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Dans Megatron VGA, le joueur est assis dans le cockpit d'un grand tank ambulant, semblable à ceux de l'univers BattleTech de FASA.
Le joueur peut marcher dans une perspective à la première personne à travers des environnements labyrinthiques similaires dans leur présentation technique à Eye of the Beholder (le joueur ne peut marcher qu'à pas fixes d'une seule tuile 3D). En contrôlant plusieurs armes différentes, le joueur doit détruire les méchas ennemis avant qu'ils ne tentent de faire de même. Des boucliers séparés à l'avant et à l'arrière du mécha devraient protéger le joueur contre une destruction instantanée.
Le joueur peut choisir entre différents mechas et plusieurs niveaux de difficulté. Une carte du niveau est affichée à tout moment en bas de l'écran, mais le joueur ne peut repérer l'ennemi que lorsqu'il est à portée de radar.