Menu

Jeux développés par Syntax Software Inc.

Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware. Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux. Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.

California Run

California Run, sorti en 1988 pour le système Atari 8 bits, était un nouvel ajout passionnant au monde du jeu vidéo. Développé par Atari Corporation, il s'agissait d'un jeu innovant qui permettait aux joueurs de vivre l'action rapide d'un jeu de course automobile, mais avec ses caractéristiques distinctes et uniques. Le jeu présentait un parcours créé à partir d'une combinaison de zones lisses et accidentées, offrant une vue réaliste de la Californie, le lieu du jeu, ainsi que son air inoubliable. Le jeu comprenait des bonus, tels que le turbo et l'argent, qui permettaient aux joueurs d'obtenir un avantage sur leurs concurrents en gagnant une vitesse supplémentaire. Le jeu avait également son lot de mécanismes difficiles, ainsi que de ses ennemis. Les joueurs devaient protéger leur voiture d'une série de dangers routiers, tels que des marées noires, du goudron chaud et des vaches errantes, tout en manœuvrant dans l'environnement dangereux de 30 pistes de Californie. De plus, les ennemis envoyaient des missiles à tête chercheuse et des avions qui devaient être esquivés ou détruits. Le système Atari 8 bits a fait de California Run un plaisir absolu à jouer. Les effets visuels et sonores étaient impressionnants, avec la possibilité de choisir entre une variété de voitures équipées d'une peinture et d'un système audio personnalisés. Ceci, combiné à des commandes fluides, a permis aux joueurs d'explorer le paysage californien de manière captivante. California Run était un jeu innovant et divertissant qui offrait l'équilibre parfait entre réalisme et défi. Le gameplay place les joueurs aux commandes d'une expérience de course automobile passionnante qu'ils n'oublieront jamais. Cela constitue certainement un ajout intéressant à toute collection Atari 8 bits.

Critters

VIC-20 1983
Critters, sorti en 1983, a été l'un des premiers jeux développés pour le populaire ordinateur VIC-20. Créé par Stephen Judd et publié par Commodore, ce jeu a résisté à l'épreuve du temps et reste un classique apprécié des amateurs de jeux rétro. Le principe de Critters est simple mais engageant: les joueurs doivent guider une petite créature à travers un labyrinthe dangereux tout en évitant divers obstacles et ennemis. Le jeu se déroule dans un monde coloré et en blocs qui rappelle les débuts du jeu vidéo. Les graphismes ne sont peut-être pas aussi avancés que ceux des jeux modernes, mais ils ont toujours un charme nostalgique qui ajoute à l'attrait général de Critters. Un aspect qui distingue Critters des autres jeux similaires de son époque est l'inclusion d'un éditeur de niveau. Cela a permis aux joueurs de créer et de partager leurs propres niveaux, ajoutant ainsi un niveau unique de créativité et de rejouabilité au jeu. L'éditeur de niveau était assez simple à utiliser, le rendant accessible aux joueurs de tous âges et de tous niveaux. Le gameplay lui-même est stimulant mais pas trop frustrant, trouvant un équilibre parfait entre difficulté et plaisir. Le labyrinthe est rempli de divers obstacles, tels que des murs et des blocs mobiles, que les joueurs doivent contourner pour atteindre l'objectif final. De plus, de nombreux ennemis, tels que des serpents et des araignées, peuvent gêner la progression du joueur. Les commandes sont simples et réactives, ce qui facilite la manœuvre de la créature dans le labyrinthe. Une caractéristique remarquable de Critters est son utilisation du son. Le jeu propose une bande-son entraînante et optimiste qui ajoute à l’immersion globale du gameplay. Les effets sonores, bien que basiques, sont également bien réalisés et ajoutent au charme général du jeu. Critters a été un succès commercial, se vendant bien sur le VIC-20 et d'autres ordinateurs personnels populaires de l'époque. Il a reçu des critiques positives de la part des critiques et des joueurs, beaucoup louant son gameplay simple mais addictif et son éditeur de niveau innovant.

Cyclons

Cyclons est un jeu de tir spatial en solo. Le joueur prend le contrôle d'un vaisseau spatial et doit tirer sur des vaisseaux extraterrestres pour atteindre un score élevé. Le jeu permet au joueur de personnaliser le gameplay, le terrain peut être activé ou désactivé, les tirs du joueur peuvent être ajustés pour rebondir sur les bords de l'écran, et il y a quatre niveaux de difficulté. Ce jeu se joue avec un joystick. Le clavier est uniquement utilisé pour entrer l'identité du joueur dans le tableau d'affichage.
×