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Jeux développés par The Dennis Courtney Five

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Mazzembly 3D

DOS 1997
Mazzembly 1997 prend une nouvelle dimension dans ce remake hommage prolongé, qui continue à mettre en scène le démoscopiste en herbe Demulamu alors qu'il traverse la "fête de la démo en réalité virtuelle", tentant d'accumuler élitisme et célébrité sur son chemin vers la scène de l'ennui. Ses escapades prennent désormais la forme d'un jeu d'exploration de donjons en 3D, dans lequel les niveaux générés de manière aléatoire sont abordés à la première personne. Pour gravir les échelons, il faut errer, interagir, trouver/acheter/utiliser des objets, participer à des événements de fête et/ou recourir à la violence (boisson en option). Les scénarios typiques continuent d'infester la scène de la fête: lamers, élites et organisateurs, désormais rejoints par les marchands, les journalistes et les redoutables Q-Bitches. Il y a un nouveau statut d'énergie (rechargé en dormant ou en mangeant), qui déterminera vos prouesses en combat, et quelques voies supplémentaires de notoriété: par exemple, les disques durs collectés peuvent maintenant être utilisés pour soumettre des offres pour des prix en espèces et la gloire. L'argent permet également d'acheter de la nourriture, de l'alcool, des cartes, des équipements radar et même des armes lourdes. L'alcool peut entraîner des mesures disciplinaires sévères, mais (bien sûr) vous rend plus ÉLITE. Votre objectif est d'accumuler le plus de gloire possible avant la fin de la fête... ou de mourir en essayant ! ou mourir en essayant !
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