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Jeux développés par Thomas Biskup

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Ancient Domains of Mystery

DOS 1996
Pour paraphraser le manuel: "Quelque part dans la chaîne Drakalor, une porte s'est ouverte. A travers elle, l'énergie rayonnante du chaos a envahi le monde d'Ancardia, corrompant et polluant tout ce qu'elle touche. Des hordes de monstres, des conditions climatiques exaspérantes et des donjons sans carte se dressent entre vous (le héros destiné à sauver le monde) et le portail. Le temps est également votre ennemi, car les forces du Chaos s'emploient activement à vous corrompre ; votre exposition à l'énergie de la Chute vous confère des pouvoirs étranges et tordus, même si elle subvertit lentement votre corps et votre âme. .... . En fait, la meilleure formulation se trouve dans le manuel, pas dans le jeu. Ancient Domains of Mystery (connu sous le nom d'ADOM par les fans) est un jeu d'exploration de donjon complexe dans la meilleure tradition de Rogue, le mégahit d'UNIX, et est à bien des égards un descendant spirituel direct. Alors que d'autres jeux Roguelike (comme NetHack et Unreal World) mettent l'accent sur l'intrigue, les quêtes et les énigmes, ADOM conserve et développe considérablement le gameplay hack & slash de Rogue dans un jeu de donjon généré de façon aléatoire. Les puristes diront que la lutte contre le chaos est bien plus intéressante que la chasse aux balrogs ou aux amulettes de Yendor, mais c'est un jeu que l'on joue pour ses éléments stratégiques et son excellent système de combat, et non pour sa narration atmosphérique. Comme les autres jeux Roguelike qui s'appuient uniquement sur des caractères ASCII, les graphismes d'ADOM sont laids, le son est inexistant et l'intrigue est banale. C'est la quantité de fonctionnalités, d'options et l'énorme valeur de rejouabilité qui ont fait du jeu ce qu'il est aujourd'hui. Pour créer un personnage, par exemple, vous devez choisir parmi plus de 200 combinaisons de races et de professions. Comme votre choix détermine les stats, l'équipement, les compétences et l'alignement, chaque personnage est une expérience unique. Des nécromanciens hobbits aux barbares trolls, il y a plus qu'assez de personnages disponibles pour satisfaire un large éventail de styles de jeu et de niveaux de compétence. Les donjons sont remplis d'une variété riche et imprévisible d'objets pour vous aider dans votre quête. Parchemins, potions, amulettes, capes, ceintures, épées, boucliers, baguettes, outils, gemmes, armures, livres, bottes et gants sont portés par des monstres ou laissés par les précédents aventuriers. Ils varient en termes de propriétés magiques, de matériaux et d'artisanat. Une grande partie du défi et de l'intérêt du jeu consiste à essayer de déterminer ce que votre équipement peut faire. Les monstres se déclinent également en plusieurs versions, variant en termes d'intelligence, d'alignement et de style d'attaque. Si certains utilisent des armes de mêlée, d'autres crachent du feu, lancent des sorts malveillants et invoquent des hordes de monstres. Mais que les nouveaux venus soient prévenus: ADOM est un jeu difficile. Vous pouvez vous attendre à perdre de très nombreux personnages pour apprendre à survivre ; les informations que vous tirez de leur mort malheureuse vous aident dans vos parties suivantes. Même après avoir dressé une longue liste mentale de choses à éviter, vous devez apprendre à faire face aux nombreux problèmes et situations que vous rencontrez. Ces mini-puzzles sont généralement très bien faits - on peut empoisonner des flèches et des épées en les trempant dans une potion empoisonnée, on peut utiliser une pioche pour contourner une porte contenant un piège mortel, et on peut se débarrasser d'un casque maudit en se tenant sous une cascade acide et en attendant... . Il existe plusieurs solutions à la plupart des problèmes dans les jeux, bien que les énigmes et les quêtes soient loin d'être aussi complexes que celles de NetHack. Dans l'ensemble, ADOM est l'un des meilleurs jeux Roguelike qui existe, et un excellent complément à la bibliothèque de tout amateur de RPG. Si vous êtes un fan de Diablo et que vous n'avez jamais joué à ADOM, vous passez à côté d'un RPG révolutionnaire et complexe qui offre un gameplay bien supérieur et une rejouabilité infinie.
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