Jeux développés par Triad Software
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Paladin
Les joueurs pilotent un vaisseau spatial dans un espace habité par des extraterrestres. Sous le vaisseau se trouve un terrain où résident plusieurs prisonniers humains. Les extraterrestres, qui tirent également des projectiles sur le joueur, se dirigent vers le terrain et tentent d'enlever les prisonniers en les emmenant au sommet, puis en les tuant. Le joueur doit empêcher que cela ne se produise en tirant sur les extraterrestres et en attrapant le prisonnier qui tombe avec son vaisseau spatial. Si le joueur ne parvient pas à attraper les prisonniers avant qu'ils n'atteignent le sol, le prisonnier en question mourra.
Comme dans Defender, les joueurs doivent garder un œil sur l'action et la carte en haut de l'écran afin d'éviter tout danger. En plus des lasers que le joueur peut utiliser pour tuer les aliens, il est possible d'activer des bombes intelligentes qui éliminent tous les aliens en vue. Une fois que tous les humains ont été sauvés et que tous les aliens ont été tués, le joueur passe à la vague suivante, où de nouveaux aliens sont introduits et où le niveau de difficulté est augmenté.
Si le joueur entre en contact avec l'un des extraterrestres ou leurs projectiles, il perd une vie. Si le joueur n'a plus de vies, le jeu se termine.