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Jeux développés par Triumph Studios B.V.

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Age of Wonders II: The Wizard's Throne

Windows 2002
Age of Wonders II: The Wizard's Throne est l'histoire d'un jeune sorcier nommé "Merlin". Le monde est déséquilibré et Merlin doit se battre contre d'autres puissants sorciers pour prendre le contrôle de toutes les différentes sphères de la magie et rétablir l'équilibre. Ce jeu est la suite du jeu original Age of Wonders, sorti en 1999. Il s'agit d'un jeu de stratégie au tour par tour, qui ressemble davantage à Master of Magic qu'à Heroes of Might and Magic. Parmi les nouvelles fonctionnalités du jeu, citons le "Pioneer", qui permet au joueur de construire de nouvelles villes, et la "Porte de téléportation", qui permet aux unités de se téléporter dans n'importe quelle ville amie. Age of Wonders II: The Wizard's Throne se concentre sur la magie. Le chef est un puissant sorcier et, pendant la majeure partie du jeu, il reste dans sa "tour du sorcier", une structure imposante construite dans les villes. Ce mage dispose d'un certain rayon d'action, ou "domaine", dans lequel il peut lancer ses sorts. Il est assisté par des héros individuels, qui peuvent porter des objets et acquérir de l'expérience. Il y a également une variété d'unités à choisir, comme le "Glutton" qui peut avaler ses ennemis et la jolie "Nymphe" qui séduit ses adversaires.

Age of Wonders: Shadow Magic

Windows 2003
Age of Wonders: Shadow Magic est une suite autonome de Age of Wonders II: The Wizard's Throne. Comme ses prédécesseurs, il s'agit d'une stratégie au tour par tour dans un monde fantastique. Dans la campagne, un nouvel empire corrompu dirigé par le sorcier Phobius a lancé un assaut agressif contre les anciennes races et tout ce qui est magique. Pendant ce temps, un mal encore plus grand, sous la forme de démons infernaux, se développe dans leur ombre. Le sorcier Merlin a été capturé par les démons, mais il peut encore communiquer avec ses anciens amis sorciers. Le joueur se met dans la peau de ces sorciers qui luttent contre l'empire humain et les démons. Le personnage principal est le sorcier, qui reste la plupart du temps dans sa tour de sorcier à jeter des sorts dans son domaine. Il recherche de nouveaux sorts et capacités et devient de plus en plus puissant au fur et à mesure que le jeu progresse. Une caractéristique unique est le mode de tour simultané, où tous les joueurs déplacent leurs unités en même temps. Pour ceux qui aiment la vieille école, il existe toujours un mode classique au tour par tour. Les innovations et améliorations par rapport à Age of Wonders II: The Wizard's Throne sont les suivantes: Trois nouvelles races. Une nouvelle unité pour chaque race, et toutes les anciennes unités ont été équilibrées pour rendre les races plus égales. Un troisième niveau, le Monde des Ombres. Plusieurs nouvelles structures. Graphiques améliorés. Amélioration de l'IA. Générateur de cartes aléatoires. Un meilleur éditeur avec des outils de modélisation et un éditeur de campagne.
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