Jeux développés par Valkyrie Studios
Nous proposons une liste des entreprises ayant développé des jeux abandonware.
Sélectionnez une entreprise pour voir ses jeux.
Pour faciliter la recherche, utilisez la pagination par lettre ou par numéro.
Septerra Core: Legacy of the Creator
Septerra est un monde composé de "couches" - des continents qui tournent autour du centre de la planète. Au centre se trouve le Core, une sorte d'ordinateur vivant. Selon les légendes, le Créateur de Septerra y a laissé un précieux Don, un artefact qui confère à ceux qui le possèdent des pouvoirs légendaires. Septerra est contrôlée par les Élus, qui vivent au sommet du monde, consommant des quantités massives d'énergie et rejetant les "déchets" vers les niveaux inférieurs. Maya, une "charognarde" qui vit parmi ces déchets et gagne sa vie en ramassant de la ferraille, entre inopinément en contact avec les Élus. Il semble que leur objectif soit d'atteindre le Don légendaire. Maya et ses amis décident d'affronter les Élus et finissent par découvrir la véritable histoire de la planète.
Malgré ses origines occidentales, Septerra Core est un RPG de style japonais. La conception visuelle du jeu est proche de l'anime japonais, et le jeu met l'accent sur une narration linéaire axée sur les personnages avec des mécanismes de RPG simples. L'histoire du jeu se déroule dans les sept mondes de Septerra, chacun ayant son propre style: post-apocalyptique, semi-médiéval, futuriste, etc. Dans la première moitié du jeu, le groupe contrôlé par le joueur explore ces mondes à pied, accédant aux villes et autres zones à partir d'un overworld. Plus tard, le joueur obtient un vaisseau qui lui permet de se transporter rapidement dans n'importe quel monde, y compris dans des zones auparavant inaccessibles.
Le combat est basé sur le tour par tour et se déroule contre des ennemis qui errent visiblement ou apparaissent à des endroits prédéterminés dans des zones hostiles. Il n'y a pas d'ennemis sur la carte du monde. La barre d'action de chaque personnage est divisée en trois segments et se remplit progressivement. Lorsqu'il opte pour des attaques rapides et faibles ou fortes et lentes, le joueur doit sélectionner un personnage en temps réel, ce qui arrête la barre et met le combat en pause. Les sorts magiques sont généralement accordés après avoir accompli des événements de l'intrigue et peuvent être combinés par deux ou trois personnages pour en créer de nouveaux. Le joueur est, pour la plupart, libre de former un groupe de trois combattants actifs à partir d'un casting plus large.