Divine Divinity
Divine Divinity est un jeu vidéo de jeux de rôles (rpg) développé par Larian Studios NV et publié par CDV Software Entertainment AG en 2002. Vous pouvez y jouer sur Windows.
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Description Divine Divinity
Il y a deux mille ans, les sages sorciers du Conseil des Sept se sont sacrifiés pour sauver le pays de Rivellon. En leur mémoire, un Ordre Divin a été établi, jurant de protéger la terre des forces du mal. Aujourd'hui, l'agitation croissante, la corruption et la cupidité indiquent que le mal est proche. Le protagoniste se réveille dans une maison d'Aleroth, la ville des guérisseurs, sans aucun souvenir de ce qui s'est passé auparavant. Il semble que le chef des guérisseurs soit devenu fou. Le héros est invité à trouver un moyen de guérir sa situation, ce qui le conduit à une confrontation avec les puissances supérieures et, finalement, à une grande quête pour unir les héritiers du Conseil et affronter le mal ultime dans la bataille.
Divine Divinity est un RPG d'action en 2D avec une perspective oblique (plutôt qu'isométrique), se déroulant dans un univers fantastique. Le jeu emprunte certains éléments à la série Diablo, notamment le combat orienté action de type point-and-click et la randomisation des objets. Cependant, les lieux du jeu ne sont pas aléatoires, et il contient de nombreuses caractéristiques des jeux de rôle traditionnels, comme l'interaction avec les PNJ et les multiples options de dialogue.
L'ensemble du monde du jeu se compose de plus de vingt mille écrans, chacun d'entre eux étant une transition transparente vers le suivant avec des effets météorologiques et des cycles jour/nuit. La progression de la quête principale est linéaire ; cependant, de nombreuses quêtes secondaires sont disponibles, dont beaucoup ont des solutions multiples, et le personnage principal est tout à fait libre de voyager dans la plupart des régions de la carte dès le début. Il faut également noter la possibilité de piller presque tout, pas seulement de l'équipement ou des objets de soin, mais aussi des chaises, des chandeliers et à peu près tout ce qui n'est pas cloué (sauf les tables).
Au début du jeu, le joueur choisit entre trois classes de personnages pour le protagoniste, chacune avec deux variantes (homme ou femme): Guerrier, Survivant ou Mage. Chacune de ces classes possède quatre catégories de compétences uniques. Par exemple, le Mage peut se spécialiser dans les disciplines élémentaires ou choisir la voie de l'invocation de diverses créatures, tandis que les compétences du Survivant comprennent, entre autres, le vol à la tire et l'alchimie. Chaque classe peut apprendre des compétences des autres classes, et les différences entre elles sont principalement les compétences de départ et les bonus de statistiques lors de la montée en niveau.
Le jeu comporte un générateur d'objets aléatoires similaire à celui de Diablo, mais moins étendu. Les objets dans certains endroits ont des noms fixes, mais la plupart des attributs (tels que les dégâts, l'indice d'armure, l'effet de poison ou d'étourdissement, le bonus de stat ou l'emplacement de gemme) sont aléatoires. Le joueur peut également améliorer ses armes grâce à des gemmes laissées par les ennemis ou achetées dans les magasins ; le joueur passionné peut même se lancer dans une quête d'armes légendaires.
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Divine Divinity est disponible à un prix réduit sur les sites suivants et n’est plus un abandonware.
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Informations techniques
Autres noms:
神界, The Lady, The Mage, and The Knight, Divinity: Sword of Lies, Divine Divinity. Рождение легенды, Divine Divinity: Scopri il tuo destino!
Année:
2002
Plateforme:
Windows
Pays de sortie:
Germany, France, Netherlands, Belgium, United Kingdom, Finland, United States, Italy, Japan, Russia,
Genre:
Jeux de rôles (RPG)
Éditeur:
CDV Software Entertainment AG
Développeur:
Larian Studios NV