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Dragon's Lair Part II: Escape from Singe's Castle

Dragon's Lair Part II: Escape from Singe's Castle est un jeu vidéo de action et publié par Software Projects Ltd. en 1987. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Amstrad CPC.
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Images Dragon's Lair Part II: Escape from Singe's Castle

Description Dragon's Lair Part II: Escape from Singe's Castle

Après la première adaptation de Dragon's Lair, un classique du jeu d'arcade sur laserdisc, Software Projects a poursuivi avec Escape from Singe's Castle, adaptant à nouveau librement des scènes du jeu original aux capacités des machines 8 bits contemporaines.

Après avoir vaincu le dragon Singe et sauvé la princesse Daphne, Dirk le Téméraire aspire toujours à l'aventure. Il s'aventure dans le domaine du Roi Lézard, où, selon la légende, un grand pot d'or attend les aventuriers audacieux. Le joueur contrôle Dirk à travers huit scènes distinctes:Ye River Caves: Dirk doit descendre une rivière sauvage dans son bateau, en évitant les rochers en se dirigeant dans la direction indiquée par des flèches, ainsi qu'en évitant les tourbillons mortels.
Rock Alley: se prenant pour Indiana Jones, Dirk doit échapper à un rocher géant qui roule vers lui, en sautant par-dessus des trous dans le sol et en évitant d'autres obstacles sur son chemin.
Salle du trône: des pièges magiques mortels l'attendent dans la salle du trône du Roi Lézard. Dirk ne peut survivre que s'il utilise la bonne séquence de pas de côté et de coups d'épée.
Le donjon du Roi Lézard: Dirk est tout près de son but, mais le Roi Lézard lui a tendu un piège: il a volé l'épée de Dirk, l'a placée près du pot d'or et se trouve maintenant près de la queue du héros. Dirk doit parcourir un labyrinthe de pièces pour trouver l'épée, en évitant le Roi Lézard, qui le poursuit. Une fois trouvée, l'épée doit être utilisée pour faire tomber le roi.
Cheval magique volant: Sur un cheval volant, Dirk doit éviter les rochers de glace (qui sapent sa force) et les murs solides (qui mettent fin à son voyage instantanément lorsqu'il les touche).
Le donjon du malheur: Les pièges et les créatures maléfiques abondent dans une salle de donjon. Là encore, seule la bonne séquence d'attaques et de pas permettra à Dirk de survivre.
Mosaïque mystique: Dirk doit traverser une pièce pour atteindre l'une des deux sorties possibles (dont une seule mène à la sécurité), mais il y a un hic: le sol est fait d'une mosaïque magique, qui change constamment de forme selon un motif répétitif. Être au mauvais endroit au mauvais moment signifie une mort certaine. Une chauve-souris géante qui habite la salle des mosaïques peut être vaincue par un coup d'épée.
Monstres de boue: La clé de l'évasion finale est une bouteille magique, trouvée loin de l'endroit où Dirk commence cette scène. Il doit trouver un chemin à travers une brèche dans le canyon et sauter par-dessus un énorme geyser de boue, tout en évitant les monstres de boue.

Télécharger le jeu

Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements lorsque différentes versions sont disponibles.

Informations techniques

Année: 1987 Plateformes: Commodore 64, Amstrad CPC Pays de sortie: United Kingdom Genre: Action Éditeur: Software Projects Ltd.
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