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Jeux publiés par Adersoft

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Pol-Gol!

DOS 1996
Pol-Gol! est le successeur du jeu de gestion de football 8-bit Trener. Le jeu vous permet de choisir l'une des ligues suivantes: polonaise, anglaise, allemande, italienne, espagnole, française, Ligue européenne et Ligue des Nations. Vous pouvez également créer votre propre ligue, quelle que soit sa taille, avec un nombre quelconque des 288 équipes disponibles dans le jeu. Les noms des joueurs sont attribués au hasard au début de la première saison. Le jeu contient toutes les options standard de financement des clubs, ainsi que d'autres plus rares, comme la possibilité de gagner de l'argent grâce à la démolition des stades et aux paris des bookmakers, ainsi que des dons des autorités locales, ou des pénalités énormes pour les bagarres de supporters. Il est également possible d'engager du personnel diversifié, comme des entraîneurs, un psychologue, un responsable de fan club ou un conseiller financier. Le seul élément graphique est la vue en 2D du terrain, qui n'est disponible que pendant les matchs. Pendant le jeu, on voit deux rebondisseurs et le ballon se déplacer sur le terrain. Les messages indiquent les noms des joueurs sur le ballon, ainsi que les événements les plus importants, comme les cartons jaunes. Les statistiques sont mises à jour en temps réel. Le reste est en mode texte à une résolution de 640x480. Le jeu n'a pas d'effets sonores ni de musique et est uniquement en langue polonaise. Il contient un lecteur intégré et un éditeur de club.

Trener

Trener était un jeu de simulation sportive révolutionnaire qui a pris d'assaut la communauté des joueurs du Commodore 64 lors de sa sortie en 1995. Développé par Rebound Entertainment et publié par Epyx Inc., Trener a offert aux joueurs une expérience immersive et réaliste de gestion et d'entraînement d'une équipe de football professionnelle. . Le jeu était un pionnier dans son genre, offrant un gameplay détaillé et des graphismes de pointe qui le distinguaient des autres jeux de sport de son époque. À la base, Trener était un jeu de simulation de gestion qui permettait aux joueurs de prendre le contrôle d'une équipe de football et de prendre toutes les décisions qu'un véritable entraîneur prendrait. Des transferts de joueurs aux programmes d'entraînement en passant par les stratégies et tactiques de jeu, tous les aspects de la gestion d'une équipe étaient à la portée du joueur. Le jeu se vantait d'un système de jeu profond et complexe, avec une variété de variables qui pouvaient affecter le succès de l'équipe. Cela a fait de Trener une expérience stimulante et engageante pour les joueurs qui souhaitaient tester leurs compétences en tant qu'entraîneur. L'un des aspects les plus impressionnants de Trener était ses graphismes. Pour un jeu sorti en 1995, le niveau de détail et de réalisme des visuels était inégalé. Le joueur pouvait voir le terrain sous différents angles de caméra et les mouvements des joueurs étaient fluides et naturels. L'attention portée aux détails dans les graphismes s'est également étendue à l'interface du jeu. Les menus étaient élégants et bien organisés, permettant aux joueurs de naviguer et de gérer facilement leur équipe. Le jeu comportait plusieurs modes, dont un mode solo et un mode multijoueur qui permettait aux joueurs de s'affronter. Le mode solo était l'endroit où la plupart des joueurs passaient leur temps, car il offrait une expérience profonde et immersive. Le joueur pouvait choisir parmi différentes ligues et équipes du monde entier, ajoutant ainsi à l'authenticité du jeu. De plus, le jeu présentait des statistiques et des graphiques détaillés permettant aux joueurs de suivre les progrès de leur équipe et de prendre des décisions éclairées. Outre son excellent gameplay et ses graphismes, Trener disposait également d'une bande-son fantastique qui ajoutait à l'expérience globale. Le jeu comportait des pistes optimistes et énergiques qui donnaient le ton pour des matchs intenses et des pistes plus calmes et plus douces pour la gestion d'équipe et l'élaboration de stratégies. Les effets sonores tels que les acclamations de la foule et les sifflets des arbitres étaient également réalistes, ajoutant encore à l'expérience immersive du jeu. L'héritage et l'impact de Trener sur la communauté des joueurs Commodore 64 ne peuvent être surestimés. C'était un jeu qui a établi une nouvelle norme pour les jeux de simulation sportive et a ouvert la voie aux futurs titres du genre. Il a gagné une base de fans fidèles et a été acclamé par la critique pour son gameplay, ses graphismes et sa conception sonore. Même aujourd’hui, les amateurs de jeux vidéo qui ont grandi en y jouant se souviennent avec tendresse de ce jeu, et beaucoup le considèrent comme un classique qui résiste même dans le paysage du jeu vidéo moderne.
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