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Fate Master
Sur la planète Tafoi, une guerre a éclaté: les Swocki ont tendu une embuscade aux Galluks locaux, anéantissant la majeure partie de la population. Ils sont dirigés par le Fenocles, un dieu maléfique. Et, étant un dieu, il est aussi une menace pour l'Alliance, qui dirige la galaxie. Pour se faire une idée de la situation, l'Alliance décide de faire venir un agent avant de lancer une intervention militaire directe sur Tafoi.
Dans Fate Master, le joueur contrôle le commandant Tsin-Fei pour rassembler des informations et, de préférence, résoudre la situation sur la planète sans avoir recours à une frappe militaire. Dans le paysage d'écran inversé, le commandant peut découvrir et collecter des objets, franchir des portes et approcher des ennemis. Au contact des ennemis, le jeu passe à un écran de combat, où le joueur peut soit attaquer, soit fuir. Pour attaquer, on peut utiliser l'une des armes équipées, comme les fusils ou les grenades, et à tour de rôle le joueur et l'ennemi attaquent jusqu'à ce que l'un des combattants n'ait plus de points de vie. Vaincre un ennemi est récompensé par de l'or, qui peut être utilisé auprès des vendeurs pour acheter de nouvelles ou de meilleures armes. Le personnage a quatre statistiques: points de vie, force, compétence et défense, qui sont automatiquement augmentées si le joueur atteint un nouveau niveau. En rentrant dans une pièce, les ennemis précédemment tués réapparaissent.
Les PNJ donnent au joueur des quêtes, comme trouver une personne ou des objets spéciaux, se rendre à certains endroits, ce qui implique souvent certains objets (par exemple, il faut de la dynamite pour ouvrir une porte verrouillée). Les jeux peuvent être chargés et sauvegardés.