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Strikes -N- Spares
Le jeu de dix quilles n'a pas été beaucoup recréé sur l'ordinateur, et ceci est une tentative ambitieuse, qui semble avoir été écrite par quelqu'un ayant un amour malsain pour ce jeu. Les options auxquelles vous vous attendez sont présentes, comme les matchs multijoueurs et les statistiques enregistrables, avec toutes les subtilités du système de notation correctement implémentées. L'allée est rendue en 3D, avec des quilles qui volent en fonction de la vitesse de l'impact, et plusieurs couloirs (vides) en vue.
Deux systèmes de contrôle sont proposés, l'un donnant au jeu un aspect action, l'autre redéfinissant le bowling comme une science assez exacte. Dans la première, le joueur appuie sur le bouton de tir pour ramasser la balle, la place en faisant glisser la souris vers la gauche ou la droite, et la lance en lançant la souris vers l'avant ; la direction et la vitesse de la balle dépendent de la rectitude et de la vitesse du lancer.
Le deuxième mode consiste à utiliser une série d'options pour définir la vitesse, l'effet et la position de départ de la balle, puis à appuyer sur "Bowl" pour mettre en mouvement une flèche qui sélectionne la direction.