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Jeux publiés par Blue Byte Studio GmbH

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Incubation: Hidden Worlds

Windows 1998
Incubation: Hidden Worlds est un jeu vidéo publié en 1998 pour Windows par Blue Byte Studio GmbH. Le jeu se déroule dans un thème de compilation / shovelware.

Incubation: The Wilderness Missions

Windows 1997
Incubation: The Wilderness Missions (également connu sous le nom d'Incubation. Второй Десант, Incubation Mission Pack) est un jeu vidéo publié en 1997 sur Windows par Blue Byte Studio GmbH.

The Great War: 1914-1918

DOS 1992
History Line (publié sous le nom de The Great War: 1914 - 1918 aux États-Unis par SSI) est un jeu de guerre tactique de la Première Guerre mondiale basé sur un moteur amélioré et modifié utilisé dans les précédents jeux Battle Isle de Blue Byte. Il s'agit de l'un des rares jeux de guerre tactique de la Première Guerre mondiale jamais réalisés sur PC, et c'est un jeu amusant et agréable, bien que ses défauts et ses commandes maladroites demandent un peu de temps pour s'y habituer. Au lancement du jeu, le menu principal s'affiche, et vous pouvez modifier certaines options et commandes au clavier (le jeu prend également en charge la souris), et également entrer un code de carte si vous avez débloqué des cartes cachées. Au début d'une nouvelle partie, vous pouvez choisir de jouer avec les Alliés (France) ou les Puissances centrales (Allemagne). Le jeu commence par une bataille en août 1914, l'Allemagne envahissant la France. Tous les deux mois, il y a une bataille, pour un total de 24. Vous êtes également encouragé à essayer de conserver vos unités, car elles gagneront de l'expérience et deviendront plus puissantes. Le jeu a la particularité d'avoir un écran partagé - un côté joue sur le côté gauche, et l'autre sur le côté droit. Pendant que l'ordinateur ou l'autre joueur (History Line supporte le jeu "à chaud") effectue ses mouvements, vous pouvez également effectuer les vôtres de l'autre côté. À l'exception d'unités différentes ou de nouvelles cartes, cela ne fait pas beaucoup de différence de séparer les deux camps. Une fois que vous avez terminé le jeu dans un camp, il n'y a pas beaucoup de motivation pour jouer dans l'autre. L'objectif dans History Line est simple: à chaque bataille, détruisez l'armée de l'autre camp ou prenez son quartier général. Chaque tour est divisé en deux phases: la phase de mouvement et la phase de commandement. Dans la phase de mouvement, vous planifiez vos mouvements, puis les deux côtés bougent en même temps. Dans la phase des ordres, vous planifiez vos attaques, puis vous voyez les résultats dans un court clip graphique (qui peut être désactivé lorsque vous vous en lassez). La bataille se poursuit ainsi jusqu'à ce que l'un ou l'autre camp soit vaincu. Il y a aussi des entrepôts et des usines qui commencent dans votre camp ou qui sont neutres. Si vous les occupez, vous pouvez "utiliser" les unités qui s'y trouvent, ainsi que réparer les unités endommagées s'il vous reste suffisamment de points d'énergie. Les unités varient et sont historiquement exactes, de l'infanterie à la cavalerie et à divers types d'artillerie. Cependant, ils n'ont pas besoin d'être réapprovisionnés, ce qui réduit quelque peu l'exactitude historique du jeu. Les graphiques sont des formes et des dessins VGA simples, d'apparence ancienne mais toujours agréables à l'œil. Vous pouvez tout voir clairement et reconnaître une unité juste par son graphique. La musique et les effets sonores sont bons, mais deviennent ennuyeux au bout d'un moment. L'un de mes plus gros reproches concernant le jeu concerne les commandes. Ils sont pour le moins maladroits. Pour qu'une unité fasse quelque chose, vous devez placer le curseur dessus et maintenir le bouton de la souris enfoncé, ce qui fait apparaître un "X" au-dessus de l'unité. Vous déplacez ensuite la souris dans une direction ou une autre pour exécuter des commandes: vers le bas pour obtenir des informations sur l'unité, ou vers le haut pour la déplacer, par exemple, puis vous relâchez le bouton de la souris pour l'exécuter. Lent, fastidieux et maladroit. Vous faites de même pour passer d'un mode à l'autre. Sortir des unités des dépôts, des usines et de votre QG est un processus similaire. Vous devez également appuyer sur F1 pour CONFIRMER que vous êtes prêt à continuer, et le seul moment où vous pouvez sauvegarder est en appuyant sur la touche droite PENDANT cette phase de confirmation. Inutile de dire que vous devrez lire le manuel avant de jouer à ce jeu. C'est vraiment dommage, car à part les commandes et le clavier, la courbe d'apprentissage n'est pas trop mauvaise. Dans l'ensemble, il s'agit d'un wargame tactique amusant, unique en ce qu'il est l'un des seuls à se dérouler pendant la Première Guerre mondiale. Cependant, il n'y a pas grand-chose qui distingue ce jeu des autres wargames tactiques, bien qu'il soit historiquement exact pour la plupart et difficile à jouer. Une fois que l'on s'est habitué aux commandes maladroites, le jeu maintient l'intérêt jusqu'à ce que l'on finisse par se rendre ou que l'on termine la partie de son côté. Cependant, la valeur de relecture est assez faible, bien que jouer avec une autre personne puisse la prolonger. Dans l'ensemble, un bon wargame pour son époque qui ne résiste pas trop bien à l'épreuve du temps. Intéressant, mais ne plaira probablement qu'aux joueurs de wargames occasionnels. Bonus: en appuyant plusieurs fois sur la touche ESC, vous pouvez obtenir une "leçon d'histoire" dans laquelle le jeu vous montre ce qui s'est passé dans le monde - lié à la guerre ou non - pendant les deux mois couverts par la bataille que vous êtes en train de mener.

The Settlers: Smack a Thief!

Windows 2000
The Settlers : Smack a Thief !, sorti en 2000, est un jeu Windows classique qui combine des éléments de stratégie, de gestion des ressources et d'action rapide. Développé par Blue Byte Software et publié par Ubi Soft Entertainment, ce jeu permet aux joueurs de se glisser dans la peau d'un chef de ville médiévale et de défendre leur colonie contre des voleurs embêtants. L'une des fonctionnalités les plus remarquables de The Settlers : Smack a Thief ! est ses graphismes vibrants et charmants. Le jeu se déroule dans un village médiéval pittoresque qui prend vie avec des couleurs vibrantes et des animations détaillées. Des marchés animés aux cottages pittoresques, chaque élément du monde du jeu est soigneusement conçu et ajoute à l'expérience immersive. Les joueurs jouent le rôle du chef du village et doivent gérer des ressources telles que la nourriture, le bois et l'or pour que leurs colons soient heureux et prospères. Mais le principal défi vient des voleurs qui tentent constamment de voler dans les magasins du village. C'est là qu'intervient l'action rapide: les joueurs doivent utiliser des réflexes rapides pour « frapper » les personnages voleurs avant qu'ils ne s'échappent avec les ressources du village. Le jeu propose une variété de niveaux différents, chacun avec ses propres défis et objectifs. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils peuvent débloquer de nouveaux bâtiments, des améliorations et d'autres récompenses qui les aident dans leur quête pour protéger leur village. Les niveaux deviennent de plus en plus difficiles, obligeant les joueurs à élaborer des stratégies et à gérer efficacement leurs ressources pour réussir. L'un des aspects les plus remarquables de The Settlers: Smack a Thief ! est sa dépendance. Le gameplay rapide et les graphismes charmants du jeu permettent de devenir facilement accro et de passer des heures à jouer sans même s'en rendre compte. De plus, avec le défi supplémentaire de battre vos propres scores et de rivaliser avec vos amis, le jeu offre une valeur de rejouabilité infinie. En plus de la campagne solo, The Settlers: Smack a Thief ! propose également un mode multijoueur, permettant aux joueurs de faire équipe ou de s'affronter dans une course pour voir qui peut construire et protéger son village le plus rapidement. Cela ajoute une nouvelle couche d'excitation et de compétition au jeu et en fait une excellente option pour les fêtes et rassemblements multijoueurs.
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