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Realm of the Paladin: Deception's Plague

DOS 1995
Realm of the Paladin est un RPG de haut en bas peu reluisant créé par Cavalier Software et publié par Micro League. Bien que les joueurs avertis sachent que les graphismes ne garantissent pas un bon jeu, ils devraient se plaindre lorsqu'un jeu présente des graphismes EGA aussi granuleux en 1995, à une époque où le VGA était déjà la norme de l'industrie depuis plus de 4 ans, et où le SVGA était en train de décoller en tant que "prochaine grande chose" dans les graphismes de jeux. Les graphismes de Realm of the Paladin ne sont pas seulement granuleux: la résolution est si faible que vous aurez parfois du mal à distinguer les bâtiments (dans lesquels vous pouvez entrer pour la plupart) du paysage. L'intrigue est typique: " le héros s'aventure hors de sa ville natale pour tuer un grand foozle ", et il n'y a pas grand-chose pour la maintenir au-dessus du niveau banal. D'un point de vue positif, les combats sont peu nombreux dans le jeu, ce qui vous permet de passer plus de temps à explorer le pays et à parler aux différents habitants. Mais comme le terrain n'est pas assez intéressant pour commencer, vous vous retrouverez à abandonner ce Real Dog et à revenir aux classiques à la place.
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