Jeux publiés par Dynamic Software Design
Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux.
Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.
Wombats I: Gazumba The Great & The Wombats of Borozoa
Lorsque Wombats I: Gazumba The Great and The Wombats of Borozoa est sorti par Atari en 1984, il a immédiatement fait une impression sur son public. Ce jeu d'action et d'aventure intuitif permettait aux joueurs de sauter et de sauter à travers le monde de Borozoa, sauvant les Wombats titulaires avant d'affronter Gazumba The Great, un sorcier maléfique. Le jeu était assez largement disponible sur la plate-forme 8 bits et a été bien accueilli pour son concept narratif nouveau et stimulant.
Les joueurs prendraient le contrôle d'un protagoniste anonyme – le « Jumper » – et traverseraient les terres dangereuses de Borozoa à la recherche de 6 Wombats différents, qui avaient été kidnappés et emprisonnés par Gazumba. Chaque Wombat donnerait alors au Jumper un bonus d'énergie supplémentaire, lui permettant de progresser davantage. Les niveaux regorgeaient de dangers, notamment des fosses hérissées de pointes, des sables mouvants perfides et des pointes mortelles dépassant des murs. Tout cela serait encore aggravé par une série d’ennemis, des dragons aux robots en passant par les centrales électriques.
Les niveaux eux-mêmes étaient des problèmes autonomes à résoudre, chacun augmentant progressivement en difficulté. Au fur et à mesure que les joueurs progressaient, ils rencontraient des ennemis qui se déplaçaient de plus en plus vite, des fosses qui entouraient le joueur ou des serrures qui devaient être ouvertes avec le bon timing. Un système de récompense intrigant permettait également un système de notation unique niveau par niveau, promettant des sauts supplémentaires pour tout Wombat récupéré de sa prison.
De manière passionnante, le jeu comportait des bonus pour mélanger l'action. Celles-ci allaient de grands sauts à des power-ups de tir, qui permettaient au Jumper de tirer des balles rudimentaires à travers l'écran. La variété des power-ups a rendu les niveaux rafraîchissants.
En fin de compte, la partie a été gagnée une fois que le joueur a réussi à atteindre le niveau final du jeu, où il a pu se battre avec le sinistre Gazumba The Great. Une série de sauts, de contournements et d'attaques de tir au bon moment ferait tomber le sorcier maléfique et, avec lui, ramènerait la paix à Borozoa.
La conception imaginative du jeu, sa difficulté engageante et sa gamme de bonus ont fait de Wombats I: Gazumba The Great et The Wombats of Borozoa un jeu agréable et rejouable pour les plates-formes 8 bits, et il reste un classique de l'époque dont on se souvient avec tendresse.