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Jeux publiés par Eclipse

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Arka

DOS 1993
Arka, sorti en 1993, est un jeu MS-DOS qui a captivé les joueurs pendant des décennies. Dans ce jeu, les joueurs jouent le rôle d'un explorateur galactique qui s'est écrasé sur une planète mystérieuse. Le joueur doit explorer les environnements étranges de la planète et résoudre diverses énigmes afin de progresser. Les graphismes d'Arka sont primitifs par rapport aux normes actuelles, mais à l'époque de sa sortie, ils étaient assez avancés. Le jeu présente une variété d'environnements détaillés et colorés, allant des forêts denses aux villes extraterrestres. Le jeu propose également un certain nombre d'énigmes et d'obstacles intéressants que le joueur doit surmonter, comme des portes verrouillées et des créatures mortelles. La bande-son du jeu est également assez mémorable. Elle comporte une variété de mélodies entraînantes qui contribuent à créer un sentiment d'atmosphère et de tension. Les effets sonores sont également très réalistes, ce qui contribue à créer une expérience plus immersive. Dans l'ensemble, Arka est un jeu agréable qui est encore apprécié par de nombreux joueurs aujourd'hui. Il présente une histoire unique, des énigmes intéressantes, une musique et des effets sonores de qualité. Le jeu a bien vieilli et reste une excellente expérience de jeu. Que vous soyez un amateur de rétro ou que vous souhaitiez simplement découvrir un classique, Arka vaut vraiment le coup d'œil.

Demineur

DOS 1995
1995, l'année où Demineur est sorti sur DOS. Réalisé par Eclipse et publié par Eclipse, ce jeu de réflexion est disponible gratuitement sur cette page.

Fit Up

DOS 1997
1997, l'année où Fit Up est sorti sur DOS. Réalisé par Eclipse et publié par Eclipse, ce jeu d'action et de réflexion est disponible gratuitement sur cette page.

Greedy

DOS 1996
Greedy donne à Pac-Man une cure de jouvence, tout en conservant le concept de base: remplissez votre appétit sans fin en franchissant des labyrinthes remplis de points tout en évitant les fantômes qui vous poursuivent. Les pastilles de puissance permettent toujours à notre héros de se hisser au sommet de la chaîne alimentaire pendant un temps limité et de chasser les ennemis, mais il y a des dizaines d'autres nouveaux bonus au menu, des changements de vitesse à l'invincibilité, des multiplicateurs de score, des jokers et une machine à sous bonus aléatoire. Il existe également des bonus qui inversent les commandes, vous empêchent de manger et provoquent d'autres manigances. Le mangeur jaune rondouillard est armé d'un booster de vitesse limité (mais rechargeable) et peut gagner des vies supplémentaires en complétant des groupes de cristaux de couleur. Il est possible de sélectionner différents paramètres de vitesse et d'habileté ; chaque niveau présente un labyrinthe entièrement nouveau, et la version DOS le complète avec un éditeur de niveaux entièrement fonctionnel pour personnaliser davantage les choses.

Growth

Amiga 1988
Growth est un jeu d'arcade qui reprend le principe d'Arkanoid, en mettant l'accent sur l'arme supplémentaire de la batte de tir d'Arkanoid et en ajoutant la balle en bonus. Le joueur contrôle la batte et peut non seulement la déplacer en bas de l'écran, mais aussi sur les bords de l'écran, de sorte qu'il peut la déplacer à gauche, à droite et en haut de l'écran également. La chauve-souris possède des capacités de tir par défaut, ce qui est très nécessaire, car l'œil au centre de l'écran fait constamment apparaître de nouvelles pierres sur le terrain de jeu. Une vie est perdue si la formation de pierres en croissance atteint un bord quelconque. Le but de la plupart des niveaux est simplement de détruire l'œil au centre de l'écran, ce qui peut être réalisé en tirant à travers les pierres jusqu'à ce que vous puissiez atteindre l'œil lui-même tout en contrôlant l'expansion des pierres. Dans certains niveaux, il y a une balle, qui peut également être utilisée pour détruire les pierres et qui se joue comme dans n'importe quel jeu de type Breakout. Certains niveaux supplémentaires sont de style shoot-'em-up: des formations d'ennemis en mouvement s'approchent et le joueur doit les abattre pour continuer à avancer.

Poof

DOS 1994
1994, l'année où Poof est sorti sur DOS. Réalisé par Eclipse et publié par Eclipse, ce jeu de réflexion est disponible gratuitement sur cette page.

Viper

DOS 1998
Ce jeu multijoueur de type Snake est un remake d'un jeu shareware Amiga du même nom. Les six joueurs humains sont regroupés sur le même clavier et contrôlent leurs serpents toujours plus grands en les dirigeant vers la gauche ou la droite. Les six serpents partent de points aléatoires du terrain de jeu et peuvent se déplacer à n'importe quel angle, sans la restriction habituelle des virages à 90 degrés. Il est intéressant de noter qu'à mesure que chaque Viper grandit, elle développe des trous naturels le long de son corps. Les joueurs accumulent des points en passant par ces trous (les leurs ou ceux de leurs adversaires) ; si un serpent entre en collision avec quelque chose de solide, il meurt, et tous les joueurs restants marquent un point supplémentaire. Une fois que tous les reptiles sont morts, le joueur ayant le score le plus élevé remporte la manche, et les scores de tous les joueurs sont reportés à la manche suivante.
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