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Jeux publiés par Epsitec SA

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Blupi at Home

DOS, Windows 1995
Blupi at Home est un jeu vidéo publié en 1995 sur DOS par Epsitec SA. Il s'agit d'un jeu d'action, sur le thème de la plateforme, qui est également sorti sur Windows. Liens externes Site officiel

Blupi Explorer

DOS 1994
Si vous n'avez pas joué à Blupi Explorer ou si vous voulez essayer ce jeu vidéo d'action, téléchargez-le maintenant gratuitement ! Publié en 1994 par Epsitec SA, Blupi Explorer était un jeu de plateformes supérieur à la moyenne pour l'époque. Liens externes Site officiel

Blupimania

DOS 1994
1994, l'année où Blupimania est sorti sur DOS. Réalisé par Epsitec SA et édité par Epsitec SA, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page. Liens externes Site officiel

Blupimania

DOS 1996
Blupimania est un jeu d'action et de réflexion isométrique mettant en scène les personnages en forme d'œuf jaune appelés "Blupi", marque de fabrique d'Epsitec. L'objectif de chaque niveau est de guider Blupi en toute sécurité vers la sortie, marquée par un ballon violet qui fait passer Blupi à l'étape suivante. Pour ce faire, le joueur peut manipuler l'environnement du jeu de plusieurs façons, en plaçant ou en retirant des objets et, dans certains cas, en contrôlant directement Blupi, bien que par défaut les personnages traversent le niveau par eux-mêmes. D'une certaine manière, le jeu est similaire à Lemmings, mais le nombre d'objets et les capacités de Blupi le rendent beaucoup plus complexe, permettant au joueur de résoudre des situations assez compliquées. Le jeu est divisé en quatre séries de niveaux avec des énigmes de difficulté croissante. La première partie est essentiellement un ensemble de niveaux tutoriels qui présentent progressivement au joueur les différents objets du jeu et les concepts de gameplay. En outre, il existe un éditeur de niveaux intégré qui permet aux utilisateurs de créer et de jouer leurs propres puzzles. Blupimania était à l'origine vendu comme shareware, et la version non enregistrée offrait quelques puzzles de chaque niveau de difficulté. Le jeu complet contient plus de 150 énigmes.

Blupimania II

Windows 2003
En 2003, Epsitec SA publie Blupimania II sur Windows. Ce jeu de puzzle est maintenant abandonné et se déroule dans un univers fantastique. Liens externes Site officiel

CeeBot-4

Windows 2004
CeeBot-4 est un trésor d'amusement et d'apprentissage, un jeu innovant conçu pour la plate-forme Windows sorti en 2004. Développé par CeeBot, il est considéré comme l'un des pionniers dans le domaine des jeux de programmation de robots éducatifs. Ce jeu est un mélange parfait de science, de technologie, d'ingénierie et de mathématiques, communément appelés domaines STEM, qui enseigne les concepts de codage et de robotique de manière ludique et interactive. Le jeu se déroule dans un monde futuriste où le joueur joue le rôle d'un assistant de programmation qui doit concevoir, coder et contrôler des robots pour accomplir une variété de tâches difficiles. Avec un large éventail de niveaux et de missions, les joueurs se voient proposer un large éventail d'énigmes difficiles, chacune testant différents aspects de leurs compétences en programmation. À chaque niveau, le niveau de difficulté augmente, ce qui le rend attrayant même pour les codeurs chevronnés tout en restant accessible aux débutants. Ce qui distingue CeeBot-4 des autres jeux éducatifs est son interface intuitive par glisser-déposer. Cela permet une expérience fluide et conviviale, ce qui le rend parfait pour les enfants et les adultes. Le jeu propose également un environnement virtuel 3D, qui permet aux joueurs de visualiser leurs robots et programmes en action, offrant ainsi une expérience hautement immersive. Il offre également des possibilités infinies, puisque les joueurs peuvent expérimenter différentes conceptions de robots et méthodes de programmation pour trouver la solution la plus efficace. L'une des caractéristiques les plus remarquables du CeeBot-4 est son orientation vers les applications réelles. Le jeu établit un lien clair entre la programmation et son utilisation pratique dans le monde moderne, donnant aux joueurs un aperçu du monde de la robotique et de l'intelligence artificielle. Il présente également aux joueurs divers langages de programmation, dont Cee, un langage simplifié développé spécifiquement pour le jeu. Cela élargit non seulement les connaissances des joueurs en matière de codage, mais leur inculque également d'importantes compétences en matière de résolution de problèmes et de pensée critique. CeeBot-4 a été largement salué par les joueurs et les éducateurs pour sa capacité à rendre l'apprentissage de concepts complexes tels que le codage et la robotique engageant et agréable. Il a remporté de nombreux prix et a été utilisé dans plusieurs écoles du monde entier pour enseigner aux élèves la programmation et la logique. Son succès a conduit au développement de versions et de suites plus récentes, chacune plus stimulante et passionnante les unes que les autres.

CeeBot-A

Windows 2003
CeeBot est un nouveau concept dont le but est de vous amener à programmer et à vous amuser en même temps. Le langage qu'il vous propose est très proche de celui qu'utilisent les programmeurs professionnels pour développer leurs produits. CeeBot introduit de nombreux concepts modernes que l'on retrouve dans les environnements les plus populaires d'aujourd'hui, tels que C++, C ou Java.

CeeBot-Teen

Windows 2003
Voici le jeu vidéo 'CeeBot-Teen' ! Sorti en 2003 sur Windows, il est toujours disponible et jouable avec quelques modifications. Il s'agit d'un jeu éducatif et de réflexion, sur un thème graphique/artistique, mathématique/logique et scientifique. Liens externes Site officiel

CeeBot3 Educational Programming Software

Windows 2003
CeeBot a été conçu pour enseigner la programmation aux élèves à partir de 11 ans avec une approche pédagogique moderne: apprentissage autonome, créativité, interdisciplinarité, mise en scène dans un environnement 3D coloré. Les élèves programment un robot qui dessine des images fixes et des animations avec une bande sonore. CeeBot3 dispose d'un langage orienté objet complet compatible avec Java, mais seuls quelques concepts de base sont enseignés dans les exercices: boucles simples 'repeat' (non standard en Java), fonctions sans et avec un paramètre float, boucles 'for'. Grâce à ces concepts, les élèves peuvent dessiner des animations de type dessin animé. De nombreux autres concepts sont mis en œuvre et documentés, notamment les différents types de variables, les tableaux, les instructions de gestion de fichiers et les définitions de classes. Les étudiants avancés peuvent utiliser ces fonctionnalités pour mettre en œuvre des algorithmes complexes. La version de démonstration n'est pas limitée dans le temps et peut être utilisée pour enseigner la programmation dans une salle de classe. Il contient 6 des 25 chapitres de la version complète. Si vos élèves connaissent déjà quelques notions de base en programmation, la démo CeeBot3 est un environnement de programmation complet qui constitue une introduction au multimédia et permettra aux élèves d'appliquer leurs compétences en programmation dans un environnement motivant. Si vos élèves ne connaissent rien à la programmation, vous aurez besoin de la version complète pour obtenir un outil éducatif complet qui fera la majeure partie de l'enseignement lui-même, offrant une progression pédagogique fluide avec plus de 100 exercices. Le débogueur interactif aidera les élèves à comprendre les premiers concepts de programmation et à déboguer des algorithmes plus avancés.

Fun with Blupi

Windows 2000
Fun with Blupi est un jeu vidéo publié en 2000 sur Windows par Epsitec SA. Il s'agit d'un jeu éducatif. Liens externes Site officiel
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