Jeux publiés par Euro-Byte Ltd
Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux.
Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.
Dr. Pimple's Dog
Dr. Pimple's Dog est un jeu à écran unique vu d'en haut et après une confusion de noms (vous êtes une mauviette de neuf pierres), vous avez été convoqué par le roi Notlob pour sauver ses 16 filles, kidnappées par le Dr Pimple (une autre mauviette de neuf pierres). Sur neuf niveaux, le Dr. Pimple a placé les princesses dans des champs de mines, les mines étant cachées, et vous devez aller du bas de l'écran jusqu'en haut sans vous faire exploser. Au fur et à mesure que vous progressez sur l'écran, vous laissez une trace de peinture rouge indiquant le chemin que vous avez suivi et lorsque vous arrivez à l'emplacement d'une ou plusieurs mines, on vous indique leur nombre mais pas leur emplacement. La clôture qui entoure le champ de mines est mortelle et ne peut être touchée ; elle est également considérée comme une mine.
Après s'être échappé du niveau 1, les princesses commencent à apparaître et s'inscrivent également comme une mine, mais vous avez la possibilité de les laisser tranquilles et de vous mettre en sécurité. À partir du niveau trois, le chien du Docteur suit la trace de peinture que vous laissez derrière vous et la lèche, mais ne le laissez pas vous atteindre car il a une bombe autour du cou. Un oiseau minah fait également son apparition en lâchant des mines supplémentaires et au niveau neuf, vous rencontrez le Dr. Pimple qui doit être attrapé. Vous n'avez qu'une seule vie et le jeu est terminé lorsque vous mourez, mais vous recommencez au niveau précédent lorsque vous redémarrez.
Mind Warp
Mind Warp, sorti en 1983 pour le Commodore 64, est un jeu de réflexion visuellement époustouflant et stimulant qui a pris d'assaut le monde du jeu vidéo. Développé par Commodore International et publié par Commodore lui-même, ce jeu combine des éléments de stratégie, de logique et d'imagination pour créer une expérience de jeu immersive et addictive.
Le principe de Mind Warp tourne autour d'une mystérieuse planète extraterrestre qui a été envahie par un groupe de robots maléfiques. Le joueur incarne un aventurier solitaire qui doit naviguer à travers une série de labyrinthes et d'énigmes pour localiser et activer trois noyaux de puissance qui contrôlent le système de défense de la planète. Mais ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît, car les labyrinthes sont remplis de pièges, d'obstacles et d'ennemis qui gêneront la progression du joueur.
Ce qui distingue Mind Warp des autres jeux de réflexion de son époque, c'est son utilisation de graphismes et d'effets sonores époustouflants. Les visuels du jeu étaient en avance sur leur temps, avec des couleurs vives et des détails complexes qui n'étaient pas courants dans les autres jeux Commodore 64. L'utilisation d'effets sonores et de musique de fond a également ajouté à l'expérience immersive, créant une atmosphère étrange et intense.
En termes de gameplay, Mind Warp propose une variété de défis aux joueurs. Chaque labyrinthe a une conception unique, avec des obstacles et des ennemis qui nécessitent des stratégies différentes pour être surmontés. Les énigmes du jeu vont du simple poussée de blocs au décryptage de code complexe, gardant les joueurs sur leurs gardes et constamment engagés.
L'un des points forts de Mind Warp est son mini-jeu « Simon Says », dans lequel les joueurs doivent mémoriser une séquence de lumières clignotantes puis la recréer. Ce mini-jeu ajoute une couche supplémentaire de défi et d'excitation au gameplay, car il nécessite une agilité mentale et physique.
Une autre caractéristique unique de Mind Warp est son utilisation de plusieurs dimensions. Dans certains labyrinthes, les joueurs doivent utiliser des portails pour se déplacer entre différentes dimensions, chacune avec son propre ensemble de défis. Cela a ajouté une dimension supplémentaire (jeu de mots) au gameplay, permettant à Mind Warp de se démarquer des autres jeux de réflexion de son époque.
Mr Mephisto
Mr Mephisto était un jeu révolutionnaire sorti en 1984 pour le Commodore 64. Développé par le légendaire game designer Richard Garriott, également connu sous le nom de Lord British, ce jeu a captivé les joueurs par son gameplay unique et ses graphismes avancés pour l'époque. Mr Mephisto est un jeu d'action à défilement horizontal qui se déroule dans un monde mystique rempli de défis et d'énigmes. Il s'agit de l'un des premiers jeux à combiner des éléments d'action et de réflexion, offrant ainsi une expérience de jeu diversifiée aux joueurs.
L'intrigue du jeu tourne autour du personnage principal, M. Mephisto, un humble magicien qui se lance dans un voyage dangereux pour sauver sa petite amie kidnappée des griffes d'un sorcier maléfique. Les joueurs doivent guider M. Méphisto à travers une série de niveaux remplis de pièges, d'ennemis et d'obstacles pour atteindre le château du sorcier et sauver la demoiselle en détresse. Les niveaux du jeu sont bien conçus, offrant aux joueurs un bon équilibre entre des énigmes difficiles et des séquences d'action intenses.
Les mécanismes de jeu de Mephisto étaient en avance sur leur temps. Il comportait un système magique unique qui permettait aux joueurs d'utiliser divers sorts pour vaincre les ennemis et surmonter les obstacles. Ces sorts étaient acquis tout au long du jeu et les joueurs devaient les utiliser de manière stratégique pour progresser. Le jeu a également introduit un système de points de contrôle, une fonctionnalité révolutionnaire qui permet aux joueurs de poursuivre leur voyage à partir d'un point spécifique du jeu plutôt que de recommencer depuis le début. Cette fonctionnalité a été très appréciée par les joueurs et est devenue plus tard un incontournable dans de nombreux jeux vidéo.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Mr Mephisto était ses graphismes. Pour un jeu sorti en 1984, il présentait des visuels impressionnants, avec des couleurs vives et des sprites de personnages détaillés. Les concepteurs du jeu ont accordé une attention particulière à chaque détail, des arrière-plans aux animations des personnages, créant ainsi une expérience surréaliste pour les joueurs. Le jeu avait également une bande-son accrocheuse, ajoutant à l’immersion globale et créant l’ambiance de chaque niveau.
M. Mephisto a été largement salué par les critiques et les joueurs pour son innovation et son gameplay. Il a reçu des critiques élogieuses et a remporté plusieurs prix, dont celui du « Meilleur jeu d'action/arcade » de la Software Publishers Association en 1985. Le succès du jeu a conduit à des ports sur d'autres plates-formes, telles que l'Atari 8 bits et l'Amstrad CPC.
Aujourd'hui encore, Mr Mephisto reste un jeu apprécié des joueurs rétro. Son gameplay stimulant et son scénario captivant en font un classique intemporel. L'impact du jeu sur l'industrie du jeu vidéo ne peut être surestimé car il a introduit de nouveaux mécanismes de jeu et de nouvelles fonctionnalités qui sont désormais standard dans les jeux vidéo modernes. Pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'en faire l'expérience, Mr Mephisto est un jeu incontournable pour tout passionné de Commodore 64 et un témoignage de l'ingéniosité de ses développeurs.