Little Kings II est un jeu à mi-chemin entre une simulation de gestion et Risk. Il existe deux conditions de victoire pour chaque jeu. Il s'agit de conditions fixes (laisser les autres joueurs sans terre) et de conditions aléatoires (par exemple, gagner une certaine quantité de ressources).
Lorsque vous recevez des taxes de vos citoyens, vous pouvez les utiliser pour réinvestir dans votre armée ou pour acheter les ressources nécessaires à d'autres joueurs. Comme dans Risk, vous attaquez d'autres régions en déplaçant des troupes des régions voisines vers le territoire ennemi, et l'ordinateur calcule les résultats. Une astuce particulière du jeu est que vous ne pouvez pas voir la force de l'ennemi avant d'attaquer. Le jeu compte sept pays avec des avantages et des inconvénients différents.
Ce qui est nouveau par rapport à Little Kings, ce sont les missions que chaque joueur reçoit en plus des conditions de victoire. Ces missions sont plus complexes et, dans la plupart des cas, de multiples conditions doivent être remplies avant que la mission puisse être achevée. Autre nouveauté, la possibilité de faire évoluer votre ville pour obtenir de meilleures capacités, comme une défense accrue.