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Jeux publiés par Fuga System Corp.

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Amaranth

PC-98 1990
Il y a des problèmes dans le royaume de Stellar. La belle princesse a disparu et le roi envoie ses meilleurs hommes pour enquêter. Tout ce qu'ils trouvent à l'endroit où la princesse a disparu est un jeune homme confus qui a perdu la mémoire et ne connaît que son nom: Liann. Comme il pourrait encore avoir un lien avec la disparition de la princesse, le roi envoie Liann à sa recherche. Et peut-être qu'en chemin, le garçon pourra trouver la fleur magique appelée Amaranth, qui restaure la mémoire des gens. . . Amaranth est un jeu de rôle avec des combats basés sur l'action. Les ennemis apparaissent de manière aléatoire, et Liann et les membres de son groupe sont dirigés vers un écran de combat séparé. Les attaques sont effectuées en entrant en collision avec les ennemis, comme dans la série Ys. Les autres membres du groupe sont contrôlés par l'IA. L'équipement et les objets peuvent être achetés dans les magasins de la ville, et les héros montent en grade de la manière habituelle dans les RPG.

Amaranth IV

PC-98 1995
Amaranth IV est un jeu de 1995 sur PC-98 de la société japonaise FOG. Il s'agit du quatrième et dernier volet de la série Amaranth. Le jeu est un jeu de plateforme à défilement latéral dans lequel le joueur contrôle le personnage titulaire, Amaranth, à travers une série de niveaux. Le but du jeu est d'atteindre la fin de chaque niveau, en battant les ennemis et en évitant les obstacles en cours de route. Amaranth IV présente un certain nombre d'améliorations par rapport à ses prédécesseurs, notamment de meilleurs graphismes et une meilleure animation, des niveaux plus détaillés et une jouabilité plus stimulante. C'est également le premier jeu de la série à proposer une fonction de continuation, qui permet aux joueurs de reprendre le jeu là où il s'est arrêté s'ils ont perdu toutes leurs vies. Malgré ces améliorations, Amaranth IV n'a pas été un succès commercial et est aujourd'hui largement oublié. Cependant, il reste un classique culte parmi les fans du genre et vaut la peine d'être vu par tous ceux qui s'intéressent aux plate-formes ou à l'histoire des jeux japonais.

Amaranth KH: Stellar Ōkoku Kenkokutan

PC-98 1995
Amaranth KH est une histoire secondaire de la série Amaranth et peut être considéré comme un préquel à tous les jeux précédents. Il ne met pas en scène les mêmes héros, mais se déroule dans le même univers, à une époque bien antérieure, lorsque le royaume de Stellar n'était pas encore construit et que Posse était une ville prospère. Le jeu raconte l'histoire de Landschaft, un jeune guerrier de l'armée ou Rauschritt. Il s'entraîne au camp Posse avec son meilleur ami Dienstag et la charmante Jungfer. Il est connu pour sa bravoure, mais il doit d'abord prouver qu'il est digne d'être une vraie nuit. Tout commence comme un combat éducatif pour le jeune héros, mais bientôt une chaîne d'événements l'oblige à se battre pour sa vie et son pays. Amaranth KH est la conclusion radicale du penchant de la série pour les éléments de stratégie ; il écarte les éléments de RPG (déplacement hors de l'écran de combat, exploration, etc.) en faveur d'un jeu de stratégie au tour par tour traditionnel de style japonais avec un angle RPG (montée en niveau). Le joueur commande Landschaft, ses amis et leurs unités, les déplace sur l'écran de combat et attaque les ennemis lorsqu'ils sont à portée de leurs armes. Il existe différents types d'unités: infanterie, cavalerie, archers, mages, etc. Certains éléments de combat sont repris du jeu précédent (comme les archers qui attaquent en diagonale). Les personnages forts liés à l'histoire (généraux) peuvent se battre seuls contre une unité entière de personnages "sans nom". Chaque attaque est présentée sous forme d'une image distincte, ce qui permet de représenter graphiquement les résultats des attaques. Si l'attaque est initiée par l'ennemi, le joueur peut choisir de contre-attaquer.

Dead Force

PC-98 1994
Au centre du continent de Lorelei se trouve la chaîne de montagnes de Karma, qui sépare deux cultures. À l'est se trouve la fédération rurale et paisible de Canaan. À l'ouest se trouve Dardila, le pays des moines. Les jours paisibles de ces nations ont pris fin lorsqu'une météorite est tombée sur Dardila, transformant progressivement les moines en malfaiteurs. La guerre a éclaté et les forces de Dardila ont envahi Canaan. Marion, le prince héritier de Canaan, vient d'avoir quatorze ans et doit faire face à l'énorme responsabilité de commander son armée et de gagner la guerre. Dead Force est un jeu de rôle tactique. L'ensemble du jeu consiste en des batailles à grande échelle entre armées. Chaque unité est représentée par une icône à caractère unique. Les soldats partagent des points de vie, de l'équipement et des niveaux, et sont généralement traités comme des personnages distincts que l'on peut diriger sur l'écran de combat au tour par tour. Lorsqu'une unité contrôlée par le joueur est adjacente à une unité ennemie, une bataille s'engage, qui est automatiquement jouée et affichée sur un écran séparé.
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