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Jeux publiés par Glodia

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Alvaleak Bōkenki

PC-98 1993
La terre d'Alvaleak abrite de nombreux explorateurs et aventuriers à la recherche de trésors rares. Trois de ces aventuriers sont un jour descendus dans une grotte mystérieuse, et personne n'a entendu parler d'eux depuis. Leurs enfants ont grandi pour devenir des aventuriers, membres de la guilde des aventuriers: le garçon Riva et la fille Emily. Un jour, ils se voient confier une mission dangereuse: explorer la "grotte aux diamants", s'emparer des trésors et en rendre compte à leurs supérieurs. Les jeunes héros sont loin de se douter que ce n'est que le début d'un grand voyage, au cours duquel ils découvriront la vérité sur ce qui est arrivé à leurs parents ... . Réalisé par les créateurs d'Emerald Dragon, Alvaleak Boukenki est un RPG de style japonais qui se joue presque entièrement à la première personne (à l'exception de courtes transitions linéaires sur la carte descendante). Tous les lieux (y compris les villes) sont représentés comme des zones ressemblant à des donjons. Dans les endroits dangereux (grottes, tours, etc.), les ennemis apparaissent de manière aléatoire. Les batailles au tour par tour peuvent être réglées sur automatique. Le groupe de personnages contrôlés par le joueur (jusqu'à quatre) utilise des fusils comme armes ; les balles doivent également être achetées dans des armureries. Il n'y a pas de sortilèges dans le jeu. Toutes les zones sont cartographiées automatiquement au fur et à mesure que le joueur les explore.

Bible Master 2: The Chaos of Aglia

Bible Master 2: The Chaos of Aglia est un jeu DOS sorti en 1994 et est la suite du populaire jeu Bible Master. Développé par la société japonaise Afan Software et édité par Epoch, ce jeu a séduit les joueurs avec son mélange unique d'action, d'aventure et d'éducation. Comme le titre l'indique, le jeu est fortement influencé par des références bibliques et présente des personnages et des lieux directement inspirés de la Bible. Le jeu se déroule dans le monde fictif d'Aglia, une terre confrontée à une terrible crise. Le roi démon Nergal a volé le Livre de Vie, provoquant le chaos dans le royaume. C'est au joueur, dans le rôle du Maître de la Bible, de se lancer dans un voyage périlleux pour récupérer le livre volé et rétablir la paix à Aglia. Cette quête emmène le joueur à travers différents niveaux, chacun correspondant à un passage ou une histoire biblique spécifique. Avec ses superbes graphismes 2D et sa bande-son captivante, Bible Master 2: The Chaos of Aglia offre une expérience de jeu immersive. Les mécanismes de jeu intègrent des éléments de résolution d'énigmes, de plate-forme et de combat, ce qui le rend stimulant et engageant pour les joueurs. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans les niveaux, il rencontre divers ennemis et obstacles, qui peuvent être surmontés en utilisant des objets du jeu et des attaques spéciales. L'une des caractéristiques les plus remarquables de Bible Master 2 est son utilisation de références bibliques. Le jeu présente aux joueurs diverses histoires et personnages bibliques, tels que David et Goliath, Moïse séparant la mer Rouge et la bataille de Jéricho. Chaque niveau est soigneusement conçu pour imiter l'atmosphère et le cadre du récit biblique correspondant, offrant ainsi une expérience interactive et éducative aux joueurs. Outre son gameplay captivant et sa valeur éducative, Bible Master 2 propose également un scénario intrigant. Le joueur combat non seulement ses ennemis et résout des énigmes, mais découvre également le mystère derrière le chaos d'Aglia. Cet aspect narratif du jeu ajoute de la profondeur et maintient les joueurs investis dans le gameplay jusqu'à la toute fin. Bible Master 2: Le Chaos d'Aglia a recueilli des critiques positives pour son concept et son exécution uniques. Son mélange d'action, d'aventure et d'éducation a séduit un large public et est devenu un succès commercial. Il a également reçu des éloges pour son souci du détail dans la représentation d'histoires bibliques et l'offre d'une expérience immersive aux joueurs.

Bible Master: Crash of the BlleotRutz

PC-98 1993
1993, l'année où Bible Master: Crash of the BlleotRutz est sorti sur PC-98. Réalisé par Glodia et publié par Glodia, ce rpg est disponible gratuitement sur cette page. Liens externes Documentation en ligne

Die Bahnwelt

1992, l'année où Die Bahnwelt est sorti sur Sharp X68000. Réalisé par Glodia et édité par Glodia, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.

Etemible: Tenjō Mukyū

PC-98 1995
L'histoire de Etemible: Tenjō Mukyū est basée sur la mythologie japonaise. La déesse Amaterasu donne une épée ancienne à une jeune guerrière nommée Himiko, et lui demande de sauver Takamagahara, la demeure des dieux japonais, du déchaînement de son frère chaotique Susanoo et de son armée de démons. Etemible: Tenjō Mukyū est un jeu de stratégie en temps réel. Chaque scénario est une bataille à grande échelle, au cours de laquelle le joueur contrôle plusieurs unités de l'armée, chacune dirigée par un "général" (Himiko ou autres). Les unités ennemies et celles contrôlées par le joueur se déplacent sur la carte en temps réel. Chaque fois que deux unités opposées se rencontrent, une bataille s'engage. Le joueur n'a aucun contrôle sur celle-ci: l'issue est décidée par les paramètres des unités, la santé de leurs soldats, leur force et leurs faiblesses, la stratégie de formation que le joueur a choisie avant la bataille, et ainsi de suite. Le joueur peut choisir de regarder la bataille (qui s'affiche sur un écran séparé) ou de la sauter. L'interface est basée sur des fenêtres, avec différentes fenêtres montrant les personnages, leurs paramètres, la minimap et une zone zoomée au choix du joueur.

Vain Dream

PC-88 1991
Voici le jeu vidéo 'Vain Dream' ! Sorti en 1991 sur PC-88, il est toujours disponible et jouable avec quelques modifications. C'est un jeu de rôle (rpg), qui se déroule dans un anime.

Vain Dream II

FM Towns 1993
Le pays de Clara, qui jouissait de la paix, est devenu le territoire d'une belle mais terrible déesse sombre qui l'a fait sien et a forcé son peuple à régner dans la peur. Et le dragon d'or du soleil et le dragon d'argent de la lune se tenaient sur le chemin. Et le dragon d'or du soleil et le dragon d'argent de la lune moururent ensemble avec la déesse du mal après une bataille acharnée. Puis 108 dragons sont descendus sur terre pour garder Claire en sécurité. Une nouvelle ère de paix a suivi jusqu'à ce qu'un mystérieux chevalier envahisse le temple du dragon de glace, tuant le garde et le dragon. Warrick, un jeune chasseur, ainsi que ses amis, doivent découvrir le coupable. L'aventure pour la paix commence. Bien que Vain Dream 2 ne soit pas directement lié à son prédécesseur en termes d'histoire, il partage les mêmes mécanismes de jeu que ce dernier. La progression linéaire de l'histoire, l'accent mis sur l'individualité des membres du groupe (jusqu'à 5 joueurs contre 3 dans le jeu précédent) et l'augmentation automatique du niveau de jeu sont des signes d'un système de RPG à la japonaise. Cependant, comme dans le "Vain Dream" original, il n'y a pas de batailles aléatoires, mais un système de combat au tour par tour qui permet au joueur de se déplacer librement sur le champ de bataille, donnant l'illusion que la bataille se déroule en temps réel. Seul le chef de partie peut être contrôlé directement par le joueur, et les autres sont contrôlés par l'IA, mais il est possible de déterminer une stratégie approximative. En outre, en continuant à utiliser certaines armes, le joueur peut améliorer ses armes.
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