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Jeux publiés par Gremlin Interactive Limited

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Actua Ice Hockey

Windows 1998
Un autre sport s'ajoute à la série Actua dans cette licence du volet hockey sur glace des Jeux olympiques d'hiver de 1998. Vous pouvez choisir n'importe quelle équipe principale et tenter de la mener à la gloire, en commençant par la phase de qualification, avec des matchs amicaux (sûrement un terme inapproprié dans le dur monde du hockey sur glace) et un mode d'entraînement également proposé. Les joueurs sont capturés en mouvement, et l'action peut être vue sous plusieurs angles de caméra. Paul Ferguson assure le commentaire, et des replays complets sont proposés.

Actua Ice Hockey 2

Windows 1999
Actua Ice Hockey 2 est un jeu de simulation sportive sorti en 1999 pour la plateforme Windows. C'était la suite du jeu populaire Actua Ice Hockey et a été développé par Gremlin Interactive et publié par Fox Interactive. Le jeu était connu pour ses graphismes avancés, son gameplay réaliste et sa représentation précise du hockey sur glace. L'un des principaux points forts d'Actua Ice Hockey 2 était ses graphismes avancés, qui établissaient à l'époque une nouvelle norme pour les jeux de simulation sportive. Le jeu présentait des modèles de joueurs haute résolution, des environnements détaillés et des animations fluides qui amélioraient l'expérience de jeu globale. Les développeurs ont également intégré un éclairage et des effets en temps réel, rendant le jeu visuellement époustouflant. Le jeu proposait plusieurs modes de jeu, notamment Exhibition, Practice, Season et Playoff, permettant aux joueurs de choisir leur type de jeu préféré. L'une des fonctionnalités les plus intéressantes d'Actua Ice Hockey 2 était le mode « Créer un joueur », dans lequel les joueurs pouvaient créer leur propre joueur personnalisé, personnaliser leur apparence et leurs compétences, et les mener au succès dans le jeu. Actua Ice Hockey 2 comptait également une liste impressionnante d'équipes licenciées de la Ligue nationale de hockey (LNH) et de l'Association des joueurs de la Ligue nationale de hockey (NHLPA). Les joueurs pouvaient choisir de jouer avec leurs équipes préférées et d'affronter d'autres équipes dans des matchs intenses. Le jeu présentait également des statistiques précises sur les joueurs, ce qui en faisait une représentation réaliste du hockey sur glace professionnel. Le gameplay d'Actua Ice Hockey 2 a été salué pour son réalisme et son souci du détail. Les joueurs devaient élaborer des stratégies et utiliser leurs compétences pour déjouer leurs adversaires et marquer des buts. Le jeu proposait également diverses commandes, notamment des options simples et avancées, pour répondre aux besoins des joueurs de tous niveaux. Le moteur physique du jeu a ajouté au réalisme, les joueurs faisant l'expérience d'un patinage, d'un maniement du bâton et d'un mouvement de la rondelle réalistes. De plus, Actua Ice Hockey 2 proposait un mode multijoueur permettant aux joueurs d'affronter leurs amis dans des matchs locaux ou en ligne. Cela a ajouté un aspect social au jeu et l’a rendu encore plus excitant à jouer. Le jeu comprenait également des commentaires de commentateurs professionnels, ajoutant à l’expérience immersive globale.

Actua Soccer 2

Windows, Mac 1997
Actua Soccer 2, sorti en 1997, est un jeu vidéo de football qui a révolutionné l'industrie du jeu sportif. Développé par Gremlin Interactive et édité par Acclaim Entertainment, il s'agit de la suite du très réussi Actua Soccer sorti en 1995. Ce jeu a été une bouffée d'air frais pour les passionnés de football, offrant un gameplay réaliste et des graphismes en avance sur son temps. L'une des caractéristiques les plus remarquables d'Actua Soccer 2 était son souci du détail. Le jeu mettait en vedette 32 équipes nationales, 14 stades différents et plus de 3 500 joueurs avec des statistiques précises. Ce niveau de détail a donné vie au jeu, donnant aux joueurs l’impression de regarder un vrai match de football. Les mouvements et animations réalistes des joueurs ont également ajouté à l’expérience immersive, ce qui en fait l’un des jeux de football les plus authentiques de son époque. Un autre aspect qui a permis à Actua Soccer 2 de se démarquer était ses graphismes 3D innovants. Le jeu utilisait une technologie de capture de mouvement, qui permettait des mouvements fluides et réalistes aux joueurs. Les stades et leurs environs ont également été magnifiquement rendus, donnant aux joueurs le sentiment d'être dans une véritable arène de football. Le jeu disposait également d'un système météo dynamique, avec des effets réalistes de pluie et de neige ajoutant à l'expérience immersive globale. Le gameplay d'Actua Soccer 2 a également été très apprécié par les critiques et les joueurs. Les commandes étaient réactives et intuitives, ce qui permettait aux joueurs de tous niveaux de prendre en main et de jouer facilement. L'IA du jeu était également impressionnante, avec des joueurs affichant des comportements réalistes et prenant des décisions intelligentes, ajoutant ainsi au défi pour les joueurs. Le jeu proposait également différents modes de jeu, notamment des matchs amicaux, des matchs de championnat et des coupes, offrant des heures de divertissement aux joueurs. L'une des fonctionnalités innovantes d'Actua Soccer 2 était la possibilité de personnaliser et de créer votre propre équipe. Les joueurs pouvaient choisir le nom de l'équipe, le design du kit et même le logo de l'équipe. Cela a donné aux joueurs un sentiment d’appartenance et a ajouté une touche personnelle au jeu. Les options de personnalisation se sont également étendues aux joueurs, leur permettant de créer leurs propres avatars et de participer au jeu. Actua Soccer 2 n’était cependant pas sans défauts. Certains joueurs ont critiqué le jeu pour son manque d'équipes et de ligues sous licence, de nombreuses équipes ayant des noms génériques. Le jeu présentait également quelques problèmes et bugs mineurs, mais ceux-ci ont été éclipsés par l'excellence globale du jeu.

Actua Soccer 3

Windows 1999
Actua Soccer 3 est sorti sur Windows en 1999, perpétuant la réputation de la série pour son approche réaliste du football. Plutôt que de miser uniquement sur les sensations arcade, il privilégiait un rythme crédible, des mouvements fluides et des choix tactiques mérités. La présentation mêlait un style polygonal typique des débuts à des animations dynamiques, tandis que l'ensemble du jeu s'efforçait de recréer l'atmosphère d'une véritable rencontre, avec ses changements de dynamique et ses pertes de momentum lorsque la formation devient inefficace. Sur le terrain, les commandes mettent l'accent sur le timing et le placement. Les passes et les tacles sont suffisamment réactifs pour permettre des combinaisons courtes, mais ils sanctionnent également les précipitations, notamment en défense dans les espaces réduits. Le changement de joueur est rapide, mais sa maîtrise demande de la patience, car de subtils angles et l'orientation du corps influencent la réussite ou l'échec d'un tacle. Les coups de pied arrêtés ajoutent une dimension supplémentaire, récompensant l'entraînement par la précision des tirs et le choix des joueurs, plutôt que par une simple action automatique. Ce qui distingue ce jeu, c'est son souci du déroulement du match. Les remplacements, la fatigue et le déroulement du match sont cruciaux ; la victoire dépend donc souvent de la gestion de la seconde mi-temps plutôt que de la simple capacité à tirer en premier. La tactique d'équipe peut être ajustée en cours de match, influençant l'intensité du pressing et le placement défensif, et ces choix se traduisent par des espaces créés pour les attaquants. Construire une attaque, attirer les défenseurs puis exploiter l'espace avant leur retour procure un rythme satisfaisant. Les graphismes et le son reflètent l'époque, avec des bruits de foule et des commentaires qui contribuent à la tension sans noyer l'action. La mise en scène est réaliste : les silhouettes des joueurs restent nettes, les terrains sont uniformes et les angles de caméra sont optimisés pour une lecture rapide du jeu. Comparé à de nombreux jeux de sport de la fin des années 90, il s'apparente moins à un simple divertissement qu'à un projet de week-end auquel on revient, car la tactique et les réflexes restent essentiels match après match. Ce titre demeure une référence en matière de simulation de football sur Windows en 1999. Sans chercher le spectaculaire, il offrait un équilibre judicieux entre contrôle, stratégie et authenticité du jeu. Aujourd'hui encore, les fans de jeux de sport anciens le citent souvent comme preuve que les premiers matériels 3D pouvaient gérer la profondeur, et pas seulement l'effet visuel.

Actua Soccer: Club Edition

DOS 1997
Actua Soccer: Club Edition est une autre excellente entrée dans la série sous-estimée Actua Soccer de Gremlin. Chris McMullen, de Games Domain, en dit long sur ce jeu: "Vous pouvez jouer dans n'importe lequel des vingt clubs de Premiership et, contrairement à Premier Manager 97, l'autre titre de Gremlin consacré au football, vous contrôlez vous-même les joueurs. Choisissez votre équipe et jouez des matchs de championnat, des matchs amicaux ou des matchs d'entraînement, ces derniers vous donnant l'occasion de pratiquer vos talents de footballeur et de tireur de penalty. Et vous aurez certainement besoin de vous entraîner. N'oubliez pas que si vous perdez un match, c'est votre propre faute. Comme dans la plupart des jeux de football, vous ne contrôlez qu'un seul joueur à la fois, généralement celui qui est le plus proche du ballon, ce qui fonctionne bien pour la majeure partie du jeu. Et si vous voulez, vous pouvez, en appuyant sur les deux boutons, passer à travers les autres joueurs. Vous pouvez également modifier la formation de votre équipe et remplacer un joueur. Il est difficile de dire si les joueurs les plus habiles sont plus performants pendant le match, mais vous pouvez appeler un écran qui vous donne leurs statistiques, leurs passes, leurs tacles, etc. Les graphismes sont également exceptionnels. Gremlin a utilisé la technologie de capture de mouvement, qui consiste à coller des balles de ping-pong sur des personnes et à les filmer, pour rendre les joueurs plus réalistes. Et cela fonctionne: les joueurs se déplacent de manière fluide et régulière, et à une vitesse décente en mode SVGA. Vous pouvez choisir parmi différents angles de caméra, mais j'ai choisi l'option "loin" pour avoir la meilleure vue de l'action. Il y a aussi l'option obligatoire de rediffusion, pour que vous puissiez vous regarder vous battre. Oh, et si vous avez envie d'être trop libéral avec les fautes, vous pouvez vérifier si l'arbitre regarde bien. Malheureusement, vous ne pouvez pas le soudoyer pour qu'il tende l'autre joue pendant que vous marchez sur le gardien de but adverse. Qui a dit que les jeux violents étaient mauvais pour la santé ? Après tout, c'est un jeu de deux moitiés... désolé, je recommence. En fin de compte, je ne peux pas blâmer Actua Soccer: Club Edition. C'est rapide, amusant, jouable et réaliste. Il est bourré de mouvements fantaisistes et surpasse Fifa 97 dans à peu près tous les domaines. Vous jouerez longtemps avant de vous approcher de la maîtrise du jeu. Si vous pouvez faire jouer quelqu'un d'autre contre vous, ce sera encore mieux. Même si vous ne pensez pas rester debout pendant quatre-vingt-dix minutes par une journée glaciale, cela vaut le coup d'œil. Et si vous avez le moindre intérêt pour le football, vous ne pouvez pas manquer ça.

Actua Tennis

Windows 1998
Actua Tennis présente le concept d'Actua Sports d'un environnement entièrement en 3D avec plusieurs vues de caméra pour l'action et les reprises, et des actions de joueur capturées en mouvement. Vous pouvez concevoir votre joueur, puis le mettre à l'épreuve dans une série de tournois à travers le monde. Des coups de fond, des lobs et des smashes sont proposés, ainsi que des matchs en simple et en double pour un maximum de 4 joueurs humains. L'ancien joueur de tennis australien Pat Cash assure le commentaire.

Desert Strike: Return to the Gulf

Desert Strike : Return to the Gulf est un jeu d'action et de stratégie militaire sorti en 1994 par Electronic Arts. C'était la suite du hit atypique Desert Strike: The Gulf War du développeur et éditeur Ronaldo Designs. Desert Strike est un jeu de simulation de vol d'hélicoptère de haut en bas proposant une vue isométrique 3D du champ de bataille. Le joueur incarne un pilote as de la haute technologie menant l'assaut contre un dictateur cruel. Les missions difficiles consistent à sauver des otages, à libérer des prisonniers de guerre et à détruire des bâtiments politiques et des cibles militaires clés. En plus de l'action impressionnante et des graphismes incroyables, Desert Strike propose également un mode campagne basé sur des scénarios. Ce mode permet à l'utilisateur de choisir entre 8 niveaux de conflit. Chacun de ces niveaux présente une mission ou un objectif unique qui doit être accompli pour atteindre le niveau suivant. L'utilisateur est également en mesure de créer ses propres plans de bataille en sélectionnant certains objectifs, terrains et menaces au fur et à mesure qu'il se fraye un chemin tout au long de la campagne. Une caractéristique importante de Desert Strike est la variété d'armes différentes disponibles que le joueur peut utiliser dans sa mission. L'utilisateur dispose d'une sélection de roquettes, de bombes, de missiles et de mitrailleuses. Il est également possible de passer à un hélicoptère plus puissant et de débloquer des armes plus puissantes. Ces armes peuvent être utilisées pour anéantir les bases et les centres de ravitaillement ennemis, tout en offrant également un tir de protection aux alliés et aux otages. Un autre élément intéressant du jeu est son intelligence artificielle (IA). Les forces ennemies sont non seulement stratégiquement placées, mais elles sont également programmées pour agir de leur propre chef. Cela fait de Desert Strike une bataille véritablement dynamique, car l'ennemi s'adaptera et se déplacera constamment dans la zone. L'IA propose également une gamme d'options de difficulté allant de facile à difficile, qui déterminent la force et la créativité de l'IA ennemie. Desert Strike est un jeu d'action et de stratégie militaire qui combine avec succès une action de simulation de vol de haute technologie avec une stratégie approfondie. Il offrait des combats passionnants, des scénarios difficiles, une gamme d'armes puissantes parmi lesquelles choisir et un système d'IA intelligent. Un classique en son temps, il restera certainement un favori des joueurs du monde entier.

Hardwar

Windows 1998
Hardwar, sorti en 1998, est un jeu Windows classique qui a trouvé sa place dans le cœur de nombreux joueurs au fil des ans. Développé et publié par The Software Refinery, ce jeu de simulation emmène les joueurs dans un voyage à travers une ville futuriste appelée Misplaced Optimism située sur la lune Titan. Le principe du jeu est simple mais captivant. La ville de Misplaced Optimism est en ruines et les joueurs incarnent un pilote essayant de gagner sa vie dans cet environnement désolé et dangereux. Armés d'un petit avion et de ressources limitées, les joueurs doivent naviguer à travers la ville, accomplir des missions et trouver des moyens d'améliorer leur équipement afin de survivre dans ce monde acharné. L'une des caractéristiques remarquables de Hardwar est son environnement immersif et détaillé. La ville de Misplaced Optimism est un régal visuel, avec des graphismes époustouflants et un design urbain complexe. Qu’il s’agisse de survoler les rues éclairées au néon de la ville ou les friches désolées de sa périphérie, les joueurs se retrouveront complètement immergés dans ce monde post-apocalyptique. En plus de ses graphismes, le jeu possède également un cycle jour et nuit unique, ajoutant une couche supplémentaire de réalisme à l'expérience. Au coucher du soleil, la ville se transforme en un endroit plus sombre et plus dangereux, avec des chances accrues de rencontrer des pilotes rivaux hostiles. Le gameplay de Hardwar mérite également d’être mentionné. Offrant un mélange d'éléments de simulation et de combat, les joueurs doivent gérer soigneusement leur carburant et leurs ressources tout en s'engageant dans des combats aériens intenses avec d'autres pilotes. Le jeu propose une variété d'armes et d'améliorations, permettant aux joueurs de personnaliser leur avion en fonction de leur style de jeu. De plus, Hardwar dispose d'un système économique dynamique, dans lequel les joueurs peuvent acheter et vendre des marchandises pour réaliser un profit. Cela ajoute une couche de stratégie au jeu, car les joueurs doivent gérer soigneusement leurs ressources et prendre des décisions intelligentes pour progresser dans le jeu. Le scénario de Hardwar est également bien conçu, avec une intrigue captivante qui maintient les joueurs engagés tout au long de leur voyage. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils découvriront les mystères de la ville et de son passé, ajoutant ainsi un élément de mystère et d'intrigue à l'expérience globale.

HeroQuest II: Legacy of Sorasil

Amiga 1994
Le moteur de RPG isométrique de la licence HeroQuest originale est réutilisé dans cette suite, qui se déroule dans le pays maléfique de Rhia. Il y a maintenant 9 quêtes majeures à entreprendre, avec une progression largement linéaire dans l'ordre dans lequel elles sont jouées. Vous pouvez choisir une équipe de 4 personnes parmi 8 classes de personnages, ajoutant les rangers, les mystiques, les elfes et les clercs aux 4 du jeu original. Les capacités exactes de ces derniers peuvent être personnalisées avant de commencer. Le jeu est contrôlé par des icônes d'action en bas de l'écran pour définir les instructions de base pour se déplacer, se battre, ouvrir des portes, chercher des clés, etc. Les personnages peuvent se déplacer individuellement, ce qui permet de mettre en place diverses stratégies basées sur les forces et les faiblesses spécifiques de ces personnages.

Jungle Strike

Jungle Strike, sorti en 1995 par Electronic Arts, est un jeu DOS classique qui a conquis le cœur et l'esprit des joueurs du monde entier. Il s'agit de la suite du très réussi Desert Strike et est considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux de la décennie. Se déroulant dans un pays fictif d'Amérique du Sud, ce jeu plein d'action emmène les joueurs dans une mission passionnante en hélicoptère pour sauver le pays d'un dictateur fou connu sous le nom de Carlos Ortega. Le jeu commence par une cinématique dramatique mettant en scène l'enlèvement du président américain par Ortega et son armée impitoyable. Le joueur incarne un pilote expérimenté connu sous le nom de Strike Commander, chargé d'accomplir une série de missions pour vaincre Ortega et son régime. Le jeu propose une vue de haut en bas, avec des commandes fluides et réactives, permettant aux joueurs de manœuvrer facilement leur hélicoptère à travers le terrain dangereux de la jungle. L'un des points forts de Jungle Strike est son gameplay varié. Des missions de reconnaissance aux bombardements, les joueurs restent attentifs à chaque nouvel objectif. Le jeu permet également aux joueurs de basculer entre trois hélicoptères différents, chacun avec ses propres capacités et armes. Cela ajoute un élément de stratégie au jeu, puisque les joueurs doivent choisir le bon hélicoptère pour différentes missions. L'un des aspects les plus impressionnants de Jungle Strike est ses graphismes et sa conception sonore. Pour un jeu DOS sorti en 1995, les graphismes étaient étonnamment détaillés et éclatants. Des jungles luxuriantes aux villes animées, l’environnement du jeu était un régal pour les yeux. Les effets sonores étaient également excellents, avec les pales de l'hélicoptère qui vrombissaient et les explosions semblaient réalistes. Le niveau de difficulté du jeu mérite également d'être mentionné. Même si cela peut sembler intimidant au début, avec un peu de pratique, les joueurs peuvent maîtriser les commandes et mener à bien les missions. Cependant, le jeu dispose également d'un mode « poulet », qui permet aux joueurs moins expérimentés de profiter du jeu plus facilement sans être frustrés par le gameplay difficile. De plus, Jungle Strike propose également un mode multijoueur, permettant à deux joueurs de travailler ensemble pour accomplir des missions. Cela ajoute un tout nouveau niveau d’excitation et de travail d’équipe au jeu, ce qui en fait un excellent choix pour les soirées de jeux entre amis.
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