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Jeux publiés par Idea Software

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Bomber Bob

Amiga 1990
Bomber Bob est un jeu de tir à défilement vertical réalisé par le studio italien Idea. Le joueur contrôle un chien qui pilote un avion de la Première Guerre mondiale, capable à la fois de tirer sur d'autres avions en vol (contrôlés par des caricatures humoristiques de chiens, de cochons casqués de la Première Guerre mondiale et d'autres animaux) et de bombarder des cibles au sol pour obtenir des pièces, via un réticule fixe comme dans Xevious ou Twinbee. Ces pièces peuvent être dépensées entre les niveaux pour acheter des améliorations d'armes et des vies supplémentaires dans un distributeur automatique. De même, entre les niveaux, le jeu propose de fausses scènes de vol en 3D où l'on voit l'avion de dos et où l'on doit voler dans un tunnel en essayant d'éviter les murs. Le jeu est imprégné d'humour: les ennemis détruits tombent au sol comme Wile E. Coyote dans le dessin animé Road Runner, accompagnés de voix et d'effets sonores amusants qui correspondent à l'aspect cartoon du jeu.

Cattivik: The Videogame

Amiga 1992
Cattivik: The Videogame est une série de bandes dessinées italienne créée par le dessinateur Bonvi et héritée ensuite par Silver. Il s'agit d'une parodie de Diabolik, également une bande dessinée italienne, et contrairement à la réputation de Diabolik en tant que "voleur gentilhomme", le protagoniste est un voleur stupide, égoïste, grossier et sournois. Dans cette adaptation du jeu vidéo, les joueurs prennent le contrôle de Cattivik et doivent accomplir une série de niveaux de résolution d'énigmes dans lesquels ils cambriolent des maisons, des galeries d'art, des banques, etc. Le but de chaque niveau est d'expulser toutes les personnes présentes dans la pièce, y compris l'hôte, le chien et le gardien. Cattivik ne peut pas attaquer directement l'ennemi, mais doit le piéger ou tirer parti de son environnement, comme dans Bonanza Bros. et Spy vs. Les joueurs commencent avec une variété limitée de pièges, tels que des rats explosifs, des bombes, des trous portables, des boîtes de jouets et des peaux de bananes. Les éléments environnementaux que Cattivik peut utiliser comprennent des ascenseurs, des poteaux, des meubles (utilisés pour bloquer les chemins des ennemis ou les faire tomber au-dessus de leur tête), des cheminées, des trappes, des systèmes hydrauliques, des leviers pour activer des presses et d'autres dispositifs. Chaque pièce regorge également d'objets utiles tels que des patins, des bâtons de pogo et des parachutes. Cattivik est vulnérable non seulement à ses propres pièges, mais aussi au contact des ennemis et aux chutes de hauteur, qui coûtent chacune une vie. Les pièces débarrassées de leurs ennemis disposent d'un temps limité pour chercher des objets de valeur, qui rapportent des points et, éventuellement, des vies supplémentaires. Entre les étapes, les joueurs peuvent gagner plus de pièges en jouant au "whack-a-mole" comme un bonus.

Champion Driver

Amiga 1991
En 1991, Idea Software sort Champion Driver sur Amiga. Ce jeu de course/conduite est maintenant abandonné, vous pouvez l'obtenir ici.

Crazy Seasons

Amiga 1992
Crazy Seasons est un jeu vidéo publié en 1992 sur Amiga par Idea Software. Il s'agit d'un jeu d'action sur le thème de l'arcade, avec des éléments de plateforme et de puzzle.

Dragon Fighter

Amiga 1991
Dragon Fighter est un jeu de tir à défilement vertical dans lequel le joueur chevauche un dragon. Le but est de résoudre cent niveaux pour devenir le nouveau roi. Le dragon est affecté par la gravité, ce qui l'oblige à faire une contre-rotation pour éviter de tomber au sol. Lorsqu'elle est touchée, l'énergie vitale diminue et si elle est épuisée, le jeu se termine car il n'y a qu'une seule vie disponible. Entre les niveaux, le joueur se rend dans une ville où il peut acheter des bonus tels que des améliorations d'armes ou de l'énergie vitale. Cependant, il faut aussi économiser pour le voyage vers la prochaine des 25 villes en général. L'argent est gagné en abattant les ennemis dans les niveaux ou en participant à des jeux de dés à la taverne locale.

Dribbling

Selon la version dont vous disposez, les équipes de la Serie A italienne ou les principales équipes européennes apparaissent. Le jeu se joue avec une vue de haut en bas. Vous pouvez choisir si chaque match doit durer trois, six ou neuf minutes. Lorsque vous commencez le jeu, vous pouvez choisir de jouer un seul match ou une saison complète. Lorsque vous choisissez un match simple, vous devez choisir les deux équipes avec lesquelles vous voulez jouer et déterminer si elles doivent être contrôlées par le joueur ou par l'ordinateur. Une fois que c'est fait, vous avez quelques options tactiques telles que la mentalité et le marquage et quels joueurs doivent jouer.

F1 GP Circuits

F1 GP Circuits est un jeu de course sorti en 1991 pour l'ordinateur Commodore 64. Il a été développé par le développeur de jeux Codemasters et est devenu un succès instantané parmi les passionnés de courses. Le jeu permet aux joueurs de vivre le frisson des courses de Formule 1 dans le confort de leur foyer, avec des graphismes réalistes et un gameplay stimulant. L'une des caractéristiques les plus remarquables de F1 GP Circuits est ses graphismes impressionnants. Pour un jeu sorti en 1991, le niveau de détail et la fluidité des animations étaient sans précédent. Les pistes sont magnifiquement rendues, avec une attention portée aux petits détails tels que les banderoles au bord de la piste et les spectateurs. Les voitures elles-mêmes sont également très détaillées, avec des conceptions précises basées sur de vraies voitures de Formule 1 de cette époque. Cette attention aux détails contribue à l’expérience immersive du jeu. F1 GP Circuits propose une variété de modes de jeu pour garder les joueurs engagés. Le mode principal est le Championnat, où les joueurs peuvent courir toute une saison contre des adversaires informatiques coriaces. À mesure que les joueurs gagnent des points en terminant des courses, ils peuvent débloquer de nouvelles pistes et améliorations pour leur voiture. Le jeu propose également un mode Contre-la-montre, dans lequel les joueurs peuvent concourir pour le meilleur temps au tour sur l'une des pistes disponibles. De plus, il existe un mode à deux joueurs pour des courses compétitives avec un ami. L'un des aspects les plus impressionnants des circuits F1 GP est sa physique et ses commandes réalistes. En tenant compte de facteurs tels que l'usure des pneus, la consommation de carburant et l'aérodynamisme, les joueurs doivent gérer soigneusement leur voiture pour réussir. Les commandes sont précises et réactives, permettant aux joueurs d'effectuer des mouvements précis sur la piste. Cela ajoute au défi global du jeu et le rend incroyablement satisfaisant à maîtriser. En plus de son gameplay et de ses graphismes impressionnants, F1 GP Circuits propose également une bande-son authentique. Le jeu propose des sons de moteur et une musique réalistes qui ajoutent à l'intensité de l'expérience de course. Les effets sonores et la musique changent avec les actions du jeu, améliorant ainsi l'immersion des joueurs.

Gear Works

Ce jeu de puzzle de haut en bas commence par un écran dans lequel il y a un certain nombre d'engrenages rouges dans différentes parties de l'écran, et une grille de chevilles (qui deviennent moins complètes dans les niveaux suivants). Votre tâche dans chaque niveau est d'utiliser un certain nombre d'engrenages d'une des 3 tailles différentes pour vous assurer que tous les engrenages sont reliés entre eux. Tout cela doit être fait avant que le moteur ne surchauffe. Pour rendre la vie plus compliquée, il existe deux créatures portant le nom particulier de "Poffins". L'un d'eux fait le tour des goupilles, et l'autre fait surchauffer encore plus le moteur. Vous pouvez les tirer hors du chemin ou placer des engrenages sur eux pour les arrêter. Il y a également un tour bonus, qui est une machine à fruits, mais avec des engrenages et d'autres éléments du jeu à la place des fruits.

Lupo Alberto: The VideoGame

Lupo Alberto: The VideoGame est sorti pour le Commodore 64 en 1990 et est basé sur la populaire série de bandes dessinées italiennes du même nom. Le jeu suit le format de plate-forme traditionnel à défilement latéral, qui voit les joueurs entrer dans différents niveaux et combattre une variété de monstres. Les joueurs contrôlent Lupo Alberto, un loup blanc et le personnage principal de la série comique. Le but de Lupo est de récupérer toutes les pages de sa bande dessinée, qui ont été éparpillées tout au long du jeu. En cours de route, le joueur peut récupérer divers bonus, tels que des objets de santé pour reconstituer sa santé, des boosters de vitesse pour accélérer Lupo et des pièces utilisées pour acheter des objets dans des magasins situés au hasard dans les niveaux. En plus des boutiques, divers bonus et objets de collection cachés peuvent également être trouvés tout au long du jeu. Ceux-ci peuvent accorder des objets, des vies supplémentaires et débloquer des niveaux secrets. Les joueurs peuvent également combattre une variété de monstres, chacun avec son propre comportement et son propre schéma d'attaque. Terminer un niveau avec succès donne accès au suivant, ce qui conduit à des défis de plus en plus difficiles à mesure que le jeu progresse. Les graphismes 8 bits du jeu, la bande-son chiptune accrocheuse et le gameplay difficile mais enrichissant en font un classique apprécié des joueurs de tous âges. Même aujourd'hui, le jeu témoigne du plaisir que l'on pouvait avoir sur le Commodore 64, et il a toujours un large public de fans qui l'apprécient pour son gameplay addictif et stimulant. Aucune collection Commodore 64 n'est complète sans Lupo Alberto: The VideoGame. Avec sa bande-son entraînante, son gameplay de plateforme classique et ses graphismes colorés, il reste un classique à ce jour. Pourtant, il offre toujours une expérience stimulante qui parvient également à être amusante et enrichissante, ce qui en fait un excellent jeu à ramasser et à jouer.

Moonshadow

Il y a deux lunes autour de votre planète. L'un d'eux est rempli d'une énergie magique qui tient à distance un méchant serpent. L'autre ne l'est pas, mais est sur le point d'éclipser la bonne lune et d'annuler ses effets, libérant ainsi le serpent maléfique. Combattez et sautez à travers le jeu en trouvant des objets et en résolvant des énigmes, et sauvez le monde à vous tout seul.
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