Menu

Jeux publiés par London Software

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Bumperball

Bumperball, publié par Atari en 1982, était l'un des premiers jeux vidéo 8 bits à offrir une expérience sportive unique. Ce titre offrait une façon intéressante et divertissante de passer du temps avec ses amis et sa famille. C'était également un excellent moyen de développer des compétences compétitives tout en s'amusant. L'objectif de Bumperball était simple mais efficace. Les joueurs devaient manœuvrer une raquette autour de l'écran, en faisant tomber une petite balle du côté de l'écran de leurs adversaires. Le joueur qui réussissait à marquer le plus de points en un seul tour était le gagnant. Le jeu comportait différents niveaux de difficulté, de sorte que les joueurs de tous âges et de tous niveaux de compétence pouvaient en profiter. Les graphismes étaient assez basiques, mais la jouabilité était étonnamment addictive. Les commandes étaient simples, le joueur pouvant déplacer sa pagaie sur l'écran à l'aide de la manette. De plus, le jeu offrait un défi supplémentaire en réduisant la taille des pagaies au fur et à mesure de la partie. Cela obligeait les joueurs à adapter leur stratégie aux conditions changeantes. Au final, Bumperball a été un grand succès et l'un des premiers jeux vidéo 8 bits à devenir populaire. Il a offert une expérience agréable aux joueurs occasionnels comme aux compétiteurs, et a ouvert la voie aux futurs titres sportifs. Le principe du jeu était également facile à comprendre, ce qui permettait à tout le monde de s'y mettre et de commencer à jouer. En bref, Bumperball était un jeu classique dont beaucoup se souviennent avec émotion.

Hot Lips!

Hot Lips ! est un jeu Atari 8-bit emblématique sorti en 1982 et qui est rapidement devenu un classique parmi les joueurs. Il a été conçu pour être un jeu à deux joueurs qui testait les compétences des joueurs. L'objectif du jeu était d'abattre autant de cibles que possible, chaque joueur ayant son propre ensemble de cibles. Les graphismes et le son de Hot Lips ! étaient tout à fait révolutionnaires pour l'époque. Le jeu présentait un pixel art vibrant, ainsi qu'une bande sonore entraînante qui donnait vraiment vie au jeu. Le jeu comportait également un certain nombre de niveaux différents dont la difficulté augmentait au fur et à mesure que le jeu progressait. Le jeu comporte également un certain nombre de bonus qui peuvent être utilisés pour donner un avantage au joueur. Le gameplay de Hot Lips ! est simple mais incroyablement addictif. Les joueurs devaient abattre des cibles tout en évitant les obstacles et les ennemis. Le jeu propose également un certain nombre d'armes et de bonus différents qui peuvent être utilisés pour donner un avantage au joueur. Le jeu comportait également un certain nombre de systèmes de notation différents qui récompensaient les joueurs pour leurs performances. Dans l'ensemble, Hot Lips ! était un jeu incroyable pour l'époque et est resté dans les mémoires comme l'un des meilleurs jeux Atari 8-bit de tous les temps. Ses graphismes éclatants, sa bande-son entraînante et son gameplay addictif en ont fait un classique instantané, dont les joueurs se souviennent encore aujourd'hui avec émotion.

Parallax

Parallax est un jeu vidéo de tir à défilement publié en 1983 pour la famille des ordinateurs de salon Atari 8-bit. Le joueur contrôle un vaisseau spatial qui défile horizontalement à l'écran tout en tirant sur les vaisseaux ennemis et en évitant les collisions avec eux. Le jeu se déroule en 2084 et le joueur se bat contre les forces d'un empire maléfique connu sous le nom de Fédération Kretonienne. Le joueur commence le jeu avec trois vies et peut gagner des vies supplémentaires en atteignant certains seuils de score. Le jeu comporte huit niveaux différents, chacun avec ses propres modèles de vaisseaux ennemis. Le jeu devient de plus en plus difficile à mesure que le joueur progresse, avec des vaisseaux ennemis plus rapides et plus de balles à l'écran en même temps. Le vaisseau du joueur est équipé d'un bouclier qui peut absorber les balles ennemies et protéger le vaisseau des dommages. Le bouclier a cependant un nombre limité de points de vie et sera détruit s'il subit trop de dégâts. Le joueur peut également trouver des bonus tout au long du jeu qui augmenteront temporairement la puissance de feu du vaisseau ou fourniront d'autres avantages. Parallax a été bien accueilli par les critiques et a été loué pour son action rapide et son gameplay stimulant. C'est l'un des premiers jeux de tir à défilement sur la plate-forme Atari 8 bits et il a contribué à populariser le genre. Le jeu a ensuite été porté sur d'autres ordinateurs et consoles de salon, notamment le Commodore 64, l'Amstrad CPC et la Nintendo Entertainment System.

Space Ace

Space Ace est un jeu d'arcade animé sur laserdisc publié par Cinematronics en 1982. Le joueur contrôle Ace, qui doit empêcher le méchant commandant Borf de détruire la Terre. Le jeu comporte trois niveaux de difficulté, chacun ayant sa propre séquence animée. Le jeu utilise des séquences en direct d'Ace, joué par l'acteur Don Bluth. Les séquences sont entrecoupées d'animations pour créer l'illusion qu'Ace se déplace dans la scène. L'animation a été créée par Don Bluth et Gary Goldman, qui ont ensuite participé à la création du film An American Tail. Space Ace a été l'un des premiers jeux sur laserdisc et a connu un grand succès, se vendant à plus de 10 000 unités. Le jeu a été porté sur plusieurs ordinateurs de salon et consoles de jeux vidéo, dont la famille Atari 8-bit. Le portage Atari 8 bits de Space Ace est sorti en 1982. Il a été développé et publié par Data East. Ce portage a été bien accueilli, les critiques louant les graphismes et l'animation. Cependant, certains critiques ont estimé que le gameplay était trop facile. Space Ace est un jeu d'arcade classique dont beaucoup de joueurs se souviennent encore avec émotion. Le succès du jeu a donné lieu à une suite, Space Ace II: Borf's Revenge, qui est sortie en 1984.

Trion: In 3 Dimensions

Trion: In 3 Dimensions est un jeu Atari 8-bit de 1983 qui est sorti sur cartouche. Le jeu se déroule en l'an 2084 et le joueur contrôle un vaisseau qui tente de détruire une base ennemie. Le jeu se joue à la première personne et le joueur peut déplacer son vaisseau en trois dimensions. Le joueur peut également tirer des missiles sur la base ennemie. La base ennemie est située sur une plateforme au centre de l'écran. La partie se termine lorsque le joueur détruit la base ennemie ou que son vaisseau est détruit. Le joueur commence la partie avec trois vies. Le jeu se déroule sur un seul écran. Le joueur contrôle son vaisseau à l'aide du joystick. Le vaisseau peut se déplacer dans toutes les directions. Le bouton de tir est utilisé pour tirer des missiles sur la base ennemie. Le joueur peut également utiliser le bouton de feu pour lancer une bombe sur la base ennemie. La bombe détruira tous les ennemis à l'écran. Le joueur peut également utiliser la bombe pour détruire les missiles ennemis. La partie se termine lorsque le joueur a détruit la base ennemie ou son vaisseau. Trion: In 3 Dimensions est un jeu unique pour son époque. Il s'agit de l'un des premiers jeux à être joués en trois dimensions. Le joueur a beaucoup de contrôle sur son vaisseau. Il peut déplacer son vaisseau dans toutes les directions. Il peut également tirer des missiles et des bombes sur la base ennemie. Le jeu se termine lorsque le joueur détruit la base ennemie ou son vaisseau.
×