Jeux publiés par Macmillan Ltd.
Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux.
Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.
Orm and Cheep: Narrow Squeaks
Orm and Cheep: Narrow Squeaks est un jeu basé sur l'émission télévisée britannique de marionnettes pour enfants des années 1980 sur CITV, où les deux personnages principaux sont des amis, Orm (ver) et Cheep (oiseau). Le jeu est divisé en quatre mini-jeux, dont les trois premiers sont des jeux à vue latérale sur un seul écran et le dernier est un jeu à défilement vertical où l'écran défile constamment vers le haut lorsqu'il est vu depuis un angle élevé. Avant de commencer le jeu, vous devez passer un test de réaction pour connaître la difficulté du jeu. Les mots Orm et Cheep sont en haut de l'écran et descendent l'un après l'autre. Vous devez arrêter chaque mot le plus près possible d'une ligne en appuyant sur une touche. Après chaque partie, un score est attribué en retirant des carrés d'une image et plus votre score est élevé, plus vous verrez de l'image. Les quatre jeux se jouent avec le clavier en appuyant sur une seule touche pour jouer:
Le jeu de Cheep: Orm est allongé dans son lit et Cheep a décidé d'aider à ranger les plats en les ramassant et en les plaçant les uns sur les autres. Des tasses se trouvent en bas à gauche de l'écran et le plat suivant, qui est une casserole, apparaît à l'écran. Cheep se déplace constamment à l'écran dans une seule direction et le fait d'appuyer sur une touche change sa direction de 90 degrés. Vous devez continuer à changer de direction pour placer Cheep sur le dessus du plat avant de changer à nouveau de direction pour le placer sur les autres plats. Si vous vous heurtez aux côtés de l'écran ou à un autre plat, le plat disparaît et vous devez le ramasser à nouveau. Une fois que toutes les plaques ont été empilées, elles s'effondrent et Orm se réveille.
Le jeu de Corneille: Maintenant réveillé, Orm décide de faire une promenade matinale mais Corneille a repéré Orm et l'a piégé derrière un arbre. Cheep, Mouse, Snail et Mole sont venus à la rescousse et le moyen de se débarrasser de Crow est de danser devant lui. Vous regardez une séquence où les animaux dansent les uns après les autres avant de continuer à regarder la même séquence. Lorsque vous regardez une partie incorrecte de la séquence, vous appuyez sur une touche et cela fait remonter Crow d'une petite distance sur l'écran. Chaque fois que Crow remonte l'écran, vous voyez une nouvelle séquence et Orm est en sécurité lorsque Crow a quitté l'écran.
Jeu du rat: Orm est en sécurité mais Cheep, Escargot et Souris sont maintenant piégés par le rat dans un tronc d'arbre creux avec le rat gardant la sortie dans le coin supérieur droit. Hedgehog est apparu et va essayer de sortir ses amis du rondin un par un, en les protégeant avec ses piques en bas à gauche de l'écran. Chaque animal clignotera à tour de rôle et, en appuyant sur une touche, cet animal se déplacera autour de l'autre dans des virages à 90 degrés. Une fois que vous êtes satisfait de leur position, appuyez sur une touche pour que les deux animaux clignotent à nouveau, l'un après l'autre. Pendant que vous vous déplacez, Rat se déplace d'une place à la fois autour de l'écran et s'il touche l'ami de Hedgehog, ils se déplacent tous les deux vers le bas à gauche de l'écran.
Le jeu d'Orm: Après l'excitation de la matinée, Orm est épuisé et a décidé d'aller se coucher. Pendant qu'Orm dort, les environs et sa maison ont été inondés, et Orm se retrouve à flotter en essayant de rejoindre la terre ferme. Pour réussir dans le jeu, Orm doit diriger son lit avec sa queue tout en évitant les obstacles et en faisant tomber Corbeau, Rat et Chat dans l'eau depuis leurs branches. Pour ce faire, Orm doit frapper la branche sur le côté et une fois que les trois sont immergés dans l'eau, le jeu est terminé.
Orm and Cheep: The Birthday Party
Orm and Cheep: The Birthday Party est un jeu basé sur l'émission télévisée britannique de marionnettes pour enfants des années 1980 sur CITV, où les deux personnages principaux sont des amis, Orm (Worm) et Cheep (Bird). C'est l'anniversaire d'Orm et avec l'aide de Cheep, Orm essaie d'organiser sa fête en trois parties. Avant de commencer le jeu, il y a un test de réaction pour déterminer la difficulté et il y a les mots Orm et Cheep en haut de l'écran. Chaque mot se déplace vers le bas et le mot s'arrête aussi près d'une ligne que possible. Le clavier est utilisé et vous n'avez qu'à appuyer sur une seule touche pour jouer chaque partie du jeu et elles consistent en:
Première partie: Orm veut faire un gâteau d'anniversaire mais tous les ingrédients sont dans des bocaux sur une étagère en hauteur, alors Orm demande à Cheep d'aller chercher les ingrédients pour lui. Cette partie ne comporte qu'un seul écran et est vue de côté, avec Orm en bas de l'écran et les jarres et Cheep en haut. Orm montre d'abord ce que contient chaque bocal avant de prendre l'un des ingrédients, et les bocaux n'ont aucune indication de leur contenu. Cheep se déplace le long des bocaux et lorsque le joueur pense être sur le bon bocal, une pression sur une touche permet à Cheep de regarder à l'intérieur. Le jeu continue une fois que tous les ingrédients ont été trouvés correctement.
Partie 2: Pendant qu'Orm prépare son gâteau, il a envoyé Cheep dans les champs pour retrouver ses amis, Escargot, Souris, Hérisson et Taupe. Cette partie est un jeu de labyrinthe avec des écrans clignotants vus d'en haut à un angle élevé. Sur chaque écran se trouve un panneau indiquant le chemin que Cheep peut suivre. En surlignant chaque partie du panneau et en appuyant sur une touche, Cheep se déplace dans cette direction. En plus de trouver les quatre amis pour la fête, ils doivent également chasser le rat, le corbeau et le chat, et chaque animal méchant a besoin de deux amis particuliers pour le chasser. Un bonus de cette partie du jeu vous place dans un réseau de tunnels appartenant à Mole où vous devez vous déplacer à travers les ouvertures pour trouver Mole et le ramener à la surface. Si vous avez Taupe avec vous et que vous essayez de passer dans un tunnel avec un animal méchant, alors Taupe s'enfuit et doit être retrouvé. Une fois que tu auras retrouvé tes quatre amis et fait fuir les trois méchants animaux, tu pourras rentrer chez toi.
Troisième partie: C'est l'heure de la fête et sur la table se trouvent les couverts pour la fête mais tout le monde est assis au mauvais endroit et ils doivent être assis au bon endroit pour que la fête commence. Cette partie est un écran unique et est vue d'en haut à un angle élevé. Sur la table se trouvent six chapeaux de couleur correspondant à la couleur des amis et chaque ami doit s'asseoir dans le chapeau de la bonne couleur. Orm se trouve en bas à gauche de l'écran, il y a donc un espace sur la table et c'est là que vous pouvez déplacer les amis à la bonne position. Chaque ami est mis en évidence un par un pendant quelques secondes et lorsque l'ami que vous voulez déplacer est mis en évidence, une pression sur une touche le déplace à cet endroit. Une fois que tous les amis sont dans la bonne position, il est temps de poser le gâteau sur la table, mais Crow a fait son apparition et les amis ont à nouveau bougé, vous devez donc recommencer pour terminer le jeu.
Popeye
En 1986, le monde du jeu vidéo a été captivé par la sortie de Popeye sur Commodore 64, un titre qui combinait habilement des graphismes vibrants, une animation agréable et un gameplay engageant. Inspiré du personnage de dessin animé bien-aimé, ce jeu de plateforme permettait aux joueurs de se mettre dans la peau de Popeye lui-même, naviguant dans un environnement balnéaire coloré rempli de dangers fantaisistes et de visages familiers. En exploitant la nostalgie du personnage emblématique tout en insufflant au jeu une structure accessible mais stimulante, les développeurs ont créé une expérience qui a trouvé un écho auprès des publics jeunes et plus âgés.
L'arc narratif de Popeye tourne autour de la quête du personnage principal pour sauver son amour, Olive Oyl, des griffes du méchant Bluto. Les joueurs doivent traverser une promenade animée où abondent divers obstacles, en collectant des jetons en forme de cœur pour gagner l'affection d'Olive. Ce principe simple mais convaincant attire les joueurs, les invitant à s'engager dans les mécanismes de la plateforme qui encouragent la dextérité et la réflexion stratégique. Le défi ne consiste pas seulement à esquiver les avancées menaçantes de Bluto, mais aussi à attraper les objets à la dérive disséminés dans les niveaux, tout en gérant la menace omniprésente d'être jeté à l'eau.
Visuellement, le jeu capture avec art l'essence animée de ses inspirations. La palette de couleurs vives et les designs de personnages charmants reflètent la qualité surréaliste de la bande dessinée et des adaptations cinématographiques. Chaque niveau se déroule dans un environnement unique, ajoutant au sentiment général d'exploration et d'aventure. Des promenades animées à l'océan tumultueux, l'esthétique de ce titre offre une toile de fond captivante à l'action, ravissant les joueurs avec chaque mouvement fantaisiste et chaque scène ludique.
De plus, la conception sonore du jeu contribue à sa qualité immersive. La bande sonore accrocheuse et mémorable renforce l'atmosphère animée, garantissant que les joueurs restent engagés tout au long de leur expérience de jeu. Les effets sonores, des grognements distinctifs de Popeye aux rires d'Olive Oyl, servent à renforcer le charme de l'environnement et à améliorer le gameplay global. Alors que les joueurs relèvent les défis, les éléments sonores agréables maintiennent l'énergie à un niveau élevé, ce qui rend l'interaction inoubliable.
En fin de compte, Popeye pour le Commodore 64 se distingue comme un exemple remarquable de jeu vidéo précoce qui allie avec succès humour, nostalgie et gameplay engageant. Bien que ses graphismes et ses mécanismes puissent sembler dépassés pour le public contemporain, le charme et l'esprit du jeu restent intemporels. Grâce à sa combinaison unique de narration, de conception et de son, il a cimenté sa place dans le cœur des joueurs qui se souviennent avec tendresse du frisson de guider leur marin préféré dans sa quête pour gagner le cœur d'Olive. Ce titre, rempli de défis délicieux et d'attrait nostalgique, continue de résonner auprès de ceux qui apprécient la riche tapisserie de l'histoire du jeu.