Jeux publiés par Micromega
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Braxx Bluff
Braxx Bluff, sorti en 1984, était l'un des jeux les plus populaires de la plateforme ZX Spectrum. Développé par la société britannique Ocean Software, ce jeu était un pionnier dans le monde des jeux d’aventure. Il combinait des éléments de jeu de rôle, de résolution d’énigmes et d’action, ce qui en faisait une expérience unique et immersive pour les joueurs.
Le jeu se déroule dans un monde fantastique où le joueur incarne un courageux aventurier dans une quête pour vaincre le maléfique Braxx et sauver la princesse. Le jeu est divisé en différents niveaux, chacun avec ses défis et ses obstacles. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, la difficulté augmente, ce qui en fait un voyage passionnant et stimulant.
L'une des raisons pour lesquelles Braxx Bluff était si populaire était ses graphismes impressionnants pour l'époque. Le jeu a utilisé à son plein potentiel les capacités limitées de couleur et de résolution du ZX Spectrum, créant un monde visuellement attrayant et dynamique. Chaque niveau avait un design distinct, ce qui donnait l'impression d'être une nouvelle aventure à chaque fois que vous progressiez. L'attention portée aux détails dans les graphismes était louable, avec des paysages et des personnages complexes.
Le gameplay de Braxx Bluff était également en avance sur son temps. Cela obligeait le joueur à utiliser à la fois son intelligence et ses réflexes pour naviguer à travers les différents niveaux. La résolution d'énigmes était un aspect crucial du jeu, avec diverses énigmes et casse-tête tout au long des niveaux. Le système de combat était également bien conçu, avec une variété d'armes et d'ennemis pour garder le joueur engagé. Les commandes étaient simples et faciles à apprendre, le rendant accessible aux joueurs de tous âges.
Outre le gameplay et les graphismes, Braxx Bluff avait également une bande-son impressionnante. Les mélodies et effets sonores envoûtants s’ajoutent à l’expérience immersive globale du jeu. Chaque niveau avait sa bande sonore unique, ajoutant à l'atmosphère et donnant au joueur l'impression d'être véritablement dans une aventure.
Le succès de Braxx Bluff a également conduit au développement d'une suite intitulée « Braxx Bluff II: Zargon’s Revenge ». Ce jeu est sorti en 1985, un an après le premier opus. Il poursuit l'histoire du premier jeu et introduit de nouveaux niveaux et défis pour les joueurs. La suite a également reçu des critiques positives et a été également appréciée par les joueurs.
Jinn Genie: Arabia Mania
La Cité dorée est dirigée par le maléfique Ilfreet, qui vit dans un sanctuaire intérieur entouré de gardes. Le problème est que le seul homme qui possède la magie nécessaire pour capturer et retenir Ilfreet est un sage qui est retenu dans un donjon au plus profond du sanctuaire intérieur. Un héros est nécessaire pour aider à capturer Ilfreet et libérer la ville, et vous êtes le héros nécessaire pour cette mission. Le jeu se compose de quatre niveaux qui combinent l'action de tir et de plateforme avec deux niveaux de difficulté et chaque niveau doit être complété pour réussir dans votre quête. Vous avez cinq vies et si vous touchez une créature ou un garde, vous en perdez une. Les quatre niveaux sont les suivants:
Niveau un: La première partie du jeu est un jeu de tir horizontal à défilement latéral, l'écran défilant constamment de gauche à droite. Vous devez voler sur votre tapis magique vers la Cité d'Or, en évitant les esprits qui volent dans les airs ou en les détruisant avec votre boule de feu. Pour utiliser la boule de feu, vous maintenez le bouton de feu enfoncé et pouvez la déplacer n'importe où sur l'écran, mais vous ne pouvez pas contrôler le tapis volant. Une fois que vous atteignez la ville, vous pouvez atterrir et votre héros entrera.
Niveau deux: Vous avez trouvé l'extérieur du sanctuaire intérieur et la seule façon d'y entrer est par une fenêtre, mais seule une fenêtre vous permet d'entrer. Le niveau est une plateforme et s'affiche sur tout l'écran. Entre les colonnes de fenêtres se trouvent des escaliers et vous devez les monter et les descendre en passant par toutes les fenêtres jusqu'à ce que vous trouviez la bonne. Une croix apparaît s'il s'agit de la mauvaise personne et pendant que vous cherchez, vous devez éviter de toucher les gardes qui se déplacent sur l'écran.
Niveau 3: Ce niveau est une autre plateforme qui apparaît partout sur l'écran alors que vous essayez d'atteindre l'entrée du donjon tout en évitant les gardes, mais cette fois vous pouvez les tirer avec une boule de feu. En essayant d'atteindre l'entrée, vous devez allumer toutes les torches également dans les quatre niveaux reliés par des marches.
Niveau 4: Ce niveau est le même que le niveau trois mais maintenant vous pouvez voir la prison qui retient la sauge en bas de l'écran. En plus de vous rendre à sa prison, vous devez trouver la clé pour ouvrir sa porte, ainsi que déplacer un pot vers sa prison en le poussant. Ce pot est la seule chose qui peut contenir Ilfreet.
Luna Crabs
Luna Crabs, sorti en 1983, est un jeu passionnant pour l'ordinateur de salon ZX Spectrum. Développé par Artic Computing et publié par Quicksilva, ce jeu a été décrit comme "un plaisir à jouer".
Dans ce jeu, le joueur contrôle deux crabes, chacun d'entre eux pouvant se déplacer indépendamment. Le but du jeu est de collecter autant de coquillages que possible sur les côtés et en bas de l'écran. Pendant que le joueur contrôle les crabes, il doit éviter les ennemis qui apparaissent à l'écran. Les ennemis sont de différentes formes et tailles, des petits crabes aux plus grandes créatures. Le joueur doit également éviter les nombreux obstacles qui apparaissent à l'écran, comme les trous et les pointes.
Le jeu comporte plusieurs niveaux, dont chacun est de plus en plus difficile. Les niveaux sont remplis d'ennemis, d'obstacles et de coquillages, et le joueur doit faire attention à les éviter tous. Le jeu dispose également d'une barre d'énergie, qui s'épuise au fur et à mesure que les crabes sont endommagés. Si la barre d'énergie atteint zéro, le jeu est terminé.
Globalement, Luna Crabs est un jeu passionnant et stimulant pour le ZX Spectrum. Avec son gameplay amusant et engageant, c'est un excellent moyen de passer du temps. Malgré son âge, c'est toujours un jeu agréable et un excellent rappel des vieux jours du jeu.