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Jeux publiés par Nikita Ltd.

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Anatomik

DOS 1994
Anatomik est un jeu éducatif de biologie. En se promenant dans le parc, le joueur trouve un pauvre garçon qui a perdu tous ses organes internes. Pour les aider, ils se rendent à l'hôpital le plus proche, où le médecin accepte de tout rétablir. Mais à une condition: trouver huit organes sur chacun des six étages et les placer au bon endroit dans le schéma corporel. De plus, à chaque étage, il y a un médecin avec trois questions, ce qui permet au joueur d'avancer ou non, en fonction des réponses. Après avoir accompli toutes les tâches, la porte du niveau suivant s'ouvre. Le jeu est une simple arcade, avec des sauts et divers bonus à collecter, comme le pogo ou le spray insecticide. La partie la plus importante du jeu est l'atlas anatomique, avec de nombreux articles sur le corps humain, des illustrations et des diagrammes interactifs, que le joueur peut utiliser.

Catcher

DOS 1994
Catcher (translittéré en Кээтчер en russe) est un jeu de réflexion d'arcade. Dans chaque niveau, le but est d'attraper tous les insectes sur la grille rectangulaire de 5x5. Le nombre d'insectes augmente avec chaque niveau, et est au moins supérieur d'un élément au nombre de pièges, qui est également limité à cinq au maximum. Le joueur essaie d'attraper les insectes avec le moins de pièges possible pendant un temps donné. Les scores les plus élevés sont enregistrés dans le tableau des dix meilleurs.

Choo Choo Minder

DOS 1993
1993, l'année où Choo Choo Minder est sorti sur DOS. Réalisé par Nikita Ltd. et édité par Nikita Ltd., ce jeu de réflexion est disponible gratuitement sur cette page.

Circus

DOS 1995
Circus est un jeu éducatif pour les enfants de 6 à 8 ans, qui leur permet de se familiariser avec les concepts de base des chiffres (de 1 à 10) et des opérations arithmétiques (comparer, ajouter, soustraire, multiplier et diviser). Ce processus est réalisé grâce à des questions animées posées par les artistes de Circus, tandis que le joueur sélectionne les réponses en chiffres, allant de 1 à 10. Ce processus se fait par le biais de questions animées posées par les artistes du Circus, tandis que le joueur sélectionne les réponses en chiffres, allant de 1 à 10. Pour s'amuser, il y a aussi des jeux de jonglage et de but.

Galaxy Racer

Windows 2001
Galaxy Racer est un jeu de course futuriste. Sélectionnez l'un des 15 camions et planeurs spatiaux différents pour gagner contre vos adversaires sur 9 pistes différentes. Collectez les bonus comme les turbos et les munitions. Tirez sur les autres véhicules pour les mettre hors course. Chaque course que vous remportez vous rapporte de l'argent que vous pouvez dépenser pour équiper de nouvelles armes et améliorer votre camion spatial.

Gavrila

DOS 1995
Gavrila est le prénom russe d'un charmant chargeur, qui est guidé par le joueur pour résoudre les énigmes de pesage dans un temps limité afin de gagner des points. En entrant dans les salles d'un bâtiment à plusieurs étages, Gavrila doit placer les boîtes appropriées dans la machine à peser et appliquer les étiquettes appropriées sur ces boîtes en fonction de la tâche initiale. Il y a quatre tests de pondération pour chaque pièce avant de prendre une décision finale. La salle des énigmes reste non résolue tant que la décision de Gavrila n'est pas correcte. Gavrila peut également interagir avec différents objets de la pièce, comme la toile d'araignée ou le trou de souris, pour s'amuser. La progression des pièces déjà résolues est réinitialisée pour le profil d'un joueur donné lors de la prochaine partie. Les meilleurs scores sont enregistrés dans le tableau des cinq meilleurs.

Happy Birthday!

DOS 1995
Inspiré de Winnie l'ourson, Happy Birthday! est une aventure éducative qui raconte l'histoire de l'anniversaire d'un ourson, Finnie, qui vit dans la forêt avec ses amis: porcelet, âne, hibou et lapin. Les amis ont décidé de lui faire un cadeau, mais le joueur doit aider Finnie à inviter les amis et à collecter les bons fruits pour le festin. En se promenant dans la forêt, Finnie doit également surmonter certains obstacles, tels que des labyrinthes ou des cônes qui tombent, en donnant des réponses appropriées aux questions ou en permettant au joueur de montrer ses talents d'action. Le jeu comporte une histoire d'introduction racontée en russe, mais pleine de noms anglais écrits et prononcés pour être mémorisés et utilisés par le joueur.

Loopy

DOS 1994
Voici le jeu vidéo 'Loopy' ! Sorti en 1994 sur DOS, il est toujours disponible et jouable avec quelques modifications. C'est un jeu de réflexion, en temps réel et au tour par tour.

Vira!!!

DOS 1995
Vira!!! est un titre DOS de 1995 qui, même des décennies plus tard, conserve une énergie surprenante. Plutôt que de miser sur une narration cinématographique, il propose une expérience d'action intense et percutante où chaque décision est rapide et cruciale. Le jeu possède un rythme effréné, digne d'un jeu d'arcade : un nouveau défi est toujours à portée de main, et l'atmosphère reste constamment tendue. Pour de nombreux joueurs PC du milieu des années 90, il offrait une tension permanente telle qu'une simple partie se transformait en plusieurs. Ce qui frappe le plus, c'est la façon dont le jeu intègre les combats et les déplacements comme un tout fluide. Les missions consistent généralement à esquiver les menaces, à gérer le timing et à riposter avec la stratégie la plus adaptée à chaque situation. Les ennemis ne se contentent pas d'occuper l'espace ; ils agissent comme des systèmes de pression, vous incitant à vous repositionner, à économiser vos ressources et à maintenir votre visée. Les commandes sur DOS sont simples, mais les maîtriser exige une attention particulière aux angles de déplacement et à la vitesse de réaction. Lorsque vous commencez à anticiper les mouvements ennemis, la progression relève moins de la chance et plus de l'instinct. Le style visuel contribue également à la rapidité générale. Les sprites et les effets sont suffisamment clairs pour être compris instantanément, ce qui est crucial dans un genre où la clarté, même à la fraction de seconde, est une question de survie. Les environnements sont généralement lisibles plutôt qu'ornés, permettant ainsi au joueur de se concentrer sur les trajectoires, les dangers et les distances. L'accompagnement audio renforce le rythme : les effets sont nets, tandis que la musique reste généralement énergique sans exiger une attention constante. Ensemble, ces choix permettent à Vira!!! de maintenir son élan, conférant à chaque niveau une identité distincte mais cohérente. La difficulté augmente de manière équitable pour les joueurs déterminés. Les premiers niveaux enseignent les bases, puis les sections suivantes demandent de la polyvalence : maintenir un mouvement actif tout en visant efficacement, réagir aux formations surprises et corriger les petites erreurs avant qu'elles ne s'aggravent. C'est le genre de conception qui récompense l'apprentissage des itinéraires et l'exploitation des ouvertures, plutôt que la force brute. Même en cas de défaite, la raison est souvent compréhensible, ce qui encourage à réessayer plutôt qu'à abandonner la partie. Vira!!! Vira!!! représente un pan particulier de la culture DOS : des équipes réduites et des idées ingénieuses, conçues pour une satisfaction immédiate et un matériel exigeant une grande efficacité. Son charme intemporel réside dans son rythme, sa clarté et le cycle gratifiant d’essais, d’ajustements et de victoires. Pour les fans de jeux d’action rétro et les joueurs qui apprécient l’apprentissage par la pratique, Vira!!! reste une expérience palpitante plutôt qu’une relique oubliée de cette époque.
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