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The Hermitage
The Hermitage, sorti en 1989 sur le ZX Spectrum, est un jeu d'aventure qui se déroule dans un mystérieux ermitage de la campagne anglaise. Les joueurs jouent le rôle d'un jeune homme, envoyé par son père pour enquêter sur les événements étranges et mystérieux qui se produisent dans l'ermitage.
Le jeu propose une représentation graphique détaillée de l'ermitage, ainsi qu'un certain nombre d'énigmes à résoudre. Les énigmes vont des plus simples, comme trouver des objets dans l'ermitage, à des énigmes plus complexes impliquant une logique complexe. Pour progresser dans le jeu, les joueurs doivent explorer l'ermitage et interagir avec ses habitants.
The Hermitage dispose également d'un système de combat unique, qui demande aux joueurs d'utiliser leur logique et leurs réflexes pour vaincre les monstres et autres créatures. Le système de combat est unique en ce sens qu'il exige des joueurs qu'ils fassent appel à leur intelligence et à leur ingéniosité pour vaincre leurs ennemis.
The Hermitage est également un jeu ouvert, qui permet aux joueurs d'explorer l'ermitage comme ils le souhaitent. Cela signifie que les joueurs peuvent choisir d'explorer dans différentes directions, à la recherche d'indices et d'objets. Ce caractère ouvert confère au jeu une grande rejouabilité et une grande flexibilité.
Dans l'ensemble, The Hermitage est un jeu d'aventure agréable pour le ZX Spectrum. Il comporte un système de combat unique, une représentation graphique détaillée de l'ermitage, une variété d'énigmes à résoudre et un univers de jeu ouvert. C'est un excellent jeu pour les joueurs qui recherchent un défi et une aventure unique.
Tick Attack
La célèbre sensation d'arcade Space Invaders a droit à un autre clone, mais au lieu d'aliens en maraude, Tick Attack s'attaque à de simples insectes terrestres. Des vagues d'insectes bien enrégimentés passent à l'attaque, et la seule défense est un tank solitaire à défilement latéral qui doit éliminer les formations volantes avant qu'elles ne touchent le sol.
Naturellement, les Vermines ripostent. Une série de boucliers offre une forme limitée de couverture, bien qu'ils puissent être endommagés par des tirs provenant des deux directions (et si les ennemis parviennent à descendre suffisamment bas, ils se fraieront un chemin à travers cette maigre protection). Les plus dangereuses sont les tiques, armées de missiles indestructibles qui ont un impact plus important. Pour gagner des points supplémentaires, vous pouvez frapper le rat qui se déplace en haut de l'écran ; assurez-vous de viser le corps, car la queue est (plus ou moins) à l'épreuve des balles.
La vague de départ et le niveau de compétence sont sélectionnables: des combinaisons plus élevées rendront les ennemis plus faciles à tirer, démarreront à une hauteur plus faible et réduiront les précieux pixels du bouclier . . ou même les unir en une seule barrière solide.