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Twork
Twork est un jeu de plateforme d'action à défilement latéral dont le décor combine des éléments de science-fiction et de fantaisie. Le protagoniste est un jeune sorcier qui est l'un des derniers de son espèce. Il était une fois de nombreux sorciers dans le système planétaire où vit Twork, mais un apprenti sorcier est devenu paranoïaque, a tué son maître et a tenté de conquérir l'univers avec une armée de monstres. Cependant, les autres sorciers se sont unis pour capturer le sorcier rouge rebelle et l'ont banni, lui et ses disciples, sur une planète lointaine et inexplorée.
Bien des années plus tard, le Mage rouge a trouvé un moyen d'échapper à son emprisonnement, et il n'y avait plus de mages pour l'arrêter (pour des raisons non détaillées dans l'histoire), il a donc pris le contrôle de tout le système. Seul Tiwerk peut arrêter ce méchant et ses sbires.
Le jeu présente tous les éléments typiques du genre. Il s'agit de courir, sauter, grimper sur des corniches et des lianes, collecter des objets utiles, éviter les dangers et combattre les monstres. En outre, les personnages peuvent s'accroupir et ramper, ce qui peut être nécessaire pour surmonter certains obstacles ou atteindre des zones secrètes. Twork peut tirer des balles magiques avec une baguette. La baguette dispose d'un mode de tir rapide standard et d'un mode de tir alternatif plus puissant qui doit être rechargé et consomme plus d'énergie.
Le jeu était vendu en tant que shareware et était donc divisé en plusieurs épisodes avec des thèmes et des monstres différents, chacun représentant une planète du système stellaire. Chaque épisode se terminait par un combat de boss contre l'équipe du Magicien Rouge, et le dernier épisode se terminait avec le Magicien Rouge comme boss final du jeu. Une seule planète est disponible dans la version shareware. Le nombre d'épisodes prévus variait de 10 dans la première version bêta à 4 dans les versions ultérieures.
Twork utilise principalement des sprites pré-rendus de bonne qualité et tente généralement d'éviter les couleurs vives et caricaturales pour une présentation visuelle plus réaliste. Il utilise le mode VESA pour un défilement fluide, ce qui contribue à un jeu rapide et fluide.