Jeux publiés par ReadySoft Incorporated
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Bomb Busters
Bomb Busters est une variante du jeu d'arcade Bomb Jack, un jeu de plateforme à écran unique dans lequel le joueur doit collecter une série de bombes. À tout moment, l'une des bombes clignote, ce qui signifie qu'elle est active et qu'elle va bientôt exploser. La collecte de ces bombes actives rapporte plus de points, mais elle est risquée car si elle se trouve dans le rayon de l'explosion, le joueur meurt. Dans cette version, le personnage du joueur ne vole pas, mais peut se déplacer verticalement à l'aide d'un jetpack. Des bombes explosives, ainsi qu'une variété d'ennemis qui sont mortels lorsqu'ils sont touchés, sont en mouvement. Plusieurs éléments bonus peuvent être collectés: B pour le score, P pour une invincibilité à la Pacman et L pour une vie supplémentaire.
Le jeu propose également un mode deux joueurs inhabituel dans lequel deux joueurs travaillent ensemble pour contrôler un seul personnage. Le fonctionnement peut être configuré avant de commencer le jeu. Chaque acteur peut être responsable d'une partie différente de l'opération. Par exemple, un joueur se déplace vers la gauche et l'autre vers la droite. Il est également possible de configurer deux joueurs pour qu'ils fassent la même chose en même temps. Par exemple, pour sauter, deux joueurs peuvent appuyer sur le bouton de saut en même temps.
Deus
Dans le monde du futur, le terrorisme interplanétaire est une menace majeure pour l'univers, mais comme les terroristes ne sont pas faciles à trouver ou à cibler, une guerre totale ne peut être menée contre eux. Au lieu de cela, l'organisation Alien World Exploration (qui gouverne l'univers) envoie des chasseurs de primes à travers l'univers sur des planètes suspectées d'abriter des bases terroristes. Le joueur incarne l'un de ces chasseurs de primes qui est envoyé dans un monde où le groupe terroriste le plus dangereux, les New Crusaders, est censé avoir son quartier général.
Le jeu est une suite occasionnelle de Robinson's Requiem de 1994, et le gameplay est exactement le même. Vous devez rassembler des indices et apprendre à vous repérer dans un environnement de type FPS tout en gérant tous les aspects de votre corps pour tenter de "survivre" dans un monde extraterrestre hostile. Vous pouvez jouer en mode action, qui élimine la majeure partie de la microgestion, ou en mode simulation standard, qui propose 22 façons de mourir (dont l'hypothermie, les infections non traitées, etc.). Les graphismes sont en SVGA et le jeu ne propose que des parties en solo.