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Jeux publiés par Simon & Schuster Software

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The Great Gonzo in Word Rider

La poule Camilla s'est rendue au château du chef suédois, sans savoir qu'elle serait le plat principal. C'est à Gonzo de sauver sa petite amie du menu. Gonzo reçoit divers mots du professeur Honeydew, qu'il utilise pour créer des engins sur le thème du poulet afin de terminer les niveaux. Chaque niveau consiste en un seul écran avec des obstacles que Gonzo doit traverser pour atteindre la sortie. Avant chaque niveau, les joueurs créent un véhicule personnalisé à partir de pièces avant et arrière. S'ils sont touchés, ils doivent redémarrer avec un véhicule standard. Une fois que le joueur a atteint la flèche, il peut passer au niveau suivant. Chaque niveau franchi permet de gagner des points, qui peuvent être utilisés pour acheter d'autres machines ou pour rendre hommage à l'ogre qui garde l'entrée du château. Une fois le château atteint, Camilla peut être sauvée.
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