Menu

Jeux publiés par Software Engineering, Inc.

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Dogs of War

Windows 1996
Dogs of War, sorti en 1996, est un jeu de combat tactique captivant qui transporte les joueurs dans un monde post-apocalyptique sinistre où la stratégie est essentielle à la survie. Développé par la défunte Wraith Corporation, le jeu s'est fait remarquer grâce à son mélange unique de mécaniques au tour par tour et d'éléments de stratégie en temps réel. Dans un futur dystopique ravagé par les retombées nucléaires, les joueurs incarnent des mercenaires à gages, combattant des factions hostiles tout en gérant leurs ressources et leurs moyens militaires pour atteindre leurs objectifs. L'une des caractéristiques marquantes de Dogs of War est son scénario captivant, qui plonge les joueurs dans un récit ponctué de trahisons, de luttes de pouvoir et d'une violence implacable. Chaque mission se déroule comme un chapitre d'un roman captivant, avec des personnages intrigants capables de changer d'allégeance à tout moment. Les joueurs doivent gérer les relations complexes entre mercenaires et factions, ce qui mène souvent à des rebondissements inattendus. L'histoire offre non seulement un contexte aux intenses combats tactiques, mais crée également une immersion émotionnelle qui donne envie aux joueurs de revenir. Le gameplay lui-même est une riche mosaïque de choix tactiques. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs assauts, en sélectionnant des unités parmi une distribution diversifiée de mercenaires, chacune dotée de compétences et d'attributs uniques. Cette diversité est l'un des principaux atouts de Dogs of War, car les joueurs doivent prendre en compte l'impact de la composition de leur équipe sur l'issue des combats. La combinaison de facteurs environnementaux, des bâtiments en ruine aux terrains exposés, ajoute une complexité supplémentaire qui exige des décisions réfléchies. L'équilibre entre agressivité et prudence crée une atmosphère tendue, donnant à chaque rencontre une dimension décisive. Graphiquement, le jeu utilise un style visuel distinctif qui, sans être révolutionnaire pour l'époque, capture l'essence de son univers chaotique. Les personnages sont rendus de manière à transmettre leurs personnalités brutes et robustes, et les environnements dégagent une atmosphère authentiquement désolée. La conception sonore complète les visuels, avec une bande-son atmosphérique et des effets sonores réalistes qui renforcent l'expérience immersive. La combinaison de ces éléments crée un univers de jeu à la fois captivant et crédible pour les joueurs. Malgré ses atouts, Dogs of War n'a pas connu le succès commercial que son gameplay et son récit innovants méritaient. Avec l'évolution du marché du jeu vidéo, il a été éclipsé par d'autres titres qui ont captivé le marché. Cependant, pour ceux qui l'ont expérimenté, Dogs of War reste un classique apprécié, illustrant le charme et la créativité du jeu PC des années 1990. Son gameplay complexe, son histoire mémorable et son esthétique unique lui confèrent une place de choix dans le cœur des amateurs de jeux tactiques, rappelant une époque où risque et récompense allaient souvent de pair.

Gravity Well

DOS 1997
En 1997, Software Engineering, Inc. a sorti Gravity Well sur DOS. Ce jeu d'action/stratégie est maintenant abandonné et se déroule dans un environnement d'arcade, de science-fiction/futuriste et de tir. Version complète de Gravity Well, avec O/N dans le dossier. Le jeu en réseau ne fonctionnera cependant pas, en raison de problèmes de licence.
×