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Jeux publiés par Supersoft

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

3-D Glooper

-D Glooper est une version de Pac-Man dans laquelle vous devez vous déplacer dans une ville labyrinthique en mangeant des blocs bleus tout en essayant d'éviter les méchants appelés Gloopers qui la traversent. Vous ne pouvez vous échapper que lorsque tous les blocs ont disparu. De temps en temps, un bloc rouge apparaîtra qui, pendant une courte période, vous permettra de manger les Gloopers. Le jeu se déroule dans une perspective à la première personne. En plus de la zone de jeu principale, en haut de l'écran, vous pouvez voir le nombre de vies, le meilleur score, le score et un minuteur. En appuyant sur F1, on fait également apparaître une carte indiquant l'emplacement des Gloopers et des blocs bleus qu'il reste à manger en haut de l'écran.

Burger Chase

1984, l'année Burger Chase est sorti sur Commodore 64. Publié par Supersoft, ce jeu d'action est disponible gratuitement sur cette page.

Cosmic Capers

Cosmic Capers est une aventure textuelle dans laquelle votre mission est, eh bien, c'est le but, de commencer dans un village anglais et de n'avoir aucune idée de votre objectif. En explorant la ville et ses environs, avec votre compagnon informatique Bugsy, vous découvrez des vaisseaux spatiaux dans la région. Au fur et à mesure de votre progression, vous ferez des voyages dans l'espace, découvrirez des objets que vous pourrez ramasser et utiliser dans d'autres endroits, mais surtout, vous devrez rester en vie. Un texte sur l'écran décrit votre position et vous tapez des commandes avec le clavier pour interagir avec votre environnement.

Cracks of Fire

1983, l'année Cracks of Fire est sorti sur Commodore 64. Publié par Supersoft, ce jeu d'aventure est disponible gratuitement sur cette page.

Crazy Kong

Inspiré du jeu d'arcade Donkey Kong, Crazy Kong est un jeu de plates-formes sur un seul écran dans lequel vous devez atteindre le bas de l'écran pour sauver votre petite amie en haut à travers quatre écrans différents d'un singe géant. Sur le premier écran, vous devez courir le long des plateformes en montant des échelles tout en évitant les barils que le singe fait rouler en sautant dessus. Si vous touchez un tonneau, vous perdez une de vos cinq vies, mais il y a des marteaux qui peuvent être ramassés et qui brisent les tonneaux pour une courte période de temps. Sur le deuxième écran, il y a des tapis roulants qui transportent des gâteaux et des boules de feu et vous devez les éviter ou vous perdez une vie. Il y a également des objets sur l'écran qui peuvent être collectés pour obtenir des points. Le troisième écran comporte deux ascenseurs qui se déplacent de haut en bas de l'écran et qu'il faut parcourir tout en évitant les objets qui rebondissent sur l'écran. L'écran final comporte à nouveau des plates-formes et des échelles qui les relient, mais il y a maintenant plusieurs rivets qui maintiennent l'écran ensemble et vous devez enjamber les rivets pour les faire disparaître tout en évitant les boules de feu. Lorsque tous les rivets auront disparu, le singe tombera et la fille sera à vous. Une fois que vous avez terminé les quatre écrans, vous recommencez à partir du premier écran.

Forestland

Vous êtes seul dans votre lit, sous une forte tempête sans lumière, alors que les lignes électriques sont tombées et que des branches d'arbres se heurtent à votre fenêtre et vous réveillent. En vous endormant, vous faites un rêve étrange dans lequel vous vous retrouvez sur un chemin forestier sans fin et, une fois encore, vous vous réveillez mais vous n'êtes plus dans votre lit. Vous êtes en fait sur le chemin de la forêt, mais vous ne savez pas si c'est un autre rêve ou la réalité, mais vous n'avez pas d'autre choix que d'explorer pour essayer de rentrer chez vous. Forestland est une aventure textuelle où l'écran affiche un texte décrivant chaque lieu que vous visitez et où vous tapez des commandes au clavier pour interagir avec votre environnement.

Goblin Towers

1983, l'année Goblin Towers est sorti sur Commodore 64. Publié par Supersoft, ce jeu d'aventure est disponible gratuitement sur cette page.

Halls of Death

Halls of Death est un jeu d'aventure dans lequel vous jouez le rôle de l'un des nombreux explorateurs qui ont pénétré dans des cavernes et des salles sur plusieurs étages, à la recherche du trésor qu'elles renferment, la seule différence, espérons-le, étant que vous en sortez vivant. L'écran est divisé en cinq parties différentes, avec deux parties texte, une partie carte de l'étage où vous vous trouvez, vos statistiques et enfin ce que vous pouvez voir devant vous ou la créature que vous combattez. En commençant au bas de certaines marches, vous vous déplacez sur la carte en regardant dans chaque pièce et le texte vous dit ce que vous voyez et combien de tours vous avez fait. Au cours de votre exploration, certaines pièces comporteront des pièges, d'autres des trésors et d'autres encore une créature ou un monstre qui veut vous combattre vu de côté. Vous disposez d'un certain niveau de force et de psionique (magie) et vous pouvez soit toucher la créature, soit battre en retraite, soit utiliser l'un des quatre sorts suivants: sommeil, téléportation, illumination et boule de feu. Parfois les sorts ne fonctionnent pas et parfois ils peuvent rebondir et vous toucher. Vous vous battez à tour de rôle et le jeu est terminé si vous perdez toutes vos forces. Vous pouvez déplacer vos différents niveaux de force et de psionique entre eux pour éviter qu'ils n'atteignent zéro. Un autre niveau que vous avez est la constitution et celle-ci diminue au fur et à mesure que vous explorez les Halls of Death et vous devez donc retourner à la surface pour vous reposer.

Kaktus

Kaktus est un jeu vidéo légendaire sorti en 1983 pour la plateforme emblématique Commodore 64. Il s'agit d'un jeu de plateforme qui a conquis le cœur des joueurs du monde entier pour son gameplay unique, ses mécanismes addictifs et son charme nostalgique. Développé par Bit Corporation et publié par Synapse Software, ce jeu a consolidé sa place dans l'histoire du jeu vidéo et continue d'être vénéré par les amateurs de jeux rétro. Situé dans un paysage désertique, Kaktus suit les aventures d'une créature ressemblant à une plante appelée Kaktus alors qu'il se lance dans un voyage pour sauver ses amis kidnappés des griffes d'une entité maléfique. Le gameplay est simple mais stimulant car Kaktus doit naviguer à travers différents niveaux en sautant, grimpant et tirant sur les ennemis pour progresser davantage. En chemin, les joueurs rencontrent différents obstacles et bonus qui rendent le jeu intéressant et engageant. L'un des points forts de Kaktus réside dans ses graphismes impressionnants, surtout compte tenu des limitations du Commodore 64 de l'époque. Les couleurs vives et les environnements détaillés ajoutent de la profondeur et de la dimension au jeu, le rendant visuellement attrayant même selon les standards actuels. La musique de fond et les effets sonores sont également louables, améliorant encore l'expérience globale de jouer à Kaktus. Ce qui distingue Kaktus des autres jeux de plateforme de son époque, c'est l'inclusion d'éléments de puzzle. Les joueurs doivent élaborer une stratégie et planifier leurs mouvements pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. Cela ajoute une couche supplémentaire de complexité au jeu, ce qui en fait plus qu'un simple défilement latéral insensé. Le jeu propose également un mode à deux joueurs, permettant aux amis de faire équipe et de jouer ensemble, offrant ainsi des heures interminables de divertissement compétitif. Kaktus a été acclamé par la critique dès sa sortie et a été félicité pour son gameplay innovant et sa conception créative. Sa popularité a conduit à plusieurs ports sur différentes plates-formes, notamment le Commodore 16, l'Atari ST et l'Amstrad CPC. Son succès a également ouvert la voie à une suite, Kaktus II, sortie en 1985. Même après près de quatre décennies, Kaktus occupe une place particulière dans le cœur des joueurs, en particulier de ceux qui ont grandi en y jouant. C'est un témoignage de l'attrait intemporel des jeux de la vieille école et un rappel de la simplicité et de la joie des premiers jeux vidéo. Le personnage emblématique de Kaktus est devenu un symbole de l’âge d’or du jeu vidéo, et le jeu lui-même continue d’être un classique bien-aimé parmi les communautés de jeux rétro.

Lord of the Balrogs

1983, l'année Lord of the Balrogs est sorti sur Commodore 64. Publié par Supersoft, ce jeu de rôle (rpg) est disponible gratuitement sur cette page. Liens externes The CRPG Addict
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