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Colonial Project
Colonial Project est un jeu de stratégie militaro-économique en temps réel avec une interface traditionnelle chinoise. Dans ce jeu, vous devez accomplir quatre missions sur différentes planètes. La surface de chaque planète a ses propres caractéristiques (désert, forêt, roches et lave). Dans chacune des missions, il y a deux types de tâches. Le premier type consiste à atteindre un certain nombre de colons pendant un temps limité. Le deuxième type est la destruction obligatoire du quartier général dans la colonie du côté ennemi. Votre adversaire est l'Empire Lowell, hautement militarisé, et les batailles se déroulent pour la possession de ressources naturelles rares.
Les ressources naturelles du jeu se déclinent en quatre types différents: uranium, pétrole, fer et eau douce. Lors des batailles, vous pouvez gérer des escadrons de véhicules de combat et donner personnellement des ordres à l'équipage de chaque char. Vous avez également la possibilité de construire divers objets: usines, usines de réservoirs, centrales électriques, écoles, hôpitaux, centres d'affaires et bien d'autres installations. Une bonne production industrielle peut conduire à un surplus de production, vous pouvez donc construire des entrepôts pour stocker le surplus de production. Tous les deux mois, un navire de commerce arrive dans la colonie, de sorte que les surplus peuvent être vendus.
Un élément important du jeu est le développement de la technologie. Chacune de ces technologies présente cinq degrés de perfection. Les technologies sont regroupées en trois classes différentes: exploitation minière et fabrication, construction et science, véhicules militaires et armes. Avec un niveau de perfection technologique plus élevé, les différentes usines et mécanismes fonctionnent plus efficacement et plus rapidement. Par conséquent, dès le début de ce jeu, vous devez développer le seul outil permettant d'améliorer toutes les technologies - le matériel informatique. Si les indicateurs économiques de votre colonie sont fortement négatifs, le développement de la colonie sera arrêté pendant une courte période et le jeu se terminera sans gloire.