Menu

Jeux publiés par Tsunami Media, Inc.

Sélectionnez un éditeur pour parcourir ses jeux. Nous proposons une liste complète de tous les jeux publiés.

Blue Force

DOS 1993
Sans aucun doute le meilleur jeu du groupe d'anciens employés renégats de Sierra qui ont formé Tsunami, Blue Force est une excellente aventure policière de nul autre que Jim Walls, célèbre pour Police Quest. En dépit d'énigmes faciles, de dialogues banals et d'une intrigue clichée, le jeu présente une excellente interface, des personnages et des graphismes charmants, et de nombreux points facultatifs. Aidez la recrue Jake Ryan dans les enquêtes qui feront la lumière sur la mort mystérieuse de ses parents. Il est beaucoup plus facile que les jeux Police Quest de Walls, mais il reste une grande aventure qui plaira particulièrement aux débutants. Bien mieux que le surdimensionné Police Quest 4 (qui n'a pas été conçu par Walls) au moins.

Protostar: War on the Frontier

DOS 1993
En 1993, Tsunami Media, Inc. publie Protostar: War on the Frontier sur DOS. Ce jeu de stratégie/simulation est maintenant abandonné et se déroule dans un cadre de science-fiction/futuriste et de vols spatiaux.

Return to Ringworld

DOS 1994
Un jeu bien meilleur que son affreux prédécesseur, Return to Ringworld est une aventure amusante toujours basée sur la série de science-fiction à succès de Larry Niven. Alors que l'intrigue sera familière aux fans de Niven et que les énigmes sont toujours à la limite du facile, Return to Ringworld est beaucoup plus ludique cette fois-ci, avec des énigmes intéressantes et un bon développement de l'intrigue. Le jeu commence exactement là où le premier Ringworld: Revenge of The Patriach s'est arrêté. Vous êtes Quinn, un fugitif du 29ème siècle, traqué par toutes les sociétés de l'espace connu. C'est une étrange récompense pour avoir empêché un génocide des marionnettistes et évité une autre guerre interstellaire entre hommes et kzin. Il y a un ordinateur à bord de son vaisseau qui contient de nombreuses informations sur les races, les planètes et les artefacts qui peuplent l'espace connu de Niven. C'est une excellente idée car elle permet de faire découvrir rapidement aux joueurs qui ne sont pas familiers avec les livres de Niven un univers riche en contenu et en détails. Cependant, il impose au joueur une lourde charge de lecture au début du jeu. Étant donné que des indices de plusieurs énigmes plus tard dans le jeu sont enfouis dans la base de données, il est conseillé de consacrer un emplacement de sauvegarde à ce point avant de quitter le navire. Le gameplay est bien meilleur que celui du premier jeu, même s'il n'est pas parfaitement implémenté. Vous pouvez maintenant passer d'un personnage à l'autre (Quinn, et ses compagnons Seeker et Miranda) à volonté, et les solutions à diverses énigmes exigent que vous jouiez avec le bon personnage, ou que vous coordonniez les actions entre eux. Si le changement de personnage est amusant et ajoute à l'attrait du jeu, il n'est pas bien géré. Souvent, vous aurez l'impression que les trois personnages sont bloqués, alors qu'en réalité vous devez simplement effectuer une action que vous avez faite plus tôt dans le jeu et qui a échoué parce que les deux autres personnages n'ont pas fait autre chose avant. Il n'est pas toujours évident de savoir si les actions doivent attendre, et refaire tout ce que vous avez fait auparavant peut mettre votre patience à rude épreuve. Heureusement, la plupart des énigmes du jeu sont logiques et n'ont qu'une seule solution. Les pires, malheureusement, sont certains des labyrinthes massifs du jeu. Si certains d'entre eux sont assez ingénieux (l'un d'entre eux vous oblige à penser en trois dimensions), beaucoup d'entre eux n'ont aucun sens. Les concepteurs du jeu ont décidé de donner au joueur une idée de la taille de Ringworld en montrant écran après écran des graphiques similaires ou identiques. Cela signifie que vous devrez traverser une dizaine d'écrans ou plus pour atteindre une voiture de monorail, par exemple. C'est très ennuyeux, car vous ne savez pas si vous êtes dans la bonne direction ou non, et retourner quelque part pour essayer autre chose peut être très frustrant. Cependant, malgré toutes ses faiblesses, Return to Ringworld est un jeu satisfaisant qui devrait plaire à tous les fans de science-fiction. Sa représentation du drame politique complexe de Niven est plus fidèle cette fois-ci, et coordonner les actions entre les trois personnages et les écouter se taquiner mutuellement est très amusant. Recommandé à toute personne intéressée par le genre, bien que les joueurs experts y trouveront un défi facile.

Ringworld: Revenge of the Patriarch

DOS 1992
La première sortie de Tsunami Media est une aventure très décevante, malgré une licence solide derrière elle. Basé sur le roman de Larry Niven récompensé par les prix Hugo et Nebula, Ringworld se passe de l'intrigue du livre et vous met dans la peau de Quinn, un "dépanneur" humain qui doit livrer un infodisque à Louis Wu, le héros du roman. La prémisse est assez intrigante: l'infodisque dit que vous devez délivrer un avertissement. Malheureusement pour vous, il n'a jamais été question d'un patriarche fou, d'assassins kzinti ou du génocide des maîtres des marionnettes. Un enchevêtrement d'intrigues vous amène à former une équipe improbable avec Seeker, un Kzin vengeur, et Miranda, un ingénieur kidnappé. Les Kzinti sont sur le sentier de la guerre, les Marionnettistes clament leur innocence, et le vaste et mystérieux Ringworld détient la réponse. Malgré ce début prometteur, Ringworld dégénère en un pauvre jeu de type "cliquez et attendez": les énigmes sont peu nombreuses et le joueur devra s'asseoir et regarder Quinn résoudre la plupart des obstacles intéressants tout seul, sans sa participation. Pire encore, la plupart des énigmes, lorsqu'elles apparaissent, vont de l'ennui à l'inutilité pure et simple. Après avoir vu les héros chercher leurs propres objets sans intérêt une fois de trop, vous vous demanderez pourquoi ils sont dignes de la mission de Louis Wu. Les séquences non interactives peuvent durer plusieurs minutes ou plus, et bien qu'elles soient généralement bien scénarisées, elles vous feront vous demander si vous regardez un mauvais film Ringworld plutôt qu'un jeu. Il n'est pas recommandé, sauf pour les fans inconditionnels de Niven ou pour les novices en matière de jeux d'aventure qui veulent un jeu qu'ils peuvent facilement terminer en une seule séance. Toute personne intéressée par un bon jeu basé sur le roman de Niven devrait jouer à la suite, bien meilleure, de Return to Ringworld.

Silent Steel

Silent Steel, sorti pour la première fois en 1995, est un jeu d'action/stratégie disponible sur la plate-forme Windows 3.x. Situé à l'époque de la guerre froide, le joueur prend le commandement d'un sous-marin nucléaire américain et est chargé de protéger l'océan Atlantique d'un ennemi hostile. Le jeu est raisonnablement difficile, car il nécessite une planification stratégique réfléchie et une navigation précise pour réussir. Malgré sa complexité, ses développeurs se sont assurés de rendre le jeu suffisamment simple pour qu'il puisse être apprécié par tous les niveaux de compétence. Le but principal du jeu est d'accomplir des missions et d'augmenter le rang du joueur. Les missions varient de patrouiller une certaine zone, à attaquer des navires ennemis et à éviter la détection des champs de mines. Le joueur doit également garder un œil sur les réparations, car le navire se détériore lentement en mer, en raison de l'usure de l'action. De plus, le jeu récompense également le joueur pour avoir atteint ses objectifs rapidement et en toute sécurité. Le jeu est connu pour ses graphismes détaillés et ses effets sonores réalistes. De la visualisation d'une torpille entièrement détaillée dans toute sa splendeur à l'expérience de sa séquence de tir réelle, Silent Steel ne craignait pas les détails. Cela renforce encore le sentiment que le joueur fait réellement partie d'une vraie bataille. En ce qui concerne le son, le jeu vous ramène à l'époque de la guerre froide avec ses morceaux de musique étranges qui sont complétés par les différents sons de l'océan - des navires qui passent aux sous-marins qui entrent en contact. Jouer à Silent Steel est une expérience vraiment unique, car elle implique l'excitation et le suspense typiques d'un thriller sous-marin. Il y a cependant une mise en garde; en raison de sa complexité, les joueurs peuvent trouver le jeu un peu écrasant au début, et cela peut prendre un certain temps pour s'améliorer. Donc, si vous recherchez un vrai défi, alors Silent Steel est peut-être le jeu qu'il vous faut.

The Geekwad: Games of the Galaxy

DOS 1993
Geekwad Games of The Galaxy est une collection de jeux d'arcade excentriques qui parodient des jeux informatiques connus. Malheureusement, le gameplay n'est pas à la hauteur de la valeur parodique du jeu, bien qu'il y ait quelques effets sonores sympas et des tournures créatives. Certes, le jeu a un scénario farfelu qui relie tous les éléments: le roi Wacky, de l'empire des Wacky Funsters, a été capturé et enfermé dans un bocal truqué, et c'est à vous (oui, vous, le geek) de le libérer. Pour ce faire, vous devez battre les meilleurs scores du méchant Cybergeek dans chacun des cinq jeux, après quoi vous recevrez un morceau du code secret qui désactivera la bombe. Chaque jeu met en scène - surprise ! - des parodies de célébrités réelles, telles que Buzz (Aldrin) et Isaac (Asimov). Vous pouvez apprendre les règles de chaque jeu en parlant à chaque hôte, ainsi qu'en répondant à des questions pour obtenir des indices sur la façon de libérer le roi (c'est plus compliqué que d'obtenir le code secret). Les jeux eux-mêmes sont un mélange. Phlemmings et Beefender ne sont amusants que pendant un petit moment avant de devenir atrocement répétitifs. Earth Last est un peu mieux grâce à un meilleur système de contrôle et à de nombreux nouveaux types d'ennemis pour chaque niveau (c'est un jeu de tir à défilement latéral). Les meilleurs jeux du pack sont Space Solicitors, un clone amusant de Space Invaders, et Grogger, un bon Frogger avec de nombreuses nouveautés. Il y a aussi Wobbie's Trivia, un jeu de questions-réponses décent avec quelques questions intéressantes. Dans l'ensemble, Geekwad devrait plaire à tous ceux qui veulent quelque chose de différent, même s'il ne s'agit en aucun cas d'un classique. Seuls les fans d'action vraiment patients persévéreront à travers les niveaux d'une longueur indéterminée pour voir la séquence finale.

Wacky Funsters! The Geekwad's Guide to Gaming

DOS 1992
Wacky Funsters est un jeu Tsunami amusant et ironique qui est divertissant, bien qu'il manque de valeur de jeu à long terme. Il y a même un semblant d'intrigue: le roi Wacky du royaume du jeu Funsters vous a convoqué, vous, le joueur ringard, pour l'aider à sauver le pays du maléfique duc Waynington. Pour ce faire, vous devez vous affronter dans 5 mini-jeux, dont chacun est une parodie de jeux connus. Les cinq mini-jeux vont de l'hilarant à l'abyssal. En bas de l'échelle des plaisirs, Ping et Steroid sont répétitifs, fades et tout simplement ennuyeux. Big Guys with Muscles est un jeu de combat décent, très facile, mais qui parvient à maintenir l'intérêt du joueur grâce à des armes innovantes et des mouvements d'attaque humoristiques. Rambi (de Rambo + Bambi) et Roadkill (la variante de Frogger de Sierra) sont de loin les meilleurs de la bande, chacun présentant des personnages amusants, une jouabilité difficile et des commentaires divertissants. Il est clair que les concepteurs voulaient que Wacky Funsters soit un jeu amusant. Le résultat, cependant, est mitigé en raison de l'incohérence de la qualité du gameplay. Entre les parties, vous pouvez revisiter le roi pour profiter de quelques interludes humoristiques, mais au bout d'un moment, vous vous demanderez si cet empire vaut la peine d'être sauvé après tout. C'est amusant pendant quelques minutes, jusqu'à ce que vous découvriez la suite Geekwad Games of the Galaxy, bien meilleure, ou les jeux d'action Bloodlust.
× ❮ ❯