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Eternal War: Shadows of Light

Windows 2002
Eternal War: Shadows of Light est un jeu de tir à la première/troisième personne à thème chrétien basé sur un moteur Quake modifié. Le jeu étend le gameplay de Quake en introduisant des fonctionnalités et des modes de jeu supplémentaires. L'histoire d'Eternal War est centrée sur un adolescent perturbé, John Coronado. John demande l'aide de Dieu et Mike, le protagoniste doté de pouvoirs sacrés, est envoyé dans l'esprit de John pour purifier les démons présents dans son cœur et sauver la vie de John. Le fait que Mike soit un ange est sous-entendu dans l'introduction, mais pas explicitement déclaré. Dans le manuel du jeu, il est simplement désigné comme un ami. Le voyage de Mike s'étend sur 17 niveaux et peut être accompli en mode solo ou coopératif avec d'autres joueurs. Il existe également un mode de jeu appelé "Déluge", dans lequel vous devez vaincre des vagues de démons et sceller les portes qu'ils franchissent. Il s'agit principalement d'un mode multijoueur, mais vous pouvez également jouer contre des robots amis. Le jeu se déroule dans un contexte médiéval fantastique. Les huit armes à la disposition du joueur proviennent d'un arsenal médiéval (dagues, arbalètes et épées) ou de divers sorts sacrés tels que Smite et Trinity Blast, qui sont alimentés par le mana. En gros, la plupart des armes fonctionnent de manière similaire à celles de Quake. Cependant, chaque arme a un mode de tir différent qui peut être changé à tout moment. Les attaques alternatives font plus de dégâts, mais au prix d'une plus grande consommation de munitions. Les monstres sont également conçus dans un style médiéval fantastique, qui rappelle Heretic et Hexen. Il y a des zombies, des nécromanciens flottants et une variété de combattants humanoïdes habillés en costumes médiévaux. De nombreux ennemis ont des capacités spéciales et des attaques alternatives, ce qui les rend encore plus dangereux. Une caractéristique unique d'Eternal War est que les joueurs peuvent prier pour restaurer complètement la santé de Mike. Lorsqu'il prie, le joueur ne peut pas se battre, mais il est enveloppé d'une aura qui lui permet de chasser les démons qui l'attaquent.
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