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Jeux publiés par TYMAC (UK) Ltd.

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Bio-Defense

Bio-Defense était un jeu vidéo publié par Atari en 1984 dans le cadre de leur bibliothèque de jeux 8 bits. C'était un jeu sur le thème de la science-fiction dans lequel le joueur assumait le rôle d'un soldat futuriste défendant une ville futuriste contre une horde d'envahisseurs extraterrestres. Le jeu était unique en ce sens que le joueur devait défendre la ville en construisant des murs et des tours pour empêcher les envahisseurs extraterrestres d'entrer. Le jeu était divisé en plusieurs étapes, chacune avec un style de jeu différent. Dans la première étape, le joueur devait construire des tours et des murs défensifs pour empêcher les extraterrestres d'entrer, tandis que dans la deuxième étape, le joueur devait utiliser ses armes pour détruire les extraterrestres avant qu'ils n'atteignent la ville. Le joueur a également pu améliorer ses armes et ses tours au fur et à mesure que le jeu progressait. En plus du jeu principal, il y avait aussi des niveaux bonus où le joueur pouvait gagner des points supplémentaires en remplissant divers objectifs. Ces niveaux bonus impliquaient souvent que le joueur sauve des civils des extraterrestres ou détruise des installations ennemies. Dans l'ensemble, Bio-Defense était un jeu amusant et stimulant qui présentait une touche unique au genre de jeu de tir classique. Il avait également une excellente bande son et des graphismes qui ajoutaient à l'atmosphère générale du jeu. C'était un excellent exemple de ce que la plate-forme 8 bits pouvait faire et est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux de l'époque.

Flyer Fox

Dans le monde de Flyer Fox, l'aviation civile est devenue un business très dangereux. Les terroristes aériens abattent régulièrement des avions de ligne. La seule solution: un pilote courageux doit piloter le nouveau chasseur Flyer Fox et escorter les jumbo jets en toute sécurité jusqu'à leur destination. Le jeu est un jeu de tir, vu depuis la perspective du cockpit du Flyer Fox. Chaque niveau commence par un décollage automatique, le Renard est donc derrière l'avion de ligne pour le protéger. Des chasseurs ennemis apparaissent bientôt et doivent être abattus avec les armes du Fox pour éviter d'endommager le jumbo jet. L'instrumentation du cockpit comprend un radar, une boussole et un horizon artificiel, qui sont utilisés pour localiser d'éventuels ennemis et aussi pour retrouver le chemin de l'avion protégé. Il y a aussi une ligne d'état qui montre le niveau de dommage actuel de l'avion. Si le jumbo est abattu ou si le carburant du Fox s'épuise avant que tous les ennemis soient abattus, la partie est terminée. Dans les niveaux suivants, la difficulté augmente car les avions ennemis deviennent plus agiles et ripostent. Fait inhabituel pour un titre du milieu des années 80, le jeu propose des voix synthétiques, utilisées pour les messages radio de l'avion.

Gandalf the Sorcerer

Gandalf the Socerer est un jeu de tir sur un seul écran vu de derrière les murs du château en regardant vers la terre, où vous jouez le rôle de Gandalf et devez protéger votre château de l'attaque des hommes-lézards qui essaient de s'emparer de votre trésor. Gandalf commence au sommet des murs du château et tente de détruire les hommes-lézards qui apparaissent de la forêt et se dirigent vers le château en déplaçant une crosse et en tirant sur eux. Tout homme-lézard détruit laisse une pièce d'or. Si vous manquez des hommes-lézards, ils apparaissent alors à la porte du bas et tentent de l'ouvrir pendant qu'un apprenti remue son chaudron à proximité. En plus de votre trésor, vous devez protéger l'apprenti car s'ils le prennent, ils demanderont une rançon pour votre trésor. Lorsqu'un homme-lézard passe la porte, vous pouvez descendre et le tuer, mais s'il emmène l'apprenti à l'extérieur du château, vous pouvez le suivre. La vue passe à un écran unique isométrique et vous devez tuer l'homme-lézard ainsi que tous les autres et ramener l'apprenti au château. Il peut également y avoir des pièces d'or à collecter laissées par les hommes-lézards détruits lorsque vous étiez dans le château. Les hommes-lézards vous tirent dessus et si vous êtes touché, c'est fini. Si vous perdez l'apprenti, un autre apparaîtra à votre retour au château et vous ne pouvez en perdre que trois avant la fin du jeu. Votre feu est limité et chaque fois que vous l'utilisez, il diminue, mais si vous montez au sommet d'une tour, vous pouvez le reconstituer.
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