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Aspetra

DOS 1996
Le héros, qui prétend être envoyé par le sorcier Eldirood, émerge d'un nuage et est arrêté par les forces de l'ordre locales. Cependant, la conversation est interrompue car le village voisin est attaqué. Lorsque le héros l'atteint, tout est fini et l'ancien du village a été enlevé. Bien sûr, le héros propose de sauver le vieil homme, ce qui déclenche son voyage à travers le pays, qui le conduira à combattre un grand mal... Aspetra est un RPG de style japonais. Le joueur passe beaucoup de temps dans la nature et dans des donjons tout en étant attaqué de façon aléatoire par des groupes de 1 à 5 ennemis (toujours du même type). Leurs images sont ensuite mélangées à l'image d'arrière-plan actuelle et le joueur doit les combattre dans un combat semi-tournant: vous ne pouvez agir qu'une fois votre tour arrivé, mais si vous mettez trop de temps, les monstres continueront à prendre leur tour. Les options disponibles sont d'attaquer avec des armes, d'utiliser un objet ou de fuir. Au fil du temps, le joueur peut également apprendre à utiliser des sorts magiques. Lorsque le héros est victorieux, il reçoit des pièces, des points d'expérience et, éventuellement, un niveau supérieur qui le soigne et améliore ses statistiques. Dans les villes, le héros peut se rendre dans une auberge pour récupérer complètement, parler aux habitants ou visiter une boutique pour acheter/vendre des objets et de l'équipement. Les armes augmentent les dégâts, les boucliers la défense physique et les anneaux la défense magique. Les objets et les équipements peuvent également être trouvés dans les coffres à trésors.
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