Fallthru
Fallthru est un jeu vidéo de jeux de rôles (rpg) en 1990. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images Fallthru
Description Fallthru
L'un des jeux en mode texte les plus uniques jamais créés, Fallthru est un jeu de rôle amusant basé sur l'analyseur qui peut être joué par un maximum de 3 joueurs sur le même ordinateur. Le jeu se déroule au tour par tour: chaque joueur dispose d'un nombre X de coups avant la fin de son tour.
Voici la description officielle de la structure du jeu en tant que titre multijoueur compétitif: "....". [L'objectif de Fallthru est de trouver le chemin du retour. Les joueurs peuvent se mettre d'accord sur une compétition à l'avance, avec des objectifs possibles tels que celui qui rentre chez lui en premier ou celui qui acquiert plus de richesse ou une plus grande "force". Mais le jeu est avant tout destiné à être coopératif.
Chaque joueur peut poursuivre différents sous-objectifs qui peuvent aider tout le monde à rentrer chez soi. Il n'y a pas de notation formelle car l'accumulation de "points" n'aurait aucun sens dans le contexte de la simulation. Cependant, si un joueur est "tué" et choisit de continuer avec une nouvelle vie, le nombre de "vies" utilisées est enregistré et affiché à la fin du jeu. Ce nombre peut servir de score informel, l'objectif étant de maintenir ce nombre aussi bas que possible.
L'utilisation des commandes 'REDO' ou 'RESTORE' pendant le jeu aura également pour effet d'utiliser une 'vie'. Il est à noter que si plusieurs joueurs sont impliqués, l'utilisation de 'RESTORE' fera revenir tous les joueurs à la dernière position sauvegardée. Par conséquent, les circonstances dans lesquelles la commande "RESTORE" est autorisée doivent être convenues par tous les joueurs. Le temps de jeu total accumulé de chaque joueur est également enregistré et affiché à la fin de la partie".
Bien que cela puisse sembler compliqué, le jeu est en fait assez facile à apprendre et à jouer, d'autant plus qu'il a un vocabulaire beaucoup plus limité que le titre de fiction interactive typique. La description de chaque scène est éparse mais adéquate, et vous pouvez effectuer des tâches simples comme LIRE LE SIGNE ou PRENDRE des objets, mais pas EXAMINER quoi que ce soit en détail. Le jeu est extrêmement vaste: avec plus de 1 500 écrans, il pourrait être la plus grande aventure textuelle jamais créée (en termes de nombre de lieux uniques). Vous pouvez voyager très loin sans trouver quoi que ce soit d'intéressant, mais heureusement, il est possible de terminer le jeu sans explorer le monde entier (et résoudre les quêtes secondaires optionnelles entre-temps).
Le jeu comporte également d'autres éléments de style RPG, comme les statistiques des personnages (vous devez veiller à ce que vos points de fatigue ne tombent pas trop bas, par exemple), et l'heure du jour et de la nuit. Fallthru est assez amusant à jouer. Évidemment, c'est plus amusant si vous avez deux autres amis avec qui jouer, mais c'est toujours amusant si vous jouez seul. Il y a beaucoup de choses à découvrir (y compris de belles illustrations ASCII), des gens à qui parler et des ennemis à combattre. Le jeu est destiné aux joueurs très patients, car il faut beaucoup de patience pour cartographier soigneusement l'immense univers du jeu et ne pas se perdre. Mais si vous avez la patience et le temps, Fallthru est fortement recommandé.
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