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Firefly

Firefly est un jeu vidéo de action développé par Special FX Software Ltd. et publié par Ocean Software Ltd. en 1988. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64.
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Table des matières

Images Firefly

Description Firefly

Dans le jeu, vous, en tant que commandant du Firefly, devez détruire le "cadre de système mécanoïde" que votre ennemi a créé en détruisant sa source d'énergie.

Le cadre est représenté comme une grille de carrés ou de secteurs. Au final, vous devez atteindre et détruire la source d'énergie, à l'extrême droite de la grille, alors qu'au début du jeu, vous n'avez accès qu'à la "zone morte", à l'extrême gauche de la grille, et aux cases immédiatement adjacentes. On peut l'étendre comme décrit ci-dessous.

Les secteurs planétaires sont des systèmes contenant des planètes. Vous ne pouvez pas y pénétrer car ce sont les principales colonies de l'ennemi et ils sont donc trop bien défendus. Par conséquent, ils bloquent le chemin.

Les régions non construites peuvent être prises en charge et faire partie de la zone morte, en contournant le système d'alarme de "détection d'intrusion". Le système consiste à faire basculer le curseur entre les symboles " pouce levé " et " pouce baissé ", et vous devez appuyer sur le bouton de tir lorsque le symbole " pouce levé " est affiché pour prendre le contrôle du système. Un pouce en bas brouille les cases de la grille.

La partie principale du jeu se déroule lorsque vous essayez de prendre le contrôle d'une zone occupée. Ici, le jeu est un shoot-em-up, où vous pouvez vous déplacer librement en deux dimensions, et tirer sur vos ennemis. Vos munitions sont en orbite autour de vous et, lorsque vous tirez, elles mettent un moment à revenir vers vous. Vous pouvez donc être temporairement à court de munitions si vous tirez trop rapidement.

Dans une zone occupée, il y a 4 points d'énergie que vous devez détruire. Pour détruire une source d'énergie, vous devez collecter 4 zokas, ou unités d'énergie restantes, puis entrer et sélectionner un pouce en l'air pendant que le curseur alterne entre ce pouce et un pouce en bas. Le curseur bascule plus rapidement aux points d'énergie successifs.

Les téléportations peuvent être utilisées pour se déplacer entre les zones, mais lorsque vous essayez d'en utiliser une, votre vaisseau tourne en pointant vers un ensemble de points alternatifs verts et rouges dans un cercle. Vous devez appuyer sur le bouton de tir 3 fois de suite, lorsque le vaisseau vise un point vert, et le vaisseau tournera plus vite à chaque fois.

Si vous subissez trop de dégâts, votre vaisseau explose, vous perdez une vie et vous rentrez dans la grille, la zone étant toujours occupée. Cependant, si vous réussissez à détruire les 4 points d'énergie, la zone occupée fait partie de la zone morte lorsque vous rentrez dans la grille.

Télécharger le jeu

Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements lorsque différentes versions sont disponibles.

Informations techniques

Année: 1988 Plateforme: Commodore 64 Pays de sortie: United Kingdom Genre: Action Éditeur: Ocean Software Ltd. Développeur: Special FX Software Ltd.
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