Dans Gold Rush!, Jerrod Wilson (le personnage joueur) reçoit une lettre de son frère disparu depuis longtemps (qui a fui la ville des années plus tôt après avoir été hâtivement accusé et condamné pour un crime qu'il n'a pas commis) lui demandant de rejoindre Sacramento, en Californie. Comme si cela ne suffisait pas à Jerrod pour tout vendre et faire ses adieux à son Brooklyn natal, sous le sceau se trouvait l'une des premières pépites d'or californiennes vues sur les côtes atlantiques des États-Unis. C'est ainsi que Jerrod fait ses adieux à sa vie paisible d'éditeur de journaux et devient le précurseur de la grande ruée vers l'or de 1849, dans l'espoir de retrouver son frère et de "trouver de l'or" (littéralement).
Sorti tardivement dans la vie du moteur AGI de Sierra, Gold Rush! présente des astuces inédites du moteur SCI plus avancé, comme des personnages étendus, mais il est surtout connu pour les trois routes disponibles vers la Californie: par voie terrestre, en bateau pour atteindre la côte atlantique du Panama, traverser l'isthme puis obtenir un second bateau sur la côte pacifique, ou faire le périlleux voyage en bateau autour du Cap Horn. Chaque route a ses dangers: le choléra peut frapper pendant que vous traversez les États du nord, ou votre bateau peut couler. Comme d'habitude dans les aventures de Sierra, la mort instantanée survient si le joueur est imprudent, mais elle se produit aussi de manière aléatoire. Un autre concept important (et novateur) est que le jeu est chronométré. Si Jerrod met trop de temps à quitter Brooklyn, le prix des billets pour la Californie augmente et sa maison est dévaluée.
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Gold Rush! est disponible à un prix réduit sur les sites suivants et n’est plus un abandonware.
Autres noms:
Gold Rush! Classic Année:
1988 Plateforme:
DOS Pays de sortie:
United States, Worldwide Genre:AventureÉditeur:
Sierra On-Line, Inc. Développeur:
Sierra On-Line, Inc.