Max Headroom
Max Headroom est un jeu vidéo de casse-tête développé par Binary Design, Ltd. et publié par Quicksilva Ltd. en 1986. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64, Amstrad CPC.
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Table des matières
Images Max Headroom
Description Max Headroom
Ce jeu est basé sur un téléfilm britannique de 1984, qui a donné naissance à une série télévisée de 14 épisodes diffusée en 1987 aux États-Unis. Il s'agit d'une vision cyberpunk précoce située "vingt minutes dans le futur", dans laquelle de puissantes sociétés règnent et se disputent les audiences télévisées et les dollars des consommateurs. Edison Carter est un journaliste d'investigation pour Network 23 qui tente de libérer son alter ego Max Headroom, une construction cybernétique de son esprit qui a été stockée après qu'Edison ait eu un accident de moto et que la dernière chose qu'il ait vue avant de perdre connaissance ait été un panneau pour 'Max Headroom' entrant dans un tunnel. Max vit sur les ordinateurs et peut apparaître sur n'importe quel écran, télévision ou appareil électronique. Le personnage est en fait Matt Frewer avec un masque en latex, monté pour paraître nerveux et bégayant comme un modèle informatique.
Dans le jeu, Max a été kidnappé par le Réseau 23 et vous devez le récupérer quelque part dans les 11 étages supérieurs de son immeuble, en commençant par le 200e étage. Des systèmes de sécurité protègent chaque étage et vous devez trouver et entrer les bons codes pour accéder aux ascenseurs. Chaque étage, vu en vue isométrique, comporte des lignes représentant les murs de différentes pièces avec des portes et du mobilier de bureau. Les robots vous poursuivront et vous tireront dessus et feront baisser votre niveau de santé comme l'indique le biomoniteur en bas de l'écran. Le numéro de l'étage et le temps restant sont également indiqués. Sur le côté droit de l'écran se trouvent 4 icônes pour Reporter E. Carter qui permettent d'ouvrir une porte, d'appeler l'ascenseur, de voir à travers la caméra ou de se déplacer à l'étage. Sur le côté gauche, il y a des icônes pour le contrôleur T. Jones (Theora vous aide à pirater les systèmes) pour vous montrer l'étage et les circuits informatiques.
Lorsque vous saisissez un code de sécurité, celui-ci se présente sous la forme d'un chiffre LED sur lequel vous devez déplacer un pointeur sur une rangée de lignes de circuit afin d'activer différents segments pour former le chiffre souhaité. Chaque segment ne restera allumé que temporairement, de sorte que lorsque le temps s'écoule, vous devez vous assurer que la lettre est entièrement illuminée, sinon votre code échouera. Dans ce cas, vous devrez traverser le sol jusqu'au deuxième ascenseur et réessayer.
Télécharger le jeu
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Informations techniques
Année:
1986
Plateformes:
Commodore 64, Amstrad CPC
Pays de sortie:
United Kingdom
Genre:
Casse-tête
Éditeur:
Quicksilva Ltd.
Développeur:
Binary Design, Ltd.