En 1982, ZX Spectrum a sorti le jeu Meteoroids. Le joueur contrôle un vaisseau spatial qui peut se déplacer de gauche à droite sur l'écran, en tirant sur les astéroïdes qui s'approchent. Le but du jeu est de marquer autant de points que possible en détruisant les astéroïdes.
Le jeu est divisé en deux niveaux. Le premier niveau est un niveau d'entraînement, dans lequel le joueur peut marquer des points mais ne peut pas passer au niveau suivant. Le deuxième niveau est le jeu principal, dans lequel le joueur doit marquer des points pour passer au niveau suivant. Il y a un total de 10 niveaux dans le jeu.
Au début de chaque niveau, le joueur reçoit un vaisseau avec trois vies. Le joueur doit alors détruire tous les astéroïdes à l'écran avant de pouvoir passer au niveau suivant. Le joueur peut perdre une vie en étant touché par un astéroïde ou en manquant de temps. Le jeu se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.
Le joueur marque des points en détruisant des astéroïdes. Plus l'astéroïde est gros, plus le joueur marque de points. Le joueur peut également gagner des points bonus en détruisant plusieurs astéroïdes en succession rapide.
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