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Might and Magic II: Gates to Another World

Might and Magic II: Gates to Another World est un jeu vidéo de jeux de rôles (rpg) développé par New World Computing, Inc. et publié par New World Computing, Inc. en 1989. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images Might and Magic II: Gates to Another World

Description Might and Magic II: Gates to Another World

Le voyageur de l'espace et gardien voyou Sheltem a quitté le monde VARN, où il était poursuivi par l'implacable Corak le mystérieux et un groupe d'aventuriers locaux qui l'ont aidé. Les Portes d'un autre monde les mènent finalement à un autre monde, connu sous le nom de CRON. Là-bas, les actions de Sheltem provoquent de grands bouleversements et les héros doivent arrêter sa folie, l'empêchant de précipiter la planète dans son propre soleil.

Gates to Another World est le deuxième volet de la série Might and Magic, et la suite de Secret of the Inner Sanctum. Le gameplay de base est similaire à celui de son prédécesseur: le joueur crée un groupe de six personnages et explore de vastes environnements en 3D à la première personne, tout en combattant des ennemis au tour par tour et en gagnant des niveaux. Contrairement au premier jeu, les rencontres avec les ennemis se font à des moments précis et non plus de manière aléatoire, mais le choix du type d'ennemi reste aléatoire.

Comme dans le jeu précédent, les classes de personnages dépendent chacune d'un attribut spécifique pour être efficace. Le chevalier, le paladin, l'archer, le clerc, le sorcier et le voleur sont de retour, et deux nouvelles classes, le ninja et le barbare, sont ajoutées. La sélection de races comprend des humains, des elfes, des nains, des gnomes et des demi-orques. Plusieurs lieux et objets sont réservés à certains genres, alignements ou races. La nouveauté est la possibilité d'engager deux personnages non joueurs pour voyager avec le groupe et participer aux batailles. Un nouveau système de compétences est également introduit, permettant aux personnages d'apprendre des compétences telles que l'alpinisme (nécessaire pour traverser les montagnes), le linguiste (pour lire certains messages), le cartographe (pour créer une carte automatique), et d'autres.

Par rapport au premier jeu, la suite est plus orientée vers les missions, avec divers personnages dans les villes qui donnent des quêtes au groupe, par opposition au voyage purement basé sur l'exploration du prédécesseur. Le temps joue également un rôle important dans ce jeu, car certaines instances nécessitent que le groupe voyage à différentes époques. Les personnages vieillissent également au fur et à mesure que le jeu avance ; si le joueur attend trop longtemps, les statistiques des personnages changeront pour refléter leur vieillissement, et ils finiront par mourir.

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Might and Magic II: Gates to Another World est disponible à un prix réduit sur les sites suivants et n’est plus un abandonware.
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Informations techniques

Autres noms: 魔法門 II, Might and Magic II, Might and Magic: Gates to Another World, Might and Magic: Book Two - Gates to Another World!, Might and Magic: Book Two Année: 1989 Plateforme: DOS Pays de sortie: United States Genre: Jeux de rôles (RPG) Éditeur: New World Computing, Inc. Développeur: New World Computing, Inc.
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