Moraff's Revenge
Moraff's Revenge est un jeu vidéo de jeux de rôles (rpg) développé par Moraffware et publié par Moraffware en 1988. Vous pouvez y jouer sur DOS.
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Images Moraff's Revenge
Description Moraff's Revenge
Moraff's Revenge est l'un de ces très vieux jeux, créés à l'époque où personne n'avait encore entendu parler des images de synthèse et où la Sega Master System faisait fureur, que vous téléchargez maintenant pour tuer le temps, que vous démarrez et que vous vous dites "Mais qu'est-ce que c'est ?
Le jeu est une autre copie d'un RPG de style D&D, où votre objectif principal est de descendre au donjon, de tuer des trucs, de récupérer un trésor, de monter en ville et d'acheter des trucs pour vous aider à tuer de plus gros trucs, de vous soigner à des prix exorbitants, et de redescendre au donjon. Je me souviens vaguement qu'on m'a parlé d'une fontaine de jouvence accessible au niveau six milliards et trois (en fait, au niveau 70, mais le temps qu'il faut pour l'atteindre, c'est comme si on ne s'était pas donné la peine, puisqu'on commence à regarder à quinze ans et qu'on l'obtient à quatre-vingt-dix-sept ans).
Vous pouvez même jouer des elfes et des hobbits si vous le souhaitez, bien que cela ne semble pas avoir d'effet notable sur la jouabilité (puisque vous pouvez modifier vos statistiques générées aléatoirement et qu'il n'y a pas de tableau des personnages du joueur). Le seul choix que vous ferez et qui affectera votre gameplay est celui de devenir un combattant ou un sorcier, la différence étant bien sûr que les sorciers peuvent jeter des sorts et que les combattants peuvent utiliser des armes supérieures à un couteau.
À l'époque, il était sorti et se vantait, si je me souviens bien de la boîte, d'" environnements 3D ", ce qui signifiait à l'époque que vous pouviez vous déplacer dans quatre directions. Il est vrai qu'il y a une section en bas de l'écran où vous pouvez voir, à la première personne, à gauche, à droite, derrière et devant, mais les vues sont toutes identiques de toute façon, même si vous êtes en bas dans les donjons ou en haut dans la ville.
Les passages du donjon/village que vous explorez sont un dédale de couloirs aux contours bien définis, avec parfois des portes rouges criardes, donnant l'impression d'un complexe de bureaux de l'enfer. De temps en temps, un monstre apparaît dans l'une d'elles. Les monstres sont aussi mignons que les environnements, avec environ cinq modèles pour une quinzaine de créatures différentes, ce qui signifie que Mr. 2D Happy Frog peut incarner des choses comme le crapaud tueur géant, la salamandre venimeuse et l'homme ciseau à longues pattes.
Personnellement, ce que je préfère dans ce jeu, c'est le petit message encourageant et mature que vous recevez lorsque votre petit personnage non spécifique connaît sa fin malheureuse (VOUS ÊTES MORTS HA HA HA). Ce n'est pas ce que l'on pourrait appeler un jeu mémorable, mais le gameplay est plutôt agréable, tant que vous êtes d'humeur à errer sans but dans des niveaux de donjon à l'allure miteuse et à appuyer sur la touche pistolet dès que quelque chose bouge.
C'est très bête et sans intérêt, mais son créateur, Steve Moraff, s'est manifestement amusé à le faire et c'est ce qui compte.
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Informations techniques
Année:
1988
Plateforme:
DOS
Pays de sortie:
United States
Genre:
Jeux de rôles (RPG)
Éditeur:
Moraffware
Développeur:
Moraffware