Muhammad Ali Heavyweight Boxing
Muhammad Ali Heavyweight Boxing est un jeu vidéo de sport développé par Park Place Productions et publié par Virgin Games, Inc. en 1992. Vous pouvez y jouer sur Genesis.
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Images Muhammad Ali Heavyweight Boxing
Description Muhammad Ali Heavyweight Boxing
Muhammad Ali Heavyweight Boxing, comme son nom l'indique, est un jeu de boxe mettant en scène le triple champion du monde des poids lourds. Le jeu montre les boxeurs dessinés avec des sprites en 2D sur un ring en 3D (le système 3D "FreeCam"), les boxeurs se déplaçant sur le ring à 360°.
Un ou deux joueurs peuvent choisir le nombre de rounds (jusqu'à 15), la durée des rounds (jusqu'à 5 minutes), le nombre de fois qu'un boxeur doit être mis à terre pour être T.K.O. et le nombre de décomptes de l'arbitre (jusqu'à 10). Il existe deux modes de jeu: l'exposition (qui peut être jouée contre l'ordinateur ou en tête-à-tête par deux joueurs) et le tournoi (en solo). Les joueurs peuvent choisir parmi neuf combattants fictifs et Muhammad Ali lui-même.
Il existe deux types de contrôle: arcade et simulation. En mode arcade, le d-pad permet de déplacer le combattant, tandis que le bouton A est utilisé pour les coups de poing, B pour la défense et C pour les coups lourds. Dans ce mode, le jeu décide lequel des bras du boxeur sera utilisé pour chaque coup. En mode simulation, le d-pad permet de déplacer le joueur. En maintenant enfoncé le bouton A (pour le bras gauche) ou le bouton C (pour le bras droit), le joueur peut effectuer des coups de poing à la tête (en appuyant vers le haut sur le d-pad), des coups de poing au corps (en appuyant vers le bas), des crochets au corps (en appuyant à gauche) et des crochets au corps (en appuyant à droite). En maintenant le bouton B enfoncé, le joueur peut se couvrir (en appuyant sur le haut), esquiver (en appuyant sur le bas), se balancer à gauche (en appuyant sur la gauche) et se balancer à droite (en appuyant sur la droite). En appuyant sur A et B en même temps, le boxeur exécute un uppercut.
Chaque boxeur a une barre de puissance et une barre de vitesse. Lorsqu'ils sont fatigués par les combats ou blessés, les barres diminuent. Plus les barres sont basses, plus les coups sont lents ou faibles, jusqu'à ce que le boxeur soit mis à terre. En défense, le boxeur peut retrouver de la puissance ou de la vitesse. Il y a également un compteur de coups de chaque côté de l'écran. Si le combat se termine sans vainqueur, la décision des juges est prise sur la base de ces seuls chiffres, indépendamment du nombre de fois où les boxeurs ont été mis à terre pendant le combat.
Le jeu comporte des voix numérisées, notamment des échantillons de la voix d'Ali.
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Informations techniques
Année:
1992
Plateforme:
Genesis
Pays de sortie:
United States
Genre:
Sport
Éditeur:
Virgin Games, Inc.
Développeur:
Park Place Productions