NBA Inside Drive 2000
NBA Inside Drive 2000 est un jeu vidéo de sport développé par High Voltage Software, Inc. et publié par Microsoft Corporation en 1999. Vous pouvez y jouer sur Windows.
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Images NBA Inside Drive 2000
Description NBA Inside Drive 2000
J'ai hâte que la saison de la NBA commence (une semaine compte à peine) pour la simple raison que je veux avoir une meilleure idée de l'état des équipes actuelles. Fort de mon expérience dans le NBA Inside Drive 2000 de Microsoft, je veux regarder quelques matchs à la télévision pour voir et sentir la différence entre ce jeu et le vrai. Les fans de basket-ball sur ordinateur qui ont joué à des incarnations de la série NBA Live peuvent se demander pourquoi s'embêter. La réponse est simple: parce qu'Inside Drive joue le meilleur basket jamais vu sur PC, et c'est la première fois depuis des années que je dois voir le vrai jeu de près pour savoir s'il y a une différence.
Nous allons au laboratoire technique... Les développeurs d'Inside Drive ont manifestement décidé de se concentrer sur le cœur du jeu. Et cela résume l'ensemble, car l'action sur le court est très bonne et détaillée. Ce qu'il n'y a pas, ce sont des fonctionnalités. Des éléments comme le mode carrière et l'éditeur de joueur sont inexistants, tout comme le multijoueur en ligne/en réseau. Ces problèmes de conception peuvent faire fuir un bon nombre de clients potentiels de ce titre. À ces personnes, je ne peux rien faire d'autre que de leur dire que si elles sont intéressées par des joueurs en équipe ou par des jeux avec des amis sur Internet, n'achetez pas ce titre.
Les écrans du menu de Inside Drive sont très faciles à naviguer, mais au moins les amateurs de jeux n'auront pas à faire de compromis. D'un point de vue technique, le jeu offre une solide accélération matérielle Direct3D. Les joueurs sont beaux, même s'ils ne ressemblent pas à leurs homologues réels, et le terrain, les stades et les foules sont bons, même si le jeu n'a pas l'éclat époustouflant des titres EA Sports. Du point de vue matériel, le jeu semble assez flexible: j'y ai joué sur un vieux système avec une K6-300 et un Voodoo en 640x480, et même si le son était un peu bancal, le jeu était tout à fait jouable. Sur mon nouveau système, un Celeron 400 avec une carte vidéo Riva TNT et une carte son SB Live !, je peux jouer au jeu à 1024x768 sans problème. C'est peut-être une vieille rengaine pour certains d'entre vous, mais mon conseil à tous les joueurs de sport est le suivant: L'audio PCI fait des merveilles à la fois pour le commentaire de jeu et le framerate. En ce qui concerne les commentaires, je tiens à souligner leur qualité dans Inside Drive. Bien qu'il soit disponible dans les jeux de sport depuis trois ou quatre ans, la qualité est inégale. Certains titres le font avec solvabilité - FIFA 96, par exemple - et d'autres jeux souffrent de problèmes sérieux ou de commentaires tout simplement ennuyeux - FIFA 97, NBA Action 98, NFL Blitz. La qualité ne s'est améliorée que progressivement et sans grand changement. Eh bien, jusqu'à maintenant. Les développeurs d'Inside Drive ont placé la barre plus haut que la concurrence, car ce play-by-play est une amélioration considérable par rapport à tous les autres jeux de sport disponibles actuellement. Kevin Calabro, le commentateur des Seattle Supersonics, et Marques Johnson, le commentateur couleur, offrent des voix superbes. Ils commentent à la fois le jeu et les joueurs. Ils plaisantent et s'amusent dans la boîte. Ils ont de bonnes répliques à proposer: "Personne ne fait du vaudou comme vous ! John Stockton n'est pas vieux. C'est juste un gars avec une grande collection de disques. Le duo apporte beaucoup à la scène du basket-ball et constitue un exemple à suivre pour tous les autres concepteurs de jeux sportifs. C'est ainsi qu'il faut procéder.
Alors qu'Inside Drive est au mieux médiocre en termes de fonctionnalités et à peine supérieur à la norme sur le plan graphique, il est très fort en termes de gameplay. Si vous recherchez un jeu de sport qui vous offre une lutte acharnée pour la victoire, celui-ci est fait pour vous. Il est très, très difficile de battre Inside Drive. Surtout si vous vous attendez à un festival de dunk avec des boutons turbo à la NBA Live. Bien sûr, vous pouvez passer la balle à Karl Malone, frapper le turbo et espérer le meilleur. Le problème, c'est que Malone va recevoir un appel de charge, perdre le ballon ou marquer avec le prix à payer pour aller sur le banc trop tôt à cause de la fatigue. Vous devez jouer au basket-ball, et non à un autre jeu d'ordinateur, pour battre Inside Drive, même au niveau Rookie. En réalité, les développeurs auraient probablement dû inclure un vrai mode débutant pour les débutants, car le jeu est à la limite trop difficile pour les débutants.
Il est difficile de décrire les mérites du gameplay d'Inside Drive, car il s'agit d'un jeu de balle complexe jamais vu sur ordinateur. Je vais donc énumérer quelques éléments qui m'ont agréablement surpris. Tout d'abord, l'ordinateur traite le sol. Cela signifie que l'unité centrale de traitement fait des allers-retours et utilise le temps imparti au chronomètre de tir pour mettre en place un jeu. Et vous
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Informations techniques
Année:
1999
Plateforme:
Windows
Pays de sortie:
United States
Genre:
Sport
Éditeur:
Microsoft Corporation
Développeur:
High Voltage Software, Inc.