Overrun!
Overrun! est un jeu vidéo de stratégie développé par Strategic Simulations, Inc. et publié par Strategic Simulations, Inc. en 1989. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64.
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Description Overrun!
Overrun! offre une simulation méticuleuse de l'action d'une escouade à la fin du 20ème siècle sur un terrain européen et moyen-oriental. Les joueurs commandent un bataillon d'infanterie, de blindés, d'artillerie et d'hélicoptères au nom des États arabes, de l'Iran, d'Israël, de l'OTAN et du Pacte de Varsovie. La plupart des scénarios sont spéculatifs et proches de l'avenir (y compris une invasion iranienne du Koweït), mais une guerre historique, la "guerre d'octobre" israélo-arabe de 1973, est présentée. Une campagne solo composée de cartes générées de façon aléatoire vous fait commencer avec une force de base que, espérons-le, vous conserverez et développerez à chaque victoire.
SSI s'appuie sur son moteur Panzer Strike avec cette version. Chaque unité possède plusieurs attributs statiques, de la taille au moral, et un statut changeant en fonction des ordres et des circonstances qui déterminent son efficacité au combat à chaque instant. Les armes - et il y en a des dizaines - sont soigneusement détaillées avec six caractéristiques uniques. Les blindages des véhicules se distinguent par leur emplacement, le ciblage joue donc également un rôle important. Le manuel offre une explication approfondie de la mécanique, y compris les formules, ainsi qu'un supplément de dix-neuf pages avec des tableaux.
La monnaie de chaque tour est constituée par les ordres, gagnés et dépensés par chaque unité de commandement. Sans ordres, vos escadrons vont simplement continuer ce qu'ils font ou réagir à ce qu'on leur fait. S'ils perdent leur commandant, le contrôle passe à l'ordinateur. Les ordres sont donnés quasiment en temps réel, car les mouvements et les actions se produisent par impulsions de vingt secondes (temps de jeu) et se déroulent en continu jusqu'à ce qu'un joueur interrompe l'action pour donner des ordres. Cette combinaison d'une chaîne de commandement fragile et d'un jeu continu signifie que si vous laissez vos yeux errer, l'inattendu peut se transformer en défaite totale.
L'écran de jeu est dédié à une carte à petite échelle, cinquante mètres par carré, avec un niveau de zoom arrière. Il faut beaucoup de défilement pour évaluer le terrain, mais un outil de ligne de visée très utile permet d'éviter les approximations. Sous la carte se trouve un menu de commandes de raccourcis et de sous-menus, avec une ligne d'état pour l'unité ou le terrain sélectionné. Les facteurs du terrain sont modifiés dans le jeu par la fumée, soit tirée par les unités, soit résultant de la combustion des véhicules et de la végétation.
Les scénarios peuvent être joués en solo, en hot-play avec deux joueurs, ou entièrement par l'ordinateur. Un éditeur de scénario offre un contrôle complet sur la création de la carte et des forces initiales, ainsi que trois types d'engagements différents, plusieurs objectifs et cinq niveaux de difficulté.
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Informations techniques
Autres noms:
Overrun!: A Tactical Game of Modern Land Warfare
Année:
1989
Plateforme:
Commodore 64
Pays de sortie:
United States
Genre:
Stratégie
Éditeur:
Strategic Simulations, Inc.
Développeur:
Strategic Simulations, Inc.