Pinball pour RCA Studio II place le joueur devant un flipper virtuel affiché sur l'écran de son téléviseur. Le jeu propose un plateau de jeu compact et contrasté, avec des rails clairement délimités, des zones de score et une piste de bille illuminée. L'action repose sur le timing et le contrôle : la bille se déplace sur le plateau sous l'effet de la gravité modélisée en temps réel, heurtant les bumpers et les cibles. L'objectif est d'accumuler des points en déclenchant les zones de score et en maintenant la bille en jeu le plus longtemps possible.
Le contrôle des flippers s'effectue via la manette RCA, avec des boutons distincts pour les flippers gauche et droit. Lorsque les flippers sont activés au bon moment, la bille rebondit et est redirigée vers différentes parties du plateau, créant ainsi de nouvelles opportunités de marquer des points. Le jeu inclut un lanceur pour propulser une nouvelle bille depuis le réceptacle inférieur. Après chaque élimination de bille, la partie reprend selon l'ordre de passage des billes, le score accumulé étant conservé jusqu'à la fin de la manche.
Le plateau de jeu comporte plusieurs éléments permettant de marquer des points : des bumpers à ressort qui propulsent la bille vers le haut, des couloirs coulissants qui la guident vers les cibles et des objets fixes qui peuvent être touchés à répétition s’ils sont bien positionnés. Chaque coup réussi augmente le score d’un montant défini, incitant le joueur à enchaîner les séries plutôt qu’à tenter des coups isolés. Certains éléments agissent comme des portillons, modifiant la trajectoire de la bille et rendant le timing des flippers crucial pour atteindre les zones à forte valeur. Le plateau est conçu pour maintenir un mouvement varié, avec des changements fréquents d’angle et de vitesse lorsque la bille rebondit sur les surfaces.
Un système de contrôle par inclinaison et par poussée est intégré au jeu pour refléter la difficulté du flipper physique. Des mouvements trop brusques peuvent perturber l’équilibre, limitant les occasions de marquer des points et augmentant le risque de perdre la bille. Les joueurs doivent maintenir un rythme régulier : intercepter les tirs entrants, renvoyer la bille vers les couloirs de score et utiliser des flippers bien synchronisés pour éviter les impasses.
L'interface visuelle utilise des contours simples et lumineux, ainsi qu'une animation de balle adaptée à l'écran Studio II, privilégiant les silhouettes nettes aux textures détaillées. Le retour audio renforce l'expérience de jeu grâce à des sons clairs et précis, typiques des jeux d'arcade : des bips rapides pour les impacts et les transitions, un signal distinct pour le lancement et une séquence plus audible lorsque la balle rentre dans le panier. Associé à l'affichage instantané du score à l'écran, le résultat est une session réactive et exigeante où chaque coup requiert anticipation, précision et réflexes rapides.
Télécharger le jeu
Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements
lorsque différentes versions sont disponibles.
Autres noms:
Flipper, VIP Pinball Année:
1978 Plateforme:
RCA Studio II Pays de sortie:
Australia, France, Germany, United Kingdom Genre:ActionÉditeur:
Academy Développeur:
RCA Corporation