Psytron
Psytron est un jeu vidéo de action et publié par Beyond en 1984. Vous pouvez y jouer sur Commodore 64.
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Images Psytron
Description Psytron
Pour assurer le bon fonctionnement et la protection de l'installation Betula 5, celle-ci est gérée par un ordinateur central appelé Psytron qui maintient les niveaux d'oxygène stables, attribue la nourriture et les tâches, et surtout, protège l'installation de tout saboteur ou attaque. Le jeu vous permet de jouer le rôle de Psytron, mais au lieu de se jeter dans le grand bain et de submerger le joueur, vous passez par cinq niveaux qui introduisent de nouvelles tâches à chaque niveau pour vous aider à vous familiariser avec le jeu avant d'essayer de jouer le niveau six, The Final Conflict. Vous devez jouer chaque niveau cinq fois et votre objectif est d'obtenir un score moyen de 50% ou plus pour passer au niveau suivant. Les niveaux sont:
Niveau 1: Les envahisseurs extraterrestres transportent des Tri-Pedroïdes dans le tunnel de service du sas qui entoure toute la base. Leur objectif est d'endommager les sas, vous contrôlez donc un droïde de poursuite qui doit se déplacer dans le tunnel et détruire tous les saboteurs que vous rencontrez pendant une période de cinq minutes. Même si les sas sont endommagés et que vous pouvez voir des vaisseaux dans le ciel, votre seul objectif est de détruire les saboteurs dans ce niveau. Un radar en bas de l'écran indique l'emplacement des éventuels saboteurs et votre position.
Deuxième niveau: Vous devez maintenant défendre le ciel et vous contrôlez une tête de croix et devez vous déplacer dans l'installation pour tirer sur tous les vaisseaux extraterrestres qui ont l'intention de bombarder l'installation pendant cinq minutes une fois de plus. Un radar indique la position des vaisseaux et la vôtre, ainsi que si le vaisseau extraterrestre est sur le point de bombarder.
Niveau 3: Ce niveau combine les niveaux 1 et 2 et vous devez changer de mode de jeu pour protéger l'installation contre les bombardements ou l'endommagement des sas pendant une période de dix minutes.
Niveau 4: En plus de défendre l'installation depuis le ciel et le tunnel de service, vous devez maintenant envoyer des équipes pour réparer les écluses ou les bâtiments endommagés. Pour vous aider, vous pouvez utiliser l'arrêt sur image, qui ralentit le jeu mais n'a qu'une utilité limitée, ainsi que le carburant, qui permet l'arrêt sur image. Vous avez dix minutes pour survivre, mais vous devez obtenir un score moyen de 60%.
Niveau 5: Le dernier niveau avant le Conflit final. Vous combinez maintenant les niveaux un à quatre et devez maintenir les réserves de l'installation à leur niveau correct en utilisant le temps de gel une fois de plus. Vous devez tenir compte du poids que le navire de ravitaillement peut transporter et du temps qu'il faut pour arriver et décharger. Vous disposez à nouveau de dix minutes, mais avec un score moyen de 65 %.
Le conflit final: vous avez maintenant le contrôle total de Psytron et devez faire fonctionner l'installation, déployer les équipes et défendre la base contre les bombardiers et les saboteurs. Essayez de faire fonctionner l'installation aussi longtemps que possible, en visant une heure.
Il y avait en fait une compétition où le meilleur score vous faisait gagner un ordinateur Q.L., où votre score combinait votre score de Conflit Final et vos scores moyens des niveaux précédents.
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Il est possible que nous proposions plusieurs téléchargements
lorsque différentes versions sont disponibles.
Informations techniques
Année:
1984
Plateforme:
Commodore 64
Pays de sortie:
United Kingdom
Genre:
Action
Éditeur:
Beyond